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Dinamic Multimedia · Deportes

PC Básket 4.0

Base de datos, gestión y baloncesto en cancha: prepara un quinteto, elige controles distintos y empieza por un amistoso interactivo.

MS-DOS1996DeportesEspañol
A mi estantería

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

02min de lectura

PC Básket 4.0 permite acercarse al baloncesto desde dos lados: consultar equipos y jugadores, o preparar una competición y llevarla a la cancha. La base de datos y los cuadros de gestión comparten sitio con un partido donde debes colocarte, cambiar de jugador y elegir cuándo pasar o tirar.

Del despacho al parquet

El menú ofrece estadísticas comparadas, amistosos y modalidades de liga con playoffs. Antes de jugar puedes elegir equipos, revisar el quinteto y decidir cómo controlar a cada conjunto. Esa preparación importa: si los dos jugadores utilizan las mismas teclas, el juego impide comenzar hasta que cambies la configuración.

La sesión también puede ser interactiva, visionada o resuelta por resultado. Para controlar a los jugadores debes mantener Interactivo. Ver una simulación avanzar no significa que tus teclas estén moviendo al equipo.

Aprender en un amistoso

La primera prueba online enfrenta Unicaja y TDK Manresa, con teclado para el equipo humano y CPU para el contrario. La cancha muestra el marcador, el periodo, el reloj y los jugadores en acción. Aprende a reconocer a quién controlas antes de intentar un pase o un tiro.

Esta copia DOS está en castellano y se identifica como PC Basket 4.0, con referencias de 1995–1996. Se han reconstruido los datos del instalador sin alterar el original y se ha iniciado un amistoso interactivo. No se acredita una liga completa, una victoria ni una canasta conseguida por el jugador.

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Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla
Q
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derecha
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Space
tiro
F1
jugador
Ratón
menús

En amistoso usa Interactivo y rival CPU.

  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

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    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: usa un rival CPU

En la preparación pulsa Cambiar bajo el segundo controlador hasta ver CPU. Dos equipos con las mismas teclas no pueden comenzar el partido.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: comprueba Interactivo

Visionado y Resultado no sirven para practicar movimiento en cancha. Elige Interactivo si quieres controlar al equipo.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: conoce Q, A, O y P

El teclado inicial no utiliza las flechas: Q sube, A baja, O mueve a la izquierda y P a la derecha. La preparación permite redefinir estas teclas.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: cambia de jugador

F1 cambia el jugador del primer equipo. Identifica al jugador seleccionado antes de pulsar pase o tiro; una orden sin posesión no acredita un lanzamiento a canasta.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

06guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Pasar las claves con el manual original

Abre Jugar online y Jugar ahora. La protección pide una página y un número de escudo. Consulta el manual original de disquetes: al pie de la página indicada aparecen veinte escudos numerados. Busca el número solicitado y selecciona ese mismo logo en el juego. Lee de nuevo la pregunta tras cada acierto: cambia y puede requerir otra respuesta.

No uses como referencia general CLAVES.TXT del recopilatorio: varias relaciones no coinciden con este manual. No se ha eliminado la protección ni modificado el ejecutable.

GUÍA 02 PASO A PASO

Preparar un amistoso

En el menú selecciona Partido amistoso. Escribe el nombre del primer jugador y elige su equipo; repite con un equipo diferente para el segundo. En la prueba se utilizaron Unicaja y TDK Manresa. Seguir lleva a la preparación, donde puedes revisar quintetos y controles.

GUÍA 03 PASO A PASO

Elegir teclado contra CPU

Mantén teclado en el primer equipo. En el segundo, Cambiar recorre teclado, joystick y CPU: deja CPU para un rival automático. Selecciona Interactivo y después Seguir. Espera a que termine la carga negra y aparezca la cancha antes de enviar órdenes.

GUÍA 04 PASO A PASO

Controles de cancha

En el perfil inicial: Q/A/O/P para dirección, Alt para pase, Espacio para tiro y F1 para cambiar el jugador del primer equipo. La pantalla de preparación también permite redefinirlos. Se han enviado y comprobado órdenes de movimiento, cambio y acción durante el amistoso; no se certifica una canasta ni un dispositivo físico.

GUÍA 05 PASO A PASO

Edición y conservación

La versión online procede del ZIP local y de sus volúmenes originales de instalación; los datos se validaron mediante CRC sin ejecutar el instalador en el servidor. El manual de disquetes identifica PC Basket 4.0, Liga ACB 1995–1996, mayo de 1996 y Dinamic Multimedia.

El juego dispone de opciones nativas de archivo; Guardar del reproductor conserva archivos DOS creados dentro de la sesión. No se ha certificado restaurar una liga avanzada ni un mando físico.

GUÍA 06 PASO A PASO

Reconocer los escudos del manual

En el PDF del manual original, usa la numeración impresa al pie, no la posición del equipo en la pantalla de selección. Puedes ampliar la fila inferior para distinguir el logo. Por ejemplo, página 14/escudo 11 muestra Unicaja Málaga; página 25/escudo 13, Baloncesto León. Estos ejemplos se han contrastado visualmente con el manual, no constituyen una tabla completa de todas las preguntas.

El manual también explica los controles y distingue el antiguo servicio de módem PC Basket Online del reproductor actual de ClaBa; no se ofrece conexión al servicio histórico.

LA PARTIDA CONTINÚA

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