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Lucasfilm Games · Simulación
Battlehawks 1942
Battlehawks 1942, simulador aeronaval de Lucasfilm Games para DOS de 1988. Copia en inglés con entrenamiento y misiones en cuatro batallas del Pacífico.
Elige tu versión 2 plataformas
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Battlehawks 1942 es el simulador de combate aeronaval de Lucasfilm Games diseñado por Lawrence Holland. Esta copia para DOS, en inglés, muestra el copyright de 1988 en su presentación. Puedes volar para Estados Unidos o Japón y participar en misiones relacionadas con cuatro batallas del Pacífico: el mar del Coral, Midway, las Salomón Orientales y las islas Santa Cruz.
El menú separa el entrenamiento del servicio activo. En el primero puedes practicar la puntería, la escolta de otros aviones, el bombardeo en picado o el lanzamiento de torpedos. Cada tarea exige una aproximación distinta: un caza necesita encontrar una posición desde la que disparar; un torpedero debe acercarse al barco a poca altura.
Del Ready Room a la cabina
Antes de volar pasas por el Ready Room. La franja superior muestra el avión elegido, la munición, el combustible, la resistencia a los daños, la altura inicial y la habilidad de los enemigos. Modify Plane permite ajustar esas condiciones. El primer entrenamiento de interceptación empieza con un Wildcat F4F-3A y condiciones que facilitan la práctica.
La prueba de reconocimiento pide comparar un dibujo de avión con las láminas del manual e introducir la palabra correspondiente. Después entras en la cabina, con la mira frente al horizonte y los instrumentos debajo. Las capturas de esta ficha proceden de esa copia de DOS; la galería muestra un giro realizado durante el entrenamiento.
Instrumentos y misiones
El ratón permite pilotar y recorrer los menús. En vuelo, la inclinación del horizonte y el indicador de alabeo ayudan a reconocer el giro. La velocidad, la altura y la orientación importan al preparar un ataque, especialmente cuando debes mantener una aproximación estable para soltar un torpedo o apuntar a otro avión.
El juego lleva registros de pilotos y ofrece una cámara para revisar el vuelo. Las misiones de entrenamiento permiten experimentar antes de entrar en servicio activo. Al terminar un vuelo con Q aparece la evaluación, con los resultados de aviones y barcos; desde allí puedes continuar para repetir la misión o elegir otra.
UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS
Las versiones.
2 plataformas19892 se juegan online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1988
- Desarrollo
- Lucasfilm Games
- Descargas
- 2
- Capturas
- 2
La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.
- Año
- 1989
- Descargas
- 2
- Capturas
- 2
Battlehawks 1942 para Amiga es la conversión del simulador aeronaval de Lucasfilm Games. Esta copia está en inglés y su instalador identifica el juego como una producción de 1989. Conserva el entrenamiento y las misiones de Estados Unidos y Japón en las batallas del mar del Coral, Midway, las Salomón Orientales y las islas Santa Cruz.
Entrar en la cabina del Wildcat
Haz clic dentro del reproductor para capturar el ratón. A equivale a la barra espaciadora del Amiga: permite avanzar por los menús y confirmar la opción resaltada. Elige Select Training, Fighter Intercept Mission y Gunnery Fundamentals. El Ready Room muestra el Wildcat F4F-3, la altura inicial y las condiciones de munición, combustible y daños. Begin Flight abre la prueba de reconocimiento.
El dibujo de avión debe compararse con las láminas de la sección Game Play del manual original. Cada vista tiene su propia palabra. Por ejemplo, la lámina INFAMY muestra el Zero con las alas en diagonal de arriba a la izquierda a abajo a la derecha. Introduce la palabra que corresponda al dibujo mostrado, sin utilizar el mismo ejemplo para todas las vistas.
El teclado del Amiga en pantalla
V abre y cierra el teclado virtual. Recorre sus teclas con las flechas y pulsa X para escribir la seleccionada. Así puedes introducir la palabra de reconocimiento y pulsar Return en el propio teclado del Amiga. Las letras del teclado físico también sirven de botones del mando; para esta prueba utiliza el teclado virtual.
Una vez en la cabina, mueve el ratón para pilotar. La inclinación del horizonte y el indicador de alabeo muestran el giro. Mantén A para disparar las ametralladoras: durante la prueba aparecieron sus trazadores. Para la pausa propia del juego puedes pulsar P desde el teclado virtual; V permite cerrarlo después. Esc libera el puntero para acceder a los controles del reproductor.
La copia WHDLoad y los disquetes
La descarga principal conserva el paquete WHDLoad de RetroBat con sus 15 elementos originales, incluidos los tres archivos de disco, el manual y las pistas. Para jugar en el navegador se añade únicamente un lanzador de texto y se utiliza el entorno Amiga del reproductor. El instalador de Galahad/Fairlight indica compatibilidad con la edición PAL original.
La segunda descarga conserva los dos disquetes europeos en formato IPF. Para usarlos fuera de la web necesitas un emulador de Amiga compatible con IPF y tu Kickstart. El paquete WHDLoad requiere un entorno con WHDLoad. Son dos formas de conservar la edición de Amiga de la colección.
Capturas y vídeo de esta edición
La caja de Amiga 500, 1000 y 2000 procede de RetroBat. El menú y el giro del Wildcat se han capturado durante una partida real con esta copia. El vídeo, también conservado en RetroBat, dura unos 36 segundos y muestra la cabina de un SBD-3 Dauntless. Los controles generales de DOS que aparecen en las guías de la ficha deben sustituirse por los de Amiga al elegir esta edición.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS2 archivos · también se juega online
Descargar Original
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestaña BoxSharer02 MS-DOS · OriginalZIP alternativo de RetroBat: archivo plano
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAAmiga1989 · 2 archivos · también se juega online
Descargar paquete WHDLoad de RetroBat
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestaña BoxSharer02 Amiga · OriginalDescargar los dos disquetes IPF de Amiga
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
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Battlehawks 1942
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Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- E
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- Ratón
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- Enter
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- P
- pausa
- Q
- evaluación
- Esc
- liberar puntero
Clic: capturar ratón. Espacio: disparar y menús.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

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Battlehawks 1942
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- Mando, teclado o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- Ratón
- pilotar
- A
- menús y disparar (Espacio Amiga)
- V
- teclado; flechas: elegir tecla; X: pulsarla
- Esc
- liberar puntero
Clic: capturar ratón.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar Estado, en el menú del juego, conserva el instante exacto. Cargar lo recupera al volver.
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Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
Amiga · Vuelo con el Dauntless en Battlehawks 1942 para Amiga
Vídeo de la edición Amiga conservado en RetroBat. Duración aproximada: 36 segundos.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: practica primero con ayudas
Empieza por Fighter Intercept Mission y Gunnery Fundamentals. Revisa los indicadores del Ready Room antes de volar: las opciones de munición, combustible y daños permiten preparar una práctica más sencilla. Puedes cambiar la munición desde Modify Plane.
Consejo: corrige el giro con movimientos pequeños
Mira el horizonte y el indicador de alabeo al mover el ratón. Una sucesión de movimientos hacia el mismo lado puede dejar las alas muy inclinadas. Corrige poco a poco hacia el lado contrario antes de intentar apuntar a un avión.
Consejo: adelanta la puntería
Cuando el objetivo cruza por delante de ti, dispara hacia el punto por el que va a pasar. La misión de prácticas permite reconocer el movimiento de los blancos y probar distintas distancias de aproximación antes de entrar en combate.
Consejo: revisa los ajustes antes del servicio activo
El manual distingue las misiones históricas de aquellas cuyos parámetros has modificado. Los cambios realizados en el Ready Room pueden impedir que una misión de servicio activo cuente en el registro del piloto. Utiliza el entrenamiento para experimentar con los ajustes.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Arrancar y entrar en el entrenamiento
Pulsa Jugar online y Jugar ahora. Cuando aparezca el selector de pantalla, pulsa E para elegir EGA. Continúa las pantallas iniciales con Espacio. Elige Select Training y Fighter Intercept Mission. La primera práctica es Gunnery Fundamentals. Confirma para entrar en el Ready Room y elige Begin Flight.
Resolver la prueba de reconocimiento
Compara la vista del avión con las láminas de la sección Game Play del manual original. Escribe la palabra que acompaña al dibujo correspondiente y pulsa Enter. Por ejemplo, en este escaneo, la página 59 muestra un perfil lateral del Zero, con el morro a la derecha y el depósito bajo el fuselaje, acompañado por FLETCHER. Utiliza esa palabra cuando aparezca ese dibujo; otras vistas tienen otras respuestas.
Pilotar, disparar y pausar
Haz clic dentro del juego para capturar el ratón y mueve el ratón para pilotar. Espacio dispara las ametralladoras. P pausa el vuelo y cualquier tecla permite continuar. Esc libera el puntero del navegador para acceder a la barra del reproductor. El giro y los trazadores se han comprobado con la copia original de DOS.
Cambiar los ajustes del avión
En el Ready Room selecciona Modify Plane. Recorre las opciones y confirma la que quieras cambiar. Ammunition alterna la configuración de munición; la franja superior refleja el cambio. El menú incluye también combustible, daños, altura inicial y habilidad del enemigo. Exit devuelve el control a las opciones de la parte inferior.
Terminar un vuelo y elegir otra misión
Pulsa Q durante el vuelo para ver Flight Review. Continúa la evaluación con una tecla. El programa ofrece S para repetir la misma misión y Return para elegir una nueva. Los resultados de la práctica ayudan a reconocer cómo funciona la evaluación antes del servicio activo.
Descargas, instalación y fuentes
La descarga principal conserva los 64 archivos de la copia organizada de RetroBat, con sus carpetas SCREENS y FDAT. Descomprímela manteniendo esas carpetas y ejecuta BH.EXE en DOSBox; elige EGA cuando lo pida. El archivo alternativo se conserva tal como estaba en la colección: sus 46 archivos están juntos y carece de esas subcarpetas. El navegador utiliza la copia organizada, con EGA, 6000 ciclos y 4 MB de memoria, sin modificar los archivos del juego.
Para preparar DOSBox puedes consultar DOSBox desde cero. El título y el copyright se leen en la presentación original. La documentación y las láminas de reconocimiento proceden del manual enlazado; las capturas y la caja para IBM PC corresponden a los recursos de RetroBat.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.