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Reality Pump Studios · Estrategia

World War III: Black Gold

RTS de Reality Pump (2001) sobre la guerra por el petróleo: tres campañas con Irak, Rusia y EE. UU., munición limitada y terreno 3D. Repack en español.

PC2001EstrategiaEspañol
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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Las reservas mundiales de petróleo se agotan en ocho o diez años, las economías se paralizan, millones de personas salen a la calle y las grandes potencias terminan por declarar la tercera guerra mundial. Ese es el punto de partida de World War III: Black Gold, un juego de estrategia en tiempo real del estudio Reality Pump que se publicó en 2001, con JoWooD como editora, y que años después recuperó TopWare Interactive.

Una guerra por el oro negro

Puedes jugar con Irak, Rusia o Estados Unidos. Cada potencia tiene sus propias unidades, habilidades y maneras de plantear el combate: las unidades iraquíes, por ejemplo, tienen todas una capacidad de camuflaje que las oculta mientras no haya radar. Hay tres campañas lineales, de entre cinco y diez misiones cada una, hasta sumar unas treinta (Steam habla de 30), y una peculiaridad en la rusa: una base que persiste durante toda la campaña y a la que puedes devolver tropas al terminar cada misión. También hay partidas rápidas contra la inteligencia artificial o contra otros jugadores.

Cómo se juega

Aquí no se recogen recursos con cosechadoras. Empiezas con una unidad básica y compras pozos que bombean petróleo, que se convierte automáticamente en fondos. Las tropas llegan por una zona de aterrizaje o un aeropuerto, que desbloquea otras más avanzadas. Hay un detalle que distingue al juego: todas las unidades tienen un contador de munición, y cuando se agota dejan de disparar. Para mantenerlas abastecidas hay que construir un depósito de suministros, que reparte munición con un helicóptero. A eso se suman ataques aéreos, bombarderos y túneles, además de un árbol tecnológico de investigación.

Un mundo en tres dimensiones

El juego usa terreno y unidades totalmente en 3D, con ciclos de día y noche y condiciones meteorológicas variables que influyen en la estrategia. Puedes modificar el relieve: aplanar el terreno, levantar parapetos o cavar zanjas, además de trincheras y redes de túneles. Entre los recursos tácticos están los sistemas de camuflaje e inhibición, las escuchas de comunicaciones, los señuelos, los filtros antiquímicos y las armas antiaéreas y antitanque. Hay dos modos de dificultad, uno para principiantes y otro para expertos. Wikipedia señala que probablemente aprovecha el motor de Earth 2150, del mismo estudio y publicado más de un año antes.

Recepción

GameSpot le dio un 8,4 sobre 10 y elogió la inteligencia artificial, sobre todo en partidas rápidas, la combinación de diseño por cuadrículas y en 3D, y la flexibilidad de la cámara, aunque criticó que el manual explicara poco las unidades y el interfaz. IGN fue más frío (6,2): consideró «ilógico» el uso de las unidades militares, que no se corresponden con las reales en aras del equilibrio, y criticó la búsqueda de rutas de la IA, aunque le gustaron sus gráficos y su sonido.

La edición que ofrecemos

En Descargas hay un repack en español, según indica el nombre del archivo, preparado para Windows XP y posteriores. En Guías tienes cómo arrancarlo y consejos para las primeras misiones, y en Trucos, los códigos que funcionan en esta clase de juego. Si te interesa el género, prueba también Real War, Command & Conquer: Generals o el clásico Command & Conquer.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se activan los códigos

Durante la partida pulsa Intro, escribe peace y pulsa Intro de nuevo. A partir de ahí, cada código se escribe también entre dos pulsaciones de Intro. Donde ves una «x», sustitúyela por un número.

02PISTA DEL ARCHIVO

Dinero y coste de unidades

MoneyForNothing x: te da x de dinero. Limit_up x: fija el límite de coste total de unidades en x.

03PISTA DEL ARCHIVO

Investigación

NobelPrize 1: permite investigar al instante.

04PISTA DEL ARCHIVO

Mapa

BeautifulWorld: revela todo el mapa. HereYouAre!: muestra las unidades y edificios enemigos, aunque no en el minimapa.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · códigos dudosos

Otras listas incluyen más códigos (como los que destruyen unidades enemigas o aceleran la investigación), pero aparecen en una sola fuente o con descripciones contradictorias, así que no los damos por buenos. Pruébalos con una partida guardada aparte.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · vigila la munición

Una unidad sin munición no dispara. Construye pronto un depósito de suministros y no mandes tropas a un frente lejano sin reponerlas.

07PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · camuflaje iraquí

Con Irak, las unidades pasan inadvertidas mientras el enemigo no tenga radar. Úsalo para emboscadas y para acercarte a las defensas rivales.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas y descomprímelo en una ruta corta, por ejemplo C:\Juegos\WW3.
  2. Instálalo y arranca el ejecutable. Si da problemas, activa el modo de compatibilidad de Windows XP (tutorial para juegos de la era XP).
  3. El juego pide DirectX 8 y una tarjeta 3D; PCGamingWiki indica que no tiene modo ventana.
  4. Elige el modo para principiantes si es tu primera vez.
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

Es un juego de estrategia con selección múltiple y apuntar y pulsar: seleccionas unidades con el ratón y les das órdenes. La cámara es flexible y permite girar y acercarse al terreno en 3D. El manual original era criticado por la prensa por explicar poco las unidades y el interfaz, así que merece la pena explorar con calma los primeros minutos.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · economía y ejército

  1. Empieza con tu unidad básica y compra pozos de petróleo lo antes posible: son tu única fuente de fondos.
  2. Construye la zona de aterrizaje o el aeropuerto para desbloquear unidades avanzadas.
  3. Levanta un depósito de suministros y cuida la munición de todas las unidades.
  4. Aprovecha el terreno: parapetos, zanjas y túneles ayudan a defenderte.
  5. Ten en cuenta el día y la noche, y el clima, para planificar los ataques.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Requisitos originales: Windows 95, Pentium II a 266 MHz, 32 MB de RAM, 800 MB de disco y una tarjeta de 8 MB. La edición de Steam de 2013 pide Windows XP o posterior, 512 MB de RAM, una tarjeta 3D con 64 MB y DirectX 9.0c. La versión de venta en tienda llevaba SecuROM 4. Para copiar tus partidas a otro equipo, consulta cómo copiarlas y restaurarlas.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

  • Wikipedia: jugabilidad, recepción y motor (orientación).
  • Steam: argumento, características y requisitos de la edición digital.
  • PCGamingWiki: fechas, DRM, requisitos y vídeo.
  • PC Games: códigos de trucos (diciembre de 2001).
  • Cyberly: lista de códigos y activación.

LA PARTIDA CONTINÚA

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