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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

02min de lectura

Battlehawks 1942 es el simulador de combate aeronaval de Lucasfilm Games diseñado por Lawrence Holland. Esta copia para DOS, en inglés, muestra el copyright de 1988 en su presentación. Puedes volar para Estados Unidos o Japón y participar en misiones relacionadas con cuatro batallas del Pacífico: el mar del Coral, Midway, las Salomón Orientales y las islas Santa Cruz.

El menú separa el entrenamiento del servicio activo. En el primero puedes practicar la puntería, la escolta de otros aviones, el bombardeo en picado o el lanzamiento de torpedos. Cada tarea exige una aproximación distinta: un caza necesita encontrar una posición desde la que disparar; un torpedero debe acercarse al barco a poca altura.

Del Ready Room a la cabina

Antes de volar pasas por el Ready Room. La franja superior muestra el avión elegido, la munición, el combustible, la resistencia a los daños, la altura inicial y la habilidad de los enemigos. Modify Plane permite ajustar esas condiciones. El primer entrenamiento de interceptación empieza con un Wildcat F4F-3A y condiciones que facilitan la práctica.

La prueba de reconocimiento pide comparar un dibujo de avión con las láminas del manual e introducir la palabra correspondiente. Después entras en la cabina, con la mira frente al horizonte y los instrumentos debajo. Las capturas de esta ficha proceden de esa copia de DOS; la galería muestra un giro realizado durante el entrenamiento.

Instrumentos y misiones

El ratón permite pilotar y recorrer los menús. En vuelo, la inclinación del horizonte y el indicador de alabeo ayudan a reconocer el giro. La velocidad, la altura y la orientación importan al preparar un ataque, especialmente cuando debes mantener una aproximación estable para soltar un torpedo o apuntar a otro avión.

El juego lleva registros de pilotos y ofrece una cámara para revisar el vuelo. Las misiones de entrenamiento permiten experimentar antes de entrar en servicio activo. Al terminar un vuelo con Q aparece la evaluación, con los resultados de aviones y barcos; desde allí puedes continuar para repetir la misión o elegir otra.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas19892 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Battlehawks 1942
Plataforma MS-DOS
Se juega en el navegador
Año
1988
Desarrollo
Lucasfilm Games
Descargas
2
Capturas
2

La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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04opciones

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Battlehawks 1942

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  • 398 KB · se descarga al pulsar
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  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla
E
EGA al arrancar
Ratón
pilotar
Enter
confirmar
P
pausa
Q
evaluación
Esc
liberar puntero

Clic: capturar ratón. Espacio: disparar y menús.

  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Amiga · Vuelo con el Dauntless en Battlehawks 1942 para Amiga

    Vídeo de la edición Amiga conservado en RetroBat. Duración aproximada: 36 segundos.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: practica primero con ayudas

Empieza por Fighter Intercept Mission y Gunnery Fundamentals. Revisa los indicadores del Ready Room antes de volar: las opciones de munición, combustible y daños permiten preparar una práctica más sencilla. Puedes cambiar la munición desde Modify Plane.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: corrige el giro con movimientos pequeños

Mira el horizonte y el indicador de alabeo al mover el ratón. Una sucesión de movimientos hacia el mismo lado puede dejar las alas muy inclinadas. Corrige poco a poco hacia el lado contrario antes de intentar apuntar a un avión.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: adelanta la puntería

Cuando el objetivo cruza por delante de ti, dispara hacia el punto por el que va a pasar. La misión de prácticas permite reconocer el movimiento de los blancos y probar distintas distancias de aproximación antes de entrar en combate.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: revisa los ajustes antes del servicio activo

El manual distingue las misiones históricas de aquellas cuyos parámetros has modificado. Los cambios realizados en el Ready Room pueden impedir que una misión de servicio activo cuente en el registro del piloto. Utiliza el entrenamiento para experimentar con los ajustes.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

06guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Arrancar y entrar en el entrenamiento

Pulsa Jugar online y Jugar ahora. Cuando aparezca el selector de pantalla, pulsa E para elegir EGA. Continúa las pantallas iniciales con Espacio. Elige Select Training y Fighter Intercept Mission. La primera práctica es Gunnery Fundamentals. Confirma para entrar en el Ready Room y elige Begin Flight.

GUÍA 02 PASO A PASO

Resolver la prueba de reconocimiento

Compara la vista del avión con las láminas de la sección Game Play del manual original. Escribe la palabra que acompaña al dibujo correspondiente y pulsa Enter. Por ejemplo, en este escaneo, la página 59 muestra un perfil lateral del Zero, con el morro a la derecha y el depósito bajo el fuselaje, acompañado por FLETCHER. Utiliza esa palabra cuando aparezca ese dibujo; otras vistas tienen otras respuestas.

GUÍA 03 PASO A PASO

Pilotar, disparar y pausar

Haz clic dentro del juego para capturar el ratón y mueve el ratón para pilotar. Espacio dispara las ametralladoras. P pausa el vuelo y cualquier tecla permite continuar. Esc libera el puntero del navegador para acceder a la barra del reproductor. El giro y los trazadores se han comprobado con la copia original de DOS.

GUÍA 04 PASO A PASO

Cambiar los ajustes del avión

En el Ready Room selecciona Modify Plane. Recorre las opciones y confirma la que quieras cambiar. Ammunition alterna la configuración de munición; la franja superior refleja el cambio. El menú incluye también combustible, daños, altura inicial y habilidad del enemigo. Exit devuelve el control a las opciones de la parte inferior.

GUÍA 05 PASO A PASO

Terminar un vuelo y elegir otra misión

Pulsa Q durante el vuelo para ver Flight Review. Continúa la evaluación con una tecla. El programa ofrece S para repetir la misma misión y Return para elegir una nueva. Los resultados de la práctica ayudan a reconocer cómo funciona la evaluación antes del servicio activo.

GUÍA 06 PASO A PASO

Descargas, instalación y fuentes

La descarga principal conserva los 64 archivos de la copia organizada de RetroBat, con sus carpetas SCREENS y FDAT. Descomprímela manteniendo esas carpetas y ejecuta BH.EXE en DOSBox; elige EGA cuando lo pida. El archivo alternativo se conserva tal como estaba en la colección: sus 46 archivos están juntos y carece de esas subcarpetas. El navegador utiliza la copia organizada, con EGA, 6000 ciclos y 4 MB de memoria, sin modificar los archivos del juego.

Para preparar DOSBox puedes consultar DOSBox desde cero. El título y el copyright se leen en la presentación original. La documentación y las láminas de reconocimiento proceden del manual enlazado; las capturas y la caja para IBM PC corresponden a los recursos de RetroBat.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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