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Konami · Aventuras

Metal Gear Solid

Shadow Moses, un tanque nuclear y FOXHOUND en rebeldía. La conversión para PC del 2000, basada en Integral, con las misiones VR y guardado rápido.

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A mi estantería

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Un muelle helado, un radar en la esquina y un soldado que bosteza a tres metros de ti. Así empieza una de las infiltraciones más recordadas de los videojuegos. Metal Gear Solid llevó la saga de Hideo Kojima a las tres dimensiones y convirtió el sigilo en un espectáculo de cine sin quitarle el mando al jugador.

Shadow Moses, 2005

Solid Snake vive retirado hasta que el coronel Campbell lo saca de su exilio para una misión imposible. Los miembros renegados de FOXHOUND, su antigua unidad, han tomado una base en una isla de Alaska y amenazan con lanzar un ataque nuclear con Metal Gear REX, un tanque bípedo. Snake entra solo y con un plazo muy corto.

El resto es mejor descubrirlo jugando. Basta decir que la historia se apoya en un reparto inolvidable de enemigos, aliados y llamadas por códec, y que el guion no tiene miedo a jugar con lo que esperas de él.

Cómo se juega

La vista cenital y el radar te muestran a los guardias y su campo de visión. Si te ven, salta la alerta: tienes que esconderte y aguantar hasta la fase de evasión, y luego todo vuelve a la calma. Puedes arrastrarte bajo los vehículos, pegarte a las paredes, hacer ruido para despistar, usar gafas térmicas o esconderte bajo una caja de cartón. El códec te conecta con tu equipo para recibir consejos, información o, simplemente, guardar la partida.

Pelear es posible y a veces obligatorio, sobre todo contra los jefes, pero el juego te premia por pasar sin que te vean. Cada combate contra un miembro de FOXHOUND es distinto y obliga a pensar en lugar de disparar sin más.

La conversión para PC

El original salió para PlayStation en 1998. La versión de PC llegó en el año 2000, adaptada por Digital Dialect y publicada por Microsoft. Parte de Integral, la edición ampliada de 1999, así que incluye el modo de dificultad Muy fácil, la opción de jugar en primera persona y las misiones de realidad virtual, que en PC se lanzan con un ejecutable aparte. Añade guardado rápido en cualquier momento y admite Direct3D hasta 1024 × 768.

También perdió cosas. Algunos trucos que dependían de la consola, como el famoso momento de Psycho Mantis con la vibración del mando, se cambiaron o se quitaron, y desapareció la frecuencia del códec con comentarios de los desarrolladores que tenía Integral. La conversión recibió buenas notas, aunque la prensa señaló fallos gráficos y que, en el fondo, era el mismo juego que ya conocían los usuarios de PlayStation.

La versión de esta ficha

La descarga es un repack en inglés para Windows (XP, 7 y 10, según la etiqueta de la descarga) de esa conversión. Es un juego del año 2000 que funciona en 4:3 y a 30 imágenes por segundo, así que no esperes pantalla panorámica de serie. Se juega con teclado o con un mando USB de al menos seis botones.

En Guías encontrarás el primer arranque, los controles y los ajustes conocidos de esta conversión, y en Trucos los detalles propios de la versión de PC, incluida la frecuencia que te va a pedir el juego.

La saga continúa

Cuando termines Shadow Moses, la historia sigue en Metal Gear Solid 2: Substance, también en el archivo. Y para comentar finales, jefes o tu forma favorita de pasar sin ser visto, tienes el hilo de Metal Gear Solid en el foro.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

05entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

PC · La frecuencia «de la caja del CD»

En cierto momento el juego te dice que busques una frecuencia en la parte trasera de la caja del CD. Si no tienes la caja original, llama al coronel por códec un par de veces: acabará dándote la pista que necesitas. Según PCGamingWiki, la frecuencia también aparece en la caja del CD de la edición comercial.

02PISTA DEL ARCHIVO

PC · Guardado rápido

La versión de PC añade guardado rápido en cualquier punto, además de las llamadas a Mei Ling para guardar por códec. Úsalo antes de un tramo con muchos guardias o de un jefe, y conserva también una partida normal por si el guardado rápido te deja en mal sitio.

03PISTA DEL ARCHIVO

Integral · Dificultad Muy fácil

La edición Integral, en la que se basa la versión de PC, añade la dificultad Muy fácil: empiezas con un subfusil con silenciador y munición infinita. Es la mejor forma de disfrutar de la historia si el sigilo te desespera.

04CÓDIGO DEL ARCHIVO

Parámetros de arranque de la versión de PC

Si tu copia conserva el ejecutable original mgsi.exe, puedes probar estas opciones en un acceso directo: -w para jugar en ventana, -nofilter para quitar el suavizado de texturas y acercarte al aspecto de PlayStation, y -notruetype para recuperar la fuente pixelada en lugar de Arial.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · Aguanta en la tortura

Más o menos a mitad de la aventura llega una sesión de tortura en la que tendrás que resistir. Lo que hagas ahí decide cuál de los dos finales verás. Si te rindes, el juego no se acaba, pero cambia el desenlace.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde la pestaña Descargas; se abre MediaFire en una pestaña nueva.
  2. Descomprímelo en una carpeta propia en la que tu usuario pueda escribir: ahí se crea la carpeta SavedGames con tus partidas.
  3. Ejecuta el juego principal. Las misiones VR son un programa aparte (mgsvr.exe en la conversión original).
  4. Configura gráficos y controles desde las opciones antes de empezar la misión.

Si en tu equipo la imagen falla, aparecen parpadeos o el juego no arranca en pantalla completa, prueba primero el modo ventana con -w. PCGamingWiki documenta además el uso de dgVoodoo 2 como capa de compatibilidad para esta conversión.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · teclado o mando

La conversión admite teclado o un mando USB de al menos seis botones, con asignaciones separadas para cada uno. Antes de entrar en Shadow Moses, revisa en las opciones qué tecla corresponde a cada acción y ajústalas a tu gusto.

  • Con un mando XInput moderno, los gatillos de inventario de objetos y de armas pueden quedar intercambiados; reasígnalos si te pasa.
  • El movimiento solo puede asignarse a una de estas opciones: cruceta, stick analógico o ratón.
  • No hay vibración: la conversión de PC no la incluye.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · el sigilo, sin prisas

  1. Mira el radar antes de moverte. Los conos indican hacia dónde miran los guardias.
  2. Muévete cuando te den la espalda y pégate a las paredes para asomarte en las esquinas.
  3. Si salta la alerta, rompe la línea de visión y escóndete hasta que acabe la evasión.
  4. Llama a tu equipo por códec cuando no sepas qué hacer: muchas pistas están ahí.
  5. Guarda antes de cada jefe y piensa: casi todos tienen un punto débil que no se resuelve a tiros.

Si te atascas en algún jefe, el hilo del foro te puede echar una mano.

GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas de la conversión

  • Imagen: solo resoluciones 4:3 y un máximo de 30 imágenes por segundo (24 en las escenas cinemáticas). El modo por software se limita a 640 × 480.
  • Partidas: se guardan en la carpeta SavedGames del juego; los récords de las misiones VR, en records.vr. Haz copia antes de reinstalar; nuestra guía Tus partidas merecen otra vida explica cómo.
  • Música: PCGamingWiki recoge problemas de bucles y pistas equivocadas en esta conversión, con parches de la comunidad para corregirlos.
  • Hoy: Konami relanzó el juego en 2023 dentro de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, con las misiones VR incluidas.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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