Blue 52 · Aventuras
Stolen
Sigilo en tercera persona con una ladrona acróbata que no puede matar. Una aventura de 2005 de Blue52, con repack y DVD para PC.
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 251 clásicos online
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Tejados de una ciudad futurista, cámaras de seguridad que barren los pasillos de un museo, un guardia que se da la vuelta justo cuando ibas a cruzar. Stolen es un juego de sigilo en tercera persona de 2005 en el que no hay armas, solo ingenio, acrobacias y mucha paciencia. La protagonista es Anya Romanov, ladrona profesional con equipo de alta tecnología, y el estudio británico que la creó, Blue52, no llegó a verla en las tiendas: cerró durante el desarrollo.
Una ladrona en Forge City
Anya vive en Forge City, una metrópolis oscura y futurista. Su primer encargo es entrar en un museo de alta seguridad y llevarse varias piezas. Después la acusan de un asesinato que no ha cometido y, al tirar del hilo, se topa con una conspiración que implica a un político corrupto, Richard Killian, y a una rival letal, la ninja Breeze. Un experto en informática, Louie Palmer, la guía por el auricular.
Sigilo sin matar
La regla de oro es que Anya no puede usar armas letales: los enemigos solo quedan inconscientes un momento, así que lo inteligente es no dejarse ver. Para ello cuenta con gafas de visión nocturna, una pistola de dardos multiusos y otros aparatos como inhibidores electrónicos o ruidos que se activan a distancia. También trepa, salta entre barandillas, fuerza cerraduras, abre cajas fuertes y roba a los guardias, y cada uno de ellos lleva un objeto propio. La acrobacia tiene su aire de Prince of Persia, aunque la prensa de la época le reprochó que la dificultad estuviera casi siempre en mantenerse oculta. Si te gusta el género, tienes cerca Splinter Cell, Thief: Deadly Shadows o Hitman 2: Silent Assassin.
Una vida accidentada
Según Unseen64, el juego se planteó primero como exclusivo de PlayStation 2, pero Sony abandonó el proyecto y Blue52 tuvo que buscar otra editora; al final lo publicó Hip Games, en abril de 2005, para PC, PlayStation 2 y Xbox. Las versiones previas, de 2003 y 2004, eran bastante distintas: otra interfaz, otros iconos de aparatos y otras animaciones, y el lema pasó de «Infiltrate. Neutralise. Vanish» a «Infiltrate. Steal. Vanish». La recepción fue floja: la versión de PC se quedó en 48 sobre 100 en Metacritic.
La edición que ofrecemos
Es la versión de PC, con idiomas múltiples. En Descargas tienes un repack preparado para Windows y la imagen del DVD original, para quien prefiera conservarla tal cual. En Guías están el primer arranque, los controles y los problemas conocidos en sistemas actuales (hay uno con el parche más reciente); en Trucos, consejos para no ser detectado. Si te sientes más cómodo con otro estilo de aventura, mira también Tomb Raider II.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODESCARGAR DVD
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · sin códigos fiables
No hemos encontrado códigos de trucos fiables para Stolen en las fuentes consultadas, y no vamos a inventarlos. Lo que sigue son consejos para jugar, basados en las mecánicas descritas por Giant Bomb y Unseen64.
Consejo · el sigilo es la regla
Anya no mata. Los enemigos solo quedan fuera de combate un momento, así que esconderse y esperar casi siempre sale mejor que enfrentarse a un guardia.
Consejo · roba a cada guardia
Cada guardia lleva un objeto único. Si quieres la lista completa de coleccionables, ve a por ellos con calma y no te dejes a ninguno.
Consejo · gadgets antes que fuerza
Las gafas de visión nocturna, pistola de dardos, inhibidores electrónicos y ruidos a distancia: úsalos para distraer a los guardias y cruzar sin que te vean.
Consejo · escucha a Louie
Louie Palmer, el experto en informática, te habla por el auricular. Es tu apoyo durante las misiones.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Elige el repack en Descargas. El DVD original es para quien quiera conservar la edición tal cual.
- Instálalo fuera de
Archivos de programa, en una ruta corta comoC:\Juegos\Stolen, para evitar problemas de permisos al guardar. - Si no arranca, activa la compatibilidad con Windows XP en las propiedades del ejecutable. Hay más ayuda en este tutorial.
- Si usas la imagen del DVD, móntala con el explorador de Windows antes de instalar.
- La configuración está en
StolenRetail.iniyoptions.dat, en la carpeta del juego, y las partidas ensave.dat. Haz copia de este fichero: mira cómo copiar y restaurar partidas.
Controles
- El juego permite reasignar las teclas y ajustar la sensibilidad del ratón.
- Soporta mando, pero con matices: según PCGamingWiki, el stick derecho solo funciona si desactivas la opción «use mouselook», y los mandos XInput no se reconocieron en una prueba. Funciona mejor con mandos DirectInput, reasignando los botones a mano.
- Hay una opción separada para invertir el eje Y y otra para la vista en primera persona.
El tutorial del juego se refiere a las teclas por su nombre, así que repásalo tras cambiar la configuración.
Primeros pasos · cómo entrar sin que te vean
- Observa antes de moverte y fíjate en dónde miran guardias y cámaras.
- Quédate en las sombras. Anya trepa y salta entre barandillas: aprovecha esa agilidad para esquivar rutas vigiladas.
- Recuerda que no puedes matar: usa los dardos y los gadgets para ganar tiempo, no para limpiar la sala.
- Roba lo que lleven los guardias cuando puedas hacerlo sin que te descubran.
- Guarda a menudo en zonas tranquilas.
Particularidades técnicas
Requisitos mínimos según PCGamingWiki: Windows 2000, Pentium III a 1 GHz, 128 MB de RAM, 3 GB en disco, GeForce 3 con 32 MB y DirectX 8. Recomendado: Windows XP, Pentium 4 a 1,5 GHz, GeForce 4 o Radeon 9000 y DirectX 9.
- Parche: el más reciente, el 887, tiene un fallo: los láseres rojos desaparecen en parte.
- Pantalla: hay modo ventana, pero el juego no admite bien resoluciones panorámicas: la imagen del mundo está recortada en vertical y la interfaz se estira. Al cambiar de ventana puede parpadear.
- Fotogramas: funciona a 60 fps. A 120 fps, según PCGamingWiki, la inteligencia de los enemigos se comporta mal.
- Sincronía vertical: viene activada y se desactiva en el fichero de configuración, con
WaitForVSync Stateen «off». - Vídeos de inicio: puedes saltarlos renombrando los ficheros
.bikde la carpetaloaddata\pc\video. - Protección: PCGamingWiki indica que la edición europea no lleva DRM, y que la norteamericana usaba SafeDisc.
Fuentes
- PCGamingWiki: requisitos, parche 887, resolución, fps, vsync, mandos, rutas de guardado y DRM.
- Unseen64: desarrollo, Sony, versiones previas y lema.
- Giant Bomb: mecánicas, gadgets, un objeto por guardia y fecha.
- Wikipedia (inglés): argumento, fechas por región, estudio y Metacritic.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.