Dinamic Multimedia · Deportes
PC Fútbol Colección
Las seis primeras versiones de PC Fútbol (1.0 a 4.5) de Dinamic Multimedia en un solo menú: mánager, promanager y la liga de los noventa.
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 251 clásicos online
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Quien creció en España con un PC en los noventa sabe lo que era esperar el quiosco: una caja barata, un disquete o un CD con la cara de Michael Robinson y, detrás, un fin de semana entero fichando, vendiendo y subiendo de categoría con el equipo de tu pueblo. PC Fútbol Colección reúne en un solo menú las seis primeras versiones de aquella saga de Dinamic Multimedia: la 1.0, la 2.0, la 3.0, la 3.5, la 4.0 y la 4.5.
De Michel Fútbol Máster al quiosco
Dinamic nació en 1984 de la mano de los hermanos Víctor, Nacho y Pablo Ruiz. Tras Michel Fútbol Máster y el Simulador Profesional de Fútbol (1992), un acuerdo con José Ignacio Gómez-Centurión, de Hobby Press, dio origen a Dinamic Multimedia. Lo que vino después fue una fórmula muy española: juegos de precio contenido, vendidos en quioscos, con una liga entera, sus plantillas y sus resultados metidos en la caja.
Cómo se jugaba
El corazón de la serie es la gestión. En el modo mánager eliges un club de entre las ligas disponibles y llevas las cuentas, la plantilla, las alineaciones, las tácticas y hasta el estadio. En el promanager empiezas sin equipo, con ofertas de la categoría más baja, y vas ganándote la confianza de la directiva y la reputación para que te llamen clubes mayores. Desde la 2.0 la serie sumó además una parte de partido jugable de corte arcade, aunque la simulación fue siempre su punto más flojo frente a la base de datos. Cada futbolista tenía sus valoraciones, como velocidad, resistencia, agresividad y calidad, y de ellas dependía casi todo.
Una saga que fue de todos
Robinson, exjugador de Brighton, Liverpool y Osasuna y comentarista de Canal+, fue la cara del juego desde el otoño de 1993, es decir, desde la 2.0, y firmó muchos de los análisis. Su fichaje abrió la saga al gran público. Con los años llegaron la versión 5.0 y la edición 2000, pero estas primeras entregas, más sencillas, tienen su encanto: pocas pantallas, mucho texto y una liga de la temporada 1995-96 congelada en el tiempo.
La edición que ofrecemos
En Descargas tienes un repack en castellano, marcado como compatible con Windows XP y posteriores, que reúne las seis versiones bajo un menú ya preconfigurado para jugar sin instalar cada una por separado. Si prefieres ir por orden, cada una tiene su ficha: el Simulador Profesional de Fútbol (1.0), PC Fútbol 2.0, PC Fútbol 3.0 / 3.5 y PC Fútbol 4.0 / 4.5.
En Guías encontrarás cómo arrancarlo en un PC actual y unas pautas para empezar la carrera con buen pie; en Trucos, consejos de mánager. Si te gustó la gestión deportiva, prueba también el PC Básket 4.0.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Al pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · cómo empezar
Esta colección no tiene códigos de trucos que podamos confirmar con fuentes fiables, así que en lugar de inventarlos te dejamos consejos de gestión. Elige primero la versión en el menú de la colección y, dentro de ella, el modo mánager o el promanager.
Consejo · empieza como promanager
Si quieres vivir la carrera completa, el promanager te deja sin equipo y con ofertas de la división más baja. Cumplir los objetivos que marca la directiva sube tu reputación y abre la puerta a clubes mayores.
Consejo · mira las valoraciones
Cada jugador tiene valoraciones de velocidad, resistencia, agresividad y calidad. Antes de fichar, compara esos cuatro números con los de tu plantilla en vez de fiarte solo del nombre.
Consejo · cuida las cuentas
En el modo mánager llevas la economía del club. Un fichaje caro no compensa si el presupuesto queda en rojo; reparte el gasto entre plantilla y estadio.
Consejo · prueba otras versiones
Las seis versiones comparten la idea, pero no los menús ni las plantillas. Si una te parece lenta, abre otra: cada edición recoge una temporada distinta.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Descarga el repack desde Descargas. Está en castellano y marcado como compatible con Windows XP y posteriores.
- Descomprímelo en una ruta corta, por ejemplo
C:\Juegos\PCFutbol, fuera deArchivos de programa, para evitar problemas de permisos al guardar. - Abre el menú de la colección y elige la versión que quieras jugar.
- Si alguna no arranca, prueba el modo de compatibilidad de Windows; en este tutorial está explicado paso a paso.
Qué versión elegir
- 1.0 (1992): el Simulador Profesional de Fútbol, el origen de todo.
- 2.0 (1993): llega Michael Robinson como imagen del juego.
- 3.0 / 3.5 (1994) y 4.0 / 4.5 (1995): ampliaciones de ligas y datos; la 4.0 estrenó la liga argentina.
- Para un salto de calidad, mira la 5.0 o la 2000, que tienen ficha propia.
Primeros pasos · una carrera de mánager
- Empieza con un club modesto: la presión es menor y los objetivos, más realistas.
- Revisa la plantilla y apunta quién sobra y qué posición está coja.
- Fija una alineación y una táctica antes de la primera jornada y no las cambies cada semana.
- Mira las cuentas antes de cada fichaje.
- Si juegas de promanager, céntrate en los objetivos de la directiva: de ellos depende tu ascenso de club.
Particularidades técnicas
Son juegos de los años 1992 a 1996, pensados para pantallas pequeñas y sistemas antiguos. Los datos son los de la temporada de cada versión: las plantillas no se actualizan. Las actualizaciones mensuales por los servidores de Dinamic, que ofrecía la serie, no existen ya. Para guardar tu progreso y moverlo de un PC a otro, mira este tutorial de partidas; si alguna versión pidiera un entorno DOS, el tutorial de DOSBox explica los fundamentos.
Fuentes
- El Independiente: orígenes de Dinamic, Hobby Press, Robinson en 1993, modos y ventas de PC Fútbol 7.
- 421.news: historia de Dinamic Multimedia, liga argentina de la 4.0, salida de los fundadores en 1999.
- Vida Extra: repaso de las versiones de la saga.
- Wikipedia (es): solo para orientar cronología y equipo.

























EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.