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DnS Development · Aventuras

Twin Sector

Aventura de acción sin armas de DnS Development (2009): con dos guantes que atraen y lanzan objetos, Ashley Simms tiene diez horas para salvar a la humanidad dormida. DVD multilingüe.

PC2009AventurasMulti (Español y otros idiomas)
A mi estantería

— sin nota todavía

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Despiertas sola en un búnker subterráneo, con una inteligencia artificial que te dice que eres la única persona que puede salvar a la humanidad y diez horas para arreglar el generador principal antes de que se apague el soporte vital. Así empieza Twin Sector, una aventura en primera persona de DnS Development que salió para Windows a finales de 2009 y que gira en torno a la física.

Diez horas para salvar a los que duermen

En un futuro postapocalíptico, los restos de la humanidad duermen en cámaras criogénicas bajo una superficie contaminada hasta que el planeta vuelva a ser habitable. Tú eres Ashley Simms, despertada de repente por O.S.C.A.R., el sistema de seguridad de la estación, ante un fallo desconocido en el soporte vital. Hay que reparar el generador, pero algo o alguien trata de impedirlo a toda costa. La trama no es especialmente original, pero resulta agradable; el propio juego promete más de quince misiones. Detrás están la desarrolladora DnS Development y las editoras Got Game Entertainment y Headup Games, y la tienda de Steam lo define como una aventura de acción basada en la física, en la que puedes interactuar con total libertad con el entorno.

Dos guantes y ninguna arma

Aquí no se dispara. Tus herramientas son dos guantes con superpoderes. El izquierdo atrae los objetos lejanos, los agarra y los hace girar; también sirve para engancharte a paredes y estructuras y saltar con más o menos fuerza según la potencia que apliques. El derecho lanza los objetos, los suelta y genera ondas de energía que amortiguan las caídas desde grandes alturas. Con ellos resuelves los puzles, por ejemplo colocando barriles verticales para cortar el haz de unos láseres, y también te defiendes: a los enemigos, como torretas o robots humanoides, se les derrota lanzándoles cajas y barriles.

El motor físico es Havok, y el resultado divide. La prensa fue dura: la media en Metacritic se quedó en 49 sobre 100, IGN le puso un 4 por considerarlo una oportunidad desperdiciada, mientras que PC Gamer UK le dio un 77 y la italiana Everyeye un 7. Las críticas coinciden en lo bueno (las ideas con los guantes) y en lo malo (checkpoints mal puestos, física imprecisa, texturas pobres y entornos repetitivos). Dura entre cinco y siete horas, según la habilidad del jugador. Si te gusta el género, mira también Prey o Half-Life.

La edición que ofrecemos

En Descargas tienes la imagen del DVD de una edición multilingüe, etiquetada «Multi5» en el archivo. La etiqueta apunta a cinco idiomas; la versión de Steam, por su parte, ofrece subtítulos y audio en varios, entre ellos inglés y español. Monta la imagen en un lector virtual e instálalo en una ruta corta.

En Guías tienes el primer arranque, los controles y los fallos conocidos en Windows actuales; en Trucos, consejos de uso de los guantes y del guardado, porque no hay códigos de trucos conocidos.

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01opción

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se introducen

No hemos encontrado códigos de trucos fiables para Twin Sector y no los inventamos. Estos consejos salen de PCGamingWiki, de la tienda de Steam y de análisis publicados.

02CÓDIGO DEL ARCHIVO

Consejo · guardado rápido

PCGamingWiki indica que las partidas rápidas y los puntos de control se guardan en Documentos\TwinSector\SaveGames. Si falla el sonido ambiente tras recargar un checkpoint, haz un guardado rápido y cárgalo de nuevo.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el modo Hardcore

En modo Hardcore el guardado manual está desactivado. Si prefieres controlar tus partidas, juega en otro modo y guarda antes de cada sala complicada: los checkpoints del juego son criticados por obligar a repetir tramos largos.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el guante izquierdo es para moverte

Además de atraer objetos, sirve para engancharte a paredes y estructuras: modula la potencia para decidir hasta dónde saltas.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · usa barriles y cajas

Los enemigos se eliminan con objetos del escenario, sobre todo barriles y cajas. Los barriles también sirven para tapar rayos láser si los colocas en vertical.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · amortigua las caídas

El guante derecho genera una onda de energía que frena la caída desde grandes alturas. Úsalo antes de aterrizar en vez de buscar siempre otro camino.

07CÓDIGO DEL ARCHIVO

Consejo · omite las presentaciones

Según PCGamingWiki, puedes saltarte los vídeos iniciales borrando o renombrando DnSLogo.bik y headuplogo.bik en Data\Movies, dentro de la carpeta del juego.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga la imagen del DVD en Descargas y móntala con un lector de imágenes virtual.
  2. Instala el juego en una ruta corta, por ejemplo C:\Juegos\TwinSector.
  3. Al arrancar, comprueba en las opciones el idioma, la resolución y la sensibilidad del ratón.
  4. Si el juego da problemas en un Windows moderno, prueba el modo de compatibilidad y repasa este tutorial de clásicos de Windows XP.
  5. Las partidas se guardan en Documentos\TwinSector; para moverlas, sigue esta guía.
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

  • Teclado y ratón: el juego está pensado para jugarse así. Se pueden reasignar las teclas, salvo empujar y tirar (fijados a los botones del ratón) y el guardado y carga rápidos.
  • Guante izquierdo: atrae, agarra y gira objetos; sirve para engancharte y saltar.
  • Guante derecho: lanza, suelta y genera ondas de energía para amortiguar caídas.
  • Ratón: hay cinco niveles de sensibilidad, de «Slowest» a «Fastest».
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos

  1. Practica con los guantes en las primeras salas: son tu única herramienta.
  2. Guarda a mano o con guardado rápido antes de cada tramo largo.
  3. Fíjate en cómo un barril colocado en vertical puede cortar un haz láser.
  4. Usa cajas y barriles como munición y como escudo contra torretas y robots.
  5. No te precipites: los checkpoints son muy espaciados.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Requisitos mínimos según la caja alemana: Windows XP SP3 o Vista SP2, Pentium 4 a 2 GHz, 1 GB de RAM, 3,5 GB de disco y una tarjeta con DirectX 9.0c. Recomendado: Core 2 Duo a 2,4 GHz, 2 GB de RAM y una GeForce 8800.

Problemas conocidos de PCGamingWiki: a veces el personaje se queda bloqueado al comenzar un nivel o cargar partida, y puede fallar el sonido ambiente tras recargar. Everyeye avisó de que en ordenadores de gama media había que ajustar bastante las opciones gráficas.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

  • PCGamingWiki: fecha, requisitos, partidas, controles, fallos y trucos de archivos.
  • Steam: argumento, idiomas, demo y valoración de usuarios.
  • Everyeye: funcionamiento de los guantes, enemigos, duración y defectos.
  • Wikipedia: desarrolladora, editoras, Havok y recepción (Metacritic, IGN, PC Gamer UK).

LA PARTIDA CONTINÚA

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EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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