Dinamic Multimedia · Deportes
PC Fútbol 4.0: Argentina Apertura 96′
La Primera A argentina de Apertura 96, entre la base de datos y el césped: elige club, configura teclado contra CPU y comienza por un amistoso.
4,0 5 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
PC Fútbol 4.0: Argentina Apertura 96 lleva la fórmula de Dinamic a la Primera A argentina: consultar equipos y jugadores, seguir el torneo o empezar una competición propia. Puedes acercarte al fútbol desde el despacho o saltar al césped y controlar a los jugadores.
La liga, desde varios puntos de vista
El menú distingue Base de datos, Seguimiento del torneo, Partido amistoso, Desafío América-Europa y las modalidades Arcade, D.T., Manager y Pro-Manager. No son maneras distintas de nombrar el mismo partido: elige el apartado que se corresponda con lo que quieres hacer.
Para empezar sin perderte en la gestión, prepara un amistoso. Elige tu club, un rival automático y comprueba el controlador: esta copia puede proponer joystick para el jugador humano. Cámbialo a teclado antes de iniciar si vas a jugar con las teclas del ordenador.
Boca y River, en el campo
La prueba de esta edición ha enfrentado a Boca y River en un partido interactivo. La preparación permite escoger duración, efectos, ambiente, tamaño de cancha y previo. Visionado y Resultado no equivalen a controlar a los futbolistas: mantén Interactivo para practicar movimiento y acción.
El teclado inicial utiliza F, V, O y P, con Espacio como botón de acción. El nombre del jugador seleccionado ayuda a orientarte mientras la cámara sigue la jugada. Empieza por el saque y por moverlo en varias direcciones; el trabajo de un entrenador puede esperar a que domines un amistoso.
La copia online es la versión DOS argentina identificada como Apertura 96. Conserva los archivos originales y su protección por escudos; no es PC Fútbol 5 ni una recreación de la liga actual. Se han comprobado arranque, partido y controles, no un campeonato completo ni un gol marcado por el usuario.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODescargar ISO
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
La partida empieza aquí
Juega en el navegador.
Elige, pulsa y vuelve a los clásicos sin salir de la ficha.
RetrogamingDirecto en tu navegadorSin instalaciones

MS-DOSEn tu navegador
PC Fútbol 4.0: Argentina Apertura 96′
Tu próxima partida empieza aquí.
- 6 MB · se descarga al pulsar
- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- F
- subir
- V
- bajar
- O
- izquierda
- P
- derecha
- Space
- acción
- Enter
- nombre
- Ratón
- menús
En amistoso cambia JOYSTICK a TECLADO y deja rival CPU.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: revisa el controlador
Si aparece JOYSTICK bajo tu equipo, pulsa Cambiar control hasta ver TECLADO. La existencia de botones en pantalla no significa que el juego esté esperando las flechas.
Consejo: empieza contra CPU
Deja CPU como segundo jugador para tener un rival automático. Comprueba ambos equipos y el controlador antes de pulsar Jugar.
Consejo: practica F, V, O y P
F sube, V baja, O mueve a la izquierda y P a la derecha. Estas son las teclas que muestra esta copia al elegir teclado; Redefinir permite cambiarlas.
Consejo: distingue jugar de observar
Visionado y Resultado sirven para resolver el encuentro de otra manera. Para aprender los controles y tocar el balón, selecciona Interactivo.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Arranque y protección por escudos
Abre Jugar online y Jugar ahora. Espera la pantalla de escudos y responde la página y el número que pide. La referencia visual comunitaria de claves incluye un apartado específico PC Fútbol 4.0 Apertura 96. Compara el logo, no sólo el nombre abreviado del equipo, y vuelve a leer la siguiente pregunta tras cada acierto.
En esta copia se han aceptado página5/escudo12, logo de Lanús, y página7/escudo5, Banfield. Son ejemplos comprobados, no una certificación de todas las relaciones de tablas externas. No se ha eliminado ni alterado la protección.
Preparar Boca contra River
En el menú elige 3, Partido amistoso. Introduce tu nombre y confirma con Enter; elige el escudo de Boca. Para el segundo jugador deja CPU, confirma y selecciona River. Puedes elegir otros equipos, pero Boca–River es el encuentro utilizado en la prueba.
Elegir teclado e Interactivo
En la preparación pulsa Cambiar control bajo el primer equipo hasta ver TECLADO; conserva CPU en el segundo. Mantén Interactivo. La pantalla muestra F/V/O/P y Espacio; no utilices las flechas pensando que son el perfil inicial. Si cambias las teclas con Redefinir, las notas externas seguirán describiendo las iniciales.
Del previo al saque
Pulsa Jugar. Si has mantenido el previo, espera las alineaciones y avanza con Espacio. Cuando aparezca el campo, pulsa Espacio para iniciar la acción y practica primero P y F. El nombre inferior indica el jugador seleccionado. Espacio es el botón de acción; la duración y la situación de juego importan. La prueba acredita saque, desplazamiento y órdenes de acción, no un gol.
Gestión y primer partido
Después del amistoso puedes explorar la base de datos o elegir una de las modalidades de gestión del menú. No confundas Seguimiento del torneo con una competición propia. Para aprender, cambia pocas opciones a la vez y conserva un rival CPU. No se ha certificado completar Manager o Pro-Manager.
Edición, fuentes y guardado
El paquete conserva el ZIP local de Apertura 96 y arranca FUTBOL4A.EXE desde su directorio DOS comprobado. Los nombres, modos y controles anteriores se han contrastado en sus pantallas nativas. La referencia de escudos es comunitaria y se identifica como tal.
Guardar del reproductor conserva archivos DOS creados por el juego; no sustituye una opción nativa de guardar competición ni se ha certificado recuperar un campeonato avanzado. No se promete mando físico, táctil ni multijugador por Internet.



























EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.