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MicroProse · Estrategia
Civilization
El primer Civilization (MicroProse, 1991): de una aldea a Alfa Centauri, por turnos. Versiones para MS-DOS, Windows 3.1 y Amiga.
Juego de estrategia de MicroProse (1991) para MS-DOS (en varios idiomas) y Amiga. Se juega en el navegador (Amiga) o se descarga.
Elige tu versión 2 plataformas
4,6 13 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Son las 3 de la madrugada, tu imperio acaba de descubrir la pólvora y prometes que será el último turno. No lo es. Ese «un turno más» es la seña de identidad de Civilization, el juego con el que Sid Meier y Bruce Shelley fundaron en MicroProse, en 1991, el género que hoy llamamos 4X: explorar, expandirse, explotar y exterminar.
De una aldea a Alfa Centauri
Empiezas en el año 4000 a. C. con uno o dos colonos y debes fundar tu primera ciudad. A partir de ahí gobiernas una civilización entera (romanos, egipcios, aztecas, mongoles, zulúes y hasta catorce pueblos distintos) a lo largo de milenios: decides qué construye cada ciudad, qué tecnología investigas, qué gobierno te conviene (de despotismo a democracia), cuánto cobras en impuestos y cómo tratas a tus vecinos. Compites con entre dos y siete civilizaciones controladas por la máquina, con las que puedes negociar, aliarte o ir a la guerra. Se puede ganar de dos maneras: eliminando al resto del mundo o ganando la carrera espacial, enviando una nave con colonos a Alfa Centauri.
Por el camino levantas las Maravillas del Mundo, que solo puede tener una civilización: de las Pirámides y la Gran Muralla a la Expedición de Magallanes o el Proyecto Manhattan. Las tecnologías forman un árbol en el que cada avance abre unidades, edificios y otros descubrimientos, de modo que el orden en que investigas marca tu estilo de juego.
Cómo nació
Meier, que venía de simuladores de vuelo, dejó un primer prototipo en mayo de 1990 con ideas de Empire, Railroad Tycoon y SimCity. Al principio era un juego en tiempo real en el que zonificabas a tu población; Meier y Shelley lo convirtieron en un juego por turnos. En una entrevista con Gamasutra, Meier recordó que el juego admitía 16 civilizaciones por una razón práctica: los 16 colores de la tarjeta EGA. Todo ello cabía en unos 3 MB. El resultado ganó el premio Origins al mejor juego de estrategia o militar para ordenador de 1991 y ha vendido más de millón y medio de copias.
De esa semilla salieron Civilization II, Civilization III y Civilization IV, y de la misma casa y del mismo diseñador, Colonization. Si te gusta el planteamiento de historia a gran escala, prueba también Empire Earth.
La edición que ofrecemos
En Descargas hay varias versiones, todas rotuladas con claridad. Para MS-DOS tienes un repack multiidioma, listo para jugar en Windows XP, 7 y 10, y la imagen del CD para DOS. Para Windows 3.1, en inglés, un repack y el instalador original. Y hay una versión Amiga, que figura aparte en «Elige tu versión» (la guía de arranque de esa edición online está en Guías). Cualquiera de las versiones de DOS funciona con DOSBox; el tutorial de DOSBox desde cero te explica cómo. Mientras tanto, en Trucos tienes consejos y los trucos de la comunidad.
UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS
Las versiones.
2 plataformas19921 se juega online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1991
- Desarrollo
- MicroProse
- Descargas
- 4
- Capturas
- 2
La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.
- Año
- 1992
- Conversión
- MicroProse
- Descargas
- 2
- Capturas
- 6
La primera versión Amiga de Civilization se publicó en 1992 y conserva el desarrollo por turnos de ciudades, exploración, diplomacia y tecnología. La descarga para disco duro de esta edición es la variante AGA posterior: requiere un modelo con AGA. Los disquetes IPF corresponden al juego para el Amiga clásico; los dos formatos y sus requisitos quedan diferenciados. La versión DOS de la ficha sigue intacta.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS4 archivos
DESCARGAR REPACK
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 MS-DOS · RepackDESCARGAR REPACK
FORMATORepack ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire03 MS-DOS · ISODESCARGAR CD
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire04 MS-DOS · OriginalDESCARGAR ORIGINAL
FORMATOOriginal ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAAmiga1992 · 2 archivos · también se juega online
Descargar para disco duro
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestaña BoxSharer02 Amiga · DisquetesDescargar disquetes originales
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
La partida empieza aquí
Juega en el navegador.
Elige, pulsa y vuelve a los clásicos sin salir de la ficha.
Versión
La versión de MS-DOS todavía no se puede jugar en el navegador.
Puedes descargarla o jugar ahora a otra versión:

AmigaEn tu navegador
Civilization
Versión de Amiga. Tu próxima partida empieza aquí.
- 2 MB · se descarga al pulsar
- Estados de partida en este navegador
- Mando, teclado o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- Ratón
- menús y ciudad
- V
- teclado virtual; flechas: elegir tecla; X: pulsar
Edición AGA. Enter envía Return con el teclado virtual abierto. Consulta la guía de arranque.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar Estado, en el menú del juego, conserva el instante exacto. Cargar lo recupera al volver.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
Amiga · Así se juega
Una partida de Civilization en Amiga.
-
Amiga · CLABA TV · Civilization: por qué siempre juegas un turno más
Análisis del primer Civilization en Amiga AGA: ciudades, recursos, exploración, investigación, diplomacia y guerra. Duración: 13:40.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · sobre los códigos
Civilization no tiene una lista de códigos de teclado reconocida como la de otros juegos. Lo que circula son trucos de la comunidad que dependen de la versión, así que aquí van como consejos y no como códigos garantizados.
Consejo · modo de trucos (versiones 474.01 y 475.01)
CivFanatics recoge que, en la versión 1 del juego (la que muestra 474.01 o 475.01 al arrancar), al pulsar Mayúsculas + 5 + 6 se revela el mapa y se activan opciones en F1-F10, como ver los planes militares enemigos (F1) o una tabla de todas las civilizaciones (F7). No lo hemos comprobado en nuestras descargas, y depende de la versión.
Consejo · nave espacial con «0 %»
Según CivFanatics, aunque la pantalla de la nave diga que tienes un 0 % de probabilidades de éxito, una nave con una sola unidad de habitación y un motor puede llegar a Alfa Centauri. Es un truco de la comunidad, no de las instrucciones.
Consejo · guarda siempre
No se puede cargar una partida desde dentro del juego, así que conviene guardar al terminar cada año (Mayúsculas + S, según el manual). Si algo sale mal, sales y recuperas la última.
Consejo · los colonos mejoran el terreno
Los colonos fundan ciudades, pero también construyen carreteras, irrigan, minan y tienden ferrocarriles. Las carreteras cuestan un tercio de punto de movimiento por casilla y los ferrocarriles, ninguno; los ferrocarriles suben un 50 % la producción de las casillas, según el manual.
Consejo · maravillas antes que la IA
Cada maravilla solo se puede construir una vez en el mundo y cuesta mucho más que un edificio normal. Si ves que una civilización va a ganarte la carrera, cambia la producción a otra cosa en lugar de perderlo todo.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Descarga en Descargas el repack de MS-DOS: es la opción más cómoda. La imagen de CD es para quien quiera conservar la edición tal cual.
- Descomprímelo en una ruta corta, por ejemplo
C:\Juegos\Civ1. - Si el repack no trae lanzador, instala DOSBox y monta la carpeta como unidad; el tutorial de DOSBox desde cero lo explica paso a paso.
- Si al arrancar el juego te hace una pregunta de protección de copia sobre tecnologías, las respuestas están al final del manual (el de CivFanatics las recoge).
- Para la versión de Windows 3.1, hace falta un entorno de época; usa el repack, que viene preparado.
Controles
El manual da las órdenes de teclado: B funda una ciudad, R hace carreteras y ferrocarriles, I irriga, M mina, F fortifica, S deja la unidad en centinela, W la aplaza al final del turno, G la manda a una casilla, Espacio pasa. Mayúsculas + S guarda. Las teclas de función abren los informes: F1 el estado de las ciudades, F2 el consejero militar, F9 la puntuación de las civilizaciones, F10 el mapa del mundo. Con la tecla = cambias los impuestos y con – el lujo. El juego también se maneja con el ratón.
Primeros pasos · una apertura sensata
- Funda la capital en el primer turno; no pierdas tiempo buscando el sitio perfecto.
- Construye guerreros para defender y colonos para fundar más ciudades.
- Explora con una unidad rápida para encontrar pueblos y cabañas.
- Investiga Alfabeto, Escritura y Bronce antes de pensar en armas.
- Cuando tengas varias ciudades, pasa de despotismo a monarquía y luego a república o democracia.
- Construye templos y bibliotecas antes de que las ciudades se desordenen.
Particularidades técnicas
Requisitos publicados: DOS 3.0, un 386SX, 640 KB de RAM y 3,5 MB de disco con gráficos Tandy, EGA, VGA o SVGA; la versión de Windows 3.1 pide un 386SX con 4 MB. Según PCGamingWiki, el juego se lanzó en septiembre de 1991 para DOS y la versión de Windows 3.x es de 1993; CivNet, de 1995, es una reedición multijugador de 16 bits. PCGamingWiki indica que no se pueden reasignar las teclas ni hay mando. Los parches comunitarios están en CivFanatics.
Para copiar las partidas, mira copias y restauración de partidas.
Arrancar Civilization online en Amiga AGA
- Este online corresponde a Civilization Enhanced/AGA; la descarga anterior de la ficha se conserva. En el primer selector elige 1, Mouse + Keyboard: V abre el teclado virtual; baja dos filas, ve a la derecha hasta 1, pulsa X, Enter y V.
- Espera la presentación. Elige Start a New Game con el ratón. Las secuencias de creación del mundo pueden ser largas; no se ha validado un atajo para saltarlas.
- Elige dificultad, número de civilizaciones y pueblo con el ratón. En los nombres puedes conservar el predeterminado abriendo V, pulsando Enter y cerrando con V. Enter fuera del teclado virtual no se presenta como confirmación general.
- Ya en el mapa, cierra las notas del tutorial antes de dar órdenes. Para fundar una ciudad con el colono activo, abre V, selecciona B con las flechas y pulsa X; cierra V. Acepta el nombre con V, Enter, V. Se ha comprobado la fundación de Babylon y su pantalla de gestión.
- V muestra el teclado virtual; las flechas eligen una tecla, X la pulsa y Enter envía Return estando abierto. El ratón maneja los menús. Haz clic en el juego para capturarlo; con el puntero capturado se ha comprobado que el clic derecho no abre el menú de ClaBa.
Fuentes
- Manual de Civilization en CivFanatics: controles, victoria, terreno y protección de copia.
- La historia de Civilization, de Benj Edwards (Gamasutra): desarrollo, EGA y entrevista con Sid Meier.
- CivFanatics: trucos de Civilization: modo de trucos y trucos de la comunidad.
- PCGamingWiki: Sid Meier’s Civilization: requisitos, fechas y CivNet.
- Wikipedia: Civilization: prototipo, premio Origins y ventas, solo como orientación.


























EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.