Rewolf Software · Disparos
Gunman Chronicles
Wéstern espacial nacido como mod de Half-Life: el mayor Archer, xenomas, dinosaurios, un tanque y armas que se configuran a mano. En castellano, con repack y CD.
Juego de disparos de Rewolf Software y Valve Corporation (2000) para PC, en castellano. Disponible para descargar.
4,8 13 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Vaqueros en el espacio, alienígenas que mutan de una generación a la siguiente y una pistola láser que se convierte en rifle de francotirador con un par de ajustes. Gunman Chronicles es el wéstern espacial que salió del motor de Half-Life: un mod hecho por aficionados que acabó en las tiendas de la mano de Sierra en noviembre de 2000, como juego independiente que no necesita el original para funcionar.
Vaqueros contra xenomas
Eres el mayor Archer, oficial de los Gunmen, una tropa de vaqueros espaciales con aire de caballería del Oeste. Cinco años antes, en el planeta Banzure Prime, tu unidad se retiró ante el ataque de los xenomas, unas criaturas gigantescas con aspecto de gusano, y dejó atrás a su comandante, el General, al que todos dieron por muerto. Ahora una señal de socorro te devuelve a esa zona de la galaxia, los xenomas vuelven a ser una amenaza y parecen más fuertes que nunca. Lo que viene después es mejor descubrirlo jugando.
La campaña recorre cuatro planetas. Por el camino te esperan dinosaurios (no todos hostiles), drones mecánicos a las órdenes de un ordenador central, antiguos Gunmen convertidos en bandidos y más de una docena de especies de xenomas, unas que atacan en grupo y otras que escupen proyectiles orgánicos.
Un arsenal que se configura
La gran baza del juego son las armas personalizables. Con el botón derecho del ratón abres las opciones del arma y con los corchetes cambias cada valor. La pistola láser dispara ráfagas de tres, cargas lentas o un chorro continuo, y con su accesorio se vuelve un rifle de precisión. La escopeta pasa de concentrar los perdigones a abrirlos como un arma antidisturbios y dispara de uno a cuatro cartuchos a la vez. El lanzacohetes M.U.L.E. combina el modo de disparo, la trayectoria (guiada, buscadora o en espiral), la detonación y la carga. Y el cañón químico mezcla ácido, base y neutralizador, cada uno con efectos distintos según contra quién lo uses.
Y para romper el ritmo, hay un tramo a los mandos de un tanque, el único vehículo del juego.
Del Mod Expo a la caja de Sierra
Rewolf Software era un equipo repartido por varios países que se conoció por Internet. Su mod llamó la atención en el Half-Life Mod Expo de 1999 en San Francisco y, con el apoyo de Valve, se convirtió en producto comercial; los créditos del manual incluyen a gente de Valve en producción y programación. La crítica fue tibia: IGN le reprochó un desarrollo muy lineal y que la promesa de 32 variantes de armas se quedara en ajustar unos pocos parámetros. Aun así, hoy se recuerda con cariño como una de las rarezas más curiosas del motor de Valve, en la estela de Quake II o Serious Sam.
La edición que ofrecemos
La ficha la identifica como edición en castellano. En Descargas hay dos opciones, ambas marcadas para Windows XP, 7 y 10: un repack listo para instalar y jugar y la imagen del CD original. Según la nota de nuestro foro, se probó en Windows 7 y 10 sin problemas. Hay un detalle: la música del juego venía en pistas de audio del CD y no llegaba a sonar ni con la imagen original, así que el repack no las incluye.
En Guías tienes el primer arranque en un equipo actual, los controles y cómo sacar partido a cada arma; en Trucos, los comandos de consola. Si te quedas con ganas de más motor de Valve, empieza por Half-Life, y para la compatibilidad con Windows modernos tienes nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODescargar ISO
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Cómo se introducen
Los trucos son comandos de la consola del motor. Crea un acceso directo al ejecutable y añade al final del destino -dev -console -game rewolf, por ejemplo C:\Juegos\Gunman\gunman.exe -dev -console -game rewolf. Ya en la partida, abre la consola con la tecla que queda a la izquierda del 1 (º en un teclado español), escribe el comando y pulsa Intro.
Invulnerable y atravesar paredes
god: activa o desactiva el modo invulnerable. noclip: vuelas y atraviesas paredes; vuelve a escribirlo para desactivarlo.
Todas las armas
impulse 101: te da todas las armas y munición.
Objetos concretos
give seguido del nombre del objeto. Armas: weapon_fists, weapon_gausspistol (pistola), weapon_shotgun, weapon_minigun (Mecha Gun), weapon_beamgun (Polaris Blade), weapon_dml (M.U.L.E.) y weapon_SPchemicalgun. Munición y salud: ammo_gaussclip, ammo_buckshot, ammo_minigunClip, ammo_beamgunclip, ammo_dmlclip, ammo_chemical, item_healthkit e item_armor.
Saltar de nivel
maps lista los niveles y map seguido del nombre te lleva a uno; por ejemplo, map takeoff. Ojo: saltar niveles puede dejarte sin las armas que tendrías por el camino normal; combínalo con impulse 101.
Consejo · guarda a menudo
F6 guarda una partida rápida y F7 la carga. Solo se conserva la última partida rápida, así que, antes de un tramo largo como el del tanque, guarda también con nombre desde el menú (Esc).
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque
- En Descargas, elige el repack si quieres instalar y jugar sin más; la imagen del CD es para conservar la edición original.
- Instálalo en una ruta corta y fuera de
Archivos de programa, por ejemploC:\Juegos\Gunman, para evitar problemas de permisos al guardar. - Si en un Windows actual el menú no se ve a pantalla completa o el juego se cierra al cargar, PCGamingWiki recomienda el modo de compatibilidad con Windows XP (Service Pack 2) para
gunman.exe. - Otra salida: arranca una vez con
-softal final del acceso directo (render por software) y, ya en el menú, cambia a OpenGL o Direct3D en las opciones de vídeo. - Ajusta en Configuración los controles y activa la vista con ratón si no lo está.
Las partidas se guardan en la carpeta rewolf\SAVE de la instalación. Para copiarlas o llevarlas a otro equipo, sigue nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.
Controles
- W A S D: moverse y desplazarse en lateral. Ratón: mirar y apuntar.
- Botón izquierdo: disparar. Botón derecho: abrir la configuración del arma; con [ y ] cambias cada opción.
- Espacio: saltar. Ctrl: agacharse (con W, gatear sin hacer ruido). Mayús: andar despacio.
- E: usar (puertas, palancas, estaciones de salud y arrastrar cajas manteniéndola mientras retrocedes).
- F: linterna, que gasta energía. Q: última arma. Rueda o números: cambiar de arma.
- F6 / F7: guardado y carga rápidos. Esc: menú.
Son los controles por defecto del manual; se pueden cambiar en Configuración.
Primeros pasos · saca partido al arsenal
- Empiezas con cuchillo y puños; la pistola láser llega pronto. Su modo de ráfaga de tres es el más preciso: úsalo como modo base.
- Cuando consigas el accesorio de francotirador, mantén pulsado el disparo para hacer zoom y suéltalo para disparar.
- La Mecha Gun y la Polaris Blade se sobrecalientan: vigila el indicador de temperatura. La Polaris, recalentada, te hace daño a ti.
- En el cañón químico, el ácido daña a humanos y xenomas, y la base a los drones mecánicos. Ácido y base juntos explotan; a partes iguales con el neutralizador, la mezcla es muy inestable y puede herirte.
- Con el M.U.L.E., el modo de detonación temporizada rebota por las paredes: perfecto para dar a lo que se esconde tras una esquina.
- No todos los científicos son hostiles. El manual aconseja estudiar a cada enemigo antes de atacar para ahorrar munición.
Particularidades técnicas
Pedía Windows 95, 98 o ME, un Pentium a 233 MHz, 32 MB de RAM, 400 MB de disco y un CD-ROM 4x; se recomendaba aceleradora 3D (OpenGL o Direct3D). Usa el motor de Half-Life (GoldSrc) y no necesita tenerlo instalado.
- Ventana: añade
-windowal acceso directo. - Fotogramas: van limitados a 72 por segundo. Se puede quitar el límite, pero PCGamingWiki avisa de que puede alterar la velocidad al mover objetos.
- Música: según el manual, suena desde el CD. La nota de nuestro foro indica que no se reproducía ni con la imagen original, y el repack no la incluye.
- Multijugador: el servicio WON original cerró; queda la red local.
- Comunidad: el motor Xash3D y el parche Gunman-To-Steam permiten jugarlo con pantalla panorámica y en sistemas actuales; son opcionales y conviene probarlos sobre una copia de la instalación.
Para más ajustes de compatibilidad, mira nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
Fuentes
- Manual de Gunman Chronicles (Valve Archive): historia, controles, armas y sus modos, requisitos, música del CD y créditos.
- PCGamingWiki: arreglos en Windows actuales, parámetros, límite de 72 fps, WON, Xash3D, Gunman-To-Steam y GDC 2002.
- GameSpy · análisis de diciembre de 2000: el Mod Expo de 1999 y el apoyo de Valve.
- IGN · análisis de 2000: cuatro planetas, el tanque y las críticas al diseño lineal.
- Eurogamer · análisis (archivo): el equipo repartido por el mundo.
- Rewolf Software · noticias (archivo): llegada a las tiendas el 21/11/2000.
- IGN · ficha de GameCube (archivo): versión cancelada.
- PC Games · cheats (2001) y Cyberly · cheats: comandos de consola y nombres de objetos.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.