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Dinamic Multimedia · Deportes

PC Fútbol 2000

La temporada 99-00 de Dinamic: Euromanager con cuatro ligas europeas, motor 3D con captura de movimientos y Fútbol Quiz. Con el CD de la Extensión 2000-2001.

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A mi estantería

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Mediados de diciembre de 1999, a poco más de dos semanas del cambio de milenio. En las tiendas aparece una caja con un 2000 donde tocaba un 8, y sin la cara de Michael Robinson en la portada. PC Fútbol 2000 fue la entrega más ambiciosa que Dinamic Multimedia había preparado hasta entonces: motor 3D renovado, caras reales, animaciones por captura de movimientos y un mánager que, por fin, te dejaba salir de España.

La temporada 1999-2000, en un CD

Como siempre en la saga, el CD llegaba con su revista. Costaba 2.995 pesetas, tenía la licencia oficial de la Liga de Fútbol Profesional y traía un anuario de la temporada anterior, con artículos de Gregorio Manzano, Mariano García Remón y el propio Robinson. El juego cubre Primera, Segunda y Segunda B con su base de datos de clubes, entrenadores y futbolistas, además de un apartado de historia de las grandes competiciones.

La gran novedad del mánager era el Euromanager: según la propia revista, podías elegir club en las ligas española, inglesa, francesa o alemana y llevarlo a lo más alto, con la Intertoto como novedad. Para quien solo quería jugar partidos estaba la Competición Virtual, un torneo a la carta en el que tú decides los rivales y el sistema de competición, y para las sobremesas, el Fútbol Quiz, con más de 5.000 preguntas.

Cómo se juega

Como mánager fichas, vendes, ajustas la táctica y vigilas las cuentas del club jornada a jornada. Cuando llega el partido, puedes verlo o jugarlo. Micromanía explicó así el sistema en noviembre de 1999: el simulador calcula jugadas, tácticas y movimientos en un motor 2D y después traslada todo al motor 3D que ves en pantalla. Una moviola te deja repetir el gol de la jornada o la falta dudosa moviendo la cámara a tu antojo, y los comentarios corren a cargo de Michael Robinson, Carlos Martínez y Joaquín Ramos Marcos.

Las demás novedades iban en la misma dirección: animación facial para que los futbolistas celebren o se lamenten, lluvia, barro, charcos y relámpagos, sombras de los estadios, público con sonido 3D y EVA (Enhanced Virtual Assistant), una asistente virtual que, según la caja, parecía de carne y hueso.

Ambición con prisas

Detrás había una empresa en plena transformación. Tras PC Fútbol 7, los fundadores de Dinamic Multimedia, Carlos Abril y los hermanos Ruiz, salieron de la compañía. El accionista mayoritario, José Ignacio Gómez-Centurión, quería crecer al calor de las puntocom y la plantilla pasó de unos 50 a 120 empleados. El dinero se notó también en la publicidad: los anuncios de televisión los rodó Javier Fesser con su productora, Películas Pendelton.

El resultado fue un juego muy completo, pero inestable. El propio servicio técnico de Dinamic dedicaba su apartado de incidencias al temido «Manager: La aplicación no puede continuar», y muchos jugadores lo recuerdan por sus cierres inesperados. Llegaría una entrega más, PC Fútbol 2001, antes de que Dinamic Multimedia quebrara en 2001.

La edición que ofrecemos

Es la edición original en castellano. En Descargas tienes dos imágenes de CD: el juego y la Extensión PC Fútbol 2000, que se instala encima del juego base y lo actualiza a la temporada 2000-2001, con los fichajes de aquel verano, los torneos Apertura y Clausura de Argentina, un editor de camisetas y el simulador optimizado. Es un juego para Windows 95/98 con DirectX 7 y pantalla a 256 colores, así que lo más fiable es un Windows XP o una máquina virtual con Windows 98, como la que explica nuestra guía 86Box desde cero. Para Windows 10 y 11 te servirá de punto de partida el tutorial sobre clásicos de Windows XP en sistemas actuales.

En Guías tienes la instalación paso a paso y los problemas conocidos; en Trucos, consejos para tu primera temporada. La saga sigue en el archivo: desde el Simulador de Fútbol Profesional hasta PC Fútbol 4.0, 5.0 y 6.0, pasando por las ediciones argentinas Apertura 96 y Apertura 98 o la PC Fútbol Colección.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

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01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo funcionan estos consejos

PC Fútbol 2000 no tiene códigos de trucos documentados en su revista ni en fuentes fiables, así que aquí no encontrarás contraseñas inventadas. Lo que sigue son consejos para sacarle partido y evitar sus fallos más conocidos.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · guarda a menudo y en varias partidas

El juego es famoso por cerrarse con el mensaje «La aplicación no puede continuar». Guarda al terminar cada jornada y alterna dos o tres partidas guardadas: si una se corrompe, no pierdes la temporada entera. Haz también copias fuera del juego, como explica nuestro tutorial sobre cómo copiar y restaurar partidas.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · prueba el simulador en la Competición Virtual

Antes de meterte en una temporada larga, monta un torneo corto en la Competición Virtual con los equipos que quieras. Es la forma más rápida de ver si tu equipo y tu tarjeta gráfica se llevan bien con el motor 3D.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · elige bien tu liga en el Euromanager

El Euromanager te deja dirigir clubes fuera de España. Si es tu primera partida, empieza por la liga española: es la que tiene la base de datos y la documentación más completas en la revista del juego.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · instala la Extensión para jugar la 2000-2001

Si quieres las plantillas con los fichajes del verano de 2000, los torneos argentinos y el editor de camisetas, instala el CD de la Extensión. Solo funciona sobre el PC Fútbol 2000 ya instalado y se copia en su misma carpeta.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el botón de la interrogación

Las instrucciones completas no venían en papel: están dentro del programa. Pulsa el botón con el signo de interrogación que aparece en cada pantalla y tendrás la ayuda de esa sección.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

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GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga las dos imágenes desde Descargas: la del juego y la de la Extensión. Están comprimidas en RAR; descomprímelas con 7-Zip o similar.
  2. Lo más fiable es instalarlo en un Windows XP o en una máquina virtual con Windows 98, como la de nuestra guía 86Box desde cero. En Windows 10 y 11 puede que funcione con el modo de compatibilidad y el color reducido a 256 colores, pero no está garantizado.
  3. Monta la imagen del juego como unidad de CD y ejecuta el instalador. Usa una ruta corta, por ejemplo C:\Juegos\PCF2000. La instalación típica es la recomendada si tienes espacio.
  4. El instalador ofrece instalar DirectX 7, Direct Media 6.0 e Internet Explorer 5. Desmárcalos si usas Windows XP o posterior: ya trae versiones más nuevas.
  5. Si quieres la temporada 2000-2001, monta después la imagen de la Extensión y pulsa Instalar: se copia en la carpeta del juego base.
  6. Deja montado el CD del juego cuando vayas a jugar: el arranque lo pide en la unidad.

Antes de tocar nada en una instalación que ya funciona, haz copia de tus partidas siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • La gestión se maneja con el ratón: menús, plantilla, tácticas y fichajes.
  • En cada pantalla, el botón de la interrogación abre las instrucciones de esa sección.
  • En el partido puedes elegir entre verlo o jugarlo tú con el teclado; las teclas se consultan en esa misma ayuda del juego.
  • La moviola te deja repetir una jugada, parar la imagen y mover la cámara.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · tu primera temporada

  1. Antes de fichar, revisa el presupuesto y la plantilla: es fácil quedarse sin dinero en las primeras semanas.
  2. Cubre primero las posiciones más débiles y no acumules estrellas en el mismo puesto.
  3. Ajusta la táctica a los jugadores que tienes y no al revés.
  4. Juega o mira los primeros partidos para comprobar cómo responde el equipo; después puedes ir más rápido simulando solo el resultado.
  5. Guarda al final de cada jornada.

Si nunca has jugado a un PC Fútbol, la liga española es el mejor punto de partida: es la más documentada en la revista y la base de datos.

GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

La revista pedía Windows 95/98, un Pentium a 150 MHz, 32 MB de RAM, CD-ROM 4x, 200 MB libres y tarjetas gráfica y de sonido compatibles con DirectX 7. Lo recomendado era un Pentium II a 233 MHz, 64 MB y una aceleradora 3D con 8 MB, del tipo 3Dfx Voodoo, nVidia Riva TNT, ATI Rage 128 o Matrox G200.

El juego trabaja con el escritorio a 256 colores. El servicio técnico de Dinamic atribuía la pantalla en negro, la imagen distorsionada y el mensaje «Manager: La aplicación no puede continuar» a incompatibilidades con los controladores de DirectX 7. En sistemas actuales esos problemas se agravan, de ahí la recomendación de usar Windows XP o una máquina virtual con Windows 98.

No tiene juego en red: los partidos por internet llegaron con PC Fútbol 2001. La Extensión necesita el juego base instalado y comparte sus requisitos.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

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