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Dinamic Multimedia · Deportes

PC Fútbol Colección

Las seis primeras versiones de PC Fútbol (1.0 a 4.5) de Dinamic Multimedia en un solo menú: mánager, promanager y la liga de los noventa.

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Quien creció en España con un PC en los noventa sabe lo que era esperar el quiosco: una caja barata, un disquete o un CD con la cara de Michael Robinson y, detrás, un fin de semana entero fichando, vendiendo y subiendo de categoría con el equipo de tu pueblo. PC Fútbol Colección reúne en un solo menú las seis primeras versiones de aquella saga de Dinamic Multimedia: la 1.0, la 2.0, la 3.0, la 3.5, la 4.0 y la 4.5.

De Michel Fútbol Máster al quiosco

Dinamic nació en 1984 de la mano de los hermanos Víctor, Nacho y Pablo Ruiz. Tras Michel Fútbol Máster y el Simulador Profesional de Fútbol (1992), un acuerdo con José Ignacio Gómez-Centurión, de Hobby Press, dio origen a Dinamic Multimedia. Lo que vino después fue una fórmula muy española: juegos de precio contenido, vendidos en quioscos, con una liga entera, sus plantillas y sus resultados metidos en la caja.

Cómo se jugaba

El corazón de la serie es la gestión. En el modo mánager eliges un club de entre las ligas disponibles y llevas las cuentas, la plantilla, las alineaciones, las tácticas y hasta el estadio. En el promanager empiezas sin equipo, con ofertas de la categoría más baja, y vas ganándote la confianza de la directiva y la reputación para que te llamen clubes mayores. Desde la 2.0 la serie sumó además una parte de partido jugable de corte arcade, aunque la simulación fue siempre su punto más flojo frente a la base de datos. Cada futbolista tenía sus valoraciones, como velocidad, resistencia, agresividad y calidad, y de ellas dependía casi todo.

Una saga que fue de todos

Robinson, exjugador de Brighton, Liverpool y Osasuna y comentarista de Canal+, fue la cara del juego desde el otoño de 1993, es decir, desde la 2.0, y firmó muchos de los análisis. Su fichaje abrió la saga al gran público. Con los años llegaron la versión 5.0 y la edición 2000, pero estas primeras entregas, más sencillas, tienen su encanto: pocas pantallas, mucho texto y una liga de la temporada 1995-96 congelada en el tiempo.

La edición que ofrecemos

En Descargas tienes un repack en castellano, marcado como compatible con Windows XP y posteriores, que reúne las seis versiones bajo un menú ya preconfigurado para jugar sin instalar cada una por separado. Si prefieres ir por orden, cada una tiene su ficha: el Simulador Profesional de Fútbol (1.0), PC Fútbol 2.0, PC Fútbol 3.0 / 3.5 y PC Fútbol 4.0 / 4.5.

En Guías encontrarás cómo arrancarlo en un PC actual y unas pautas para empezar la carrera con buen pie; en Trucos, consejos de mánager. Si te gustó la gestión deportiva, prueba también el PC Básket 4.0.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

05entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cómo empezar

Esta colección no tiene códigos de trucos que podamos confirmar con fuentes fiables, así que en lugar de inventarlos te dejamos consejos de gestión. Elige primero la versión en el menú de la colección y, dentro de ella, el modo mánager o el promanager.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · empieza como promanager

Si quieres vivir la carrera completa, el promanager te deja sin equipo y con ofertas de la división más baja. Cumplir los objetivos que marca la directiva sube tu reputación y abre la puerta a clubes mayores.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · mira las valoraciones

Cada jugador tiene valoraciones de velocidad, resistencia, agresividad y calidad. Antes de fichar, compara esos cuatro números con los de tu plantilla en vez de fiarte solo del nombre.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cuida las cuentas

En el modo mánager llevas la economía del club. Un fichaje caro no compensa si el presupuesto queda en rojo; reparte el gasto entre plantilla y estadio.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · prueba otras versiones

Las seis versiones comparten la idea, pero no los menús ni las plantillas. Si una te parece lenta, abre otra: cada edición recoge una temporada distinta.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas. Está en castellano y marcado como compatible con Windows XP y posteriores.
  2. Descomprímelo en una ruta corta, por ejemplo C:\Juegos\PCFutbol, fuera de Archivos de programa, para evitar problemas de permisos al guardar.
  3. Abre el menú de la colección y elige la versión que quieras jugar.
  4. Si alguna no arranca, prueba el modo de compatibilidad de Windows; en este tutorial está explicado paso a paso.
GUÍA 02 PASO A PASO

Qué versión elegir

  • 1.0 (1992): el Simulador Profesional de Fútbol, el origen de todo.
  • 2.0 (1993): llega Michael Robinson como imagen del juego.
  • 3.0 / 3.5 (1994) y 4.0 / 4.5 (1995): ampliaciones de ligas y datos; la 4.0 estrenó la liga argentina.
  • Para un salto de calidad, mira la 5.0 o la 2000, que tienen ficha propia.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · una carrera de mánager

  1. Empieza con un club modesto: la presión es menor y los objetivos, más realistas.
  2. Revisa la plantilla y apunta quién sobra y qué posición está coja.
  3. Fija una alineación y una táctica antes de la primera jornada y no las cambies cada semana.
  4. Mira las cuentas antes de cada fichaje.
  5. Si juegas de promanager, céntrate en los objetivos de la directiva: de ellos depende tu ascenso de club.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Son juegos de los años 1992 a 1996, pensados para pantallas pequeñas y sistemas antiguos. Los datos son los de la temporada de cada versión: las plantillas no se actualizan. Las actualizaciones mensuales por los servidores de Dinamic, que ofrecía la serie, no existen ya. Para guardar tu progreso y moverlo de un PC a otro, mira este tutorial de partidas; si alguna versión pidiera un entorno DOS, el tutorial de DOSBox explica los fundamentos.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

  • El Independiente: orígenes de Dinamic, Hobby Press, Robinson en 1993, modos y ventas de PC Fútbol 7.
  • 421.news: historia de Dinamic Multimedia, liga argentina de la 4.0, salida de los fundadores en 1999.
  • Vida Extra: repaso de las versiones de la saga.
  • Wikipedia (es): solo para orientar cronología y equipo.

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