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Gremlin Interactive · Disparos

Jungle Strike

Pilota el Comanche, consulta el mapa y administra tus armas en la edición DOS de Jungle Strike. La primera campaña empieza en Washington DC.

Juego de disparos de Gremlin Interactive (1995) para Mega Drive, Amiga, MS-DOS (en inglés) y otras dos plataformas. Se juega en el navegador (cuatro versiones) o se descarga.

DisparosInglés

Elige tu versión 5 plataformas

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

02min de lectura

Jungle Strike combina el pilotaje de un helicóptero de combate con misiones que exigen orientación y cuidado con los recursos. El Comanche despega frente a la Casa Blanca en la primera campaña, Washington DC. Desde esa base debes moverte por el escenario, consultar tus objetivos y escoger el arma adecuada antes de entrar en combate.

La vista isométrica permite seguir tanto el aparato como el terreno que lo rodea. Las flechas hacen avanzar, retroceder y girar el helicóptero; no funcionan como un cursor que se desplaza libremente sobre el mapa. Aprender a orientar el morro y detenerse a tiempo ayuda a mantener el control cuando aparecen edificios, vehículos y fuego enemigo.

Misiones con recursos limitados

La pantalla de información reúne munición, blindaje, combustible y vidas. Las tres armas tienen contadores separados, por lo que conviene reservar los misiles y reconocer el objetivo antes de disparar. El mapa y el registro de misión forman parte del juego: regresar a ellos permite planificar el siguiente desplazamiento.

La conversión para DOS

Esta copia muestra los créditos de Gremlin Interactive de 1995, bajo licencia de Electronic Arts, y arranca con teclado y sonido activados. La ficha se ajusta a esa edición de ordenador. Los menús y la información de misión están en inglés; la guía de ClaBa explica en español cómo comenzar y consultar el estado del helicóptero.

UN JUEGO, 5 PLATAFORMAS

Las versiones.

5 plataformas1993–19954 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Plataforma Mega Drive
Se juega en el navegador
Año
1993
Conversión
Electronic Arts (High Score Productions / Granite Bay Software)
Descargas
1
Capturas
5

El original de 1993 para Mega Drive, desarrollado por High Score Productions y Granite Bay Software para Electronic Arts, que lo presentó como su primer cartucho de 16 megabits. Es la versión de referencia de las demás: el helicóptero Comanche, vehículos como la moto, el aerodeslizador o el F-117, y la campaña que termina de nuevo en Washington. Fue uno de los juegos más vendidos de Mega Drive en el Reino Unido durante tres meses.

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Versión

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Hay 4 versiones listas para jugar. Elige una y pulsa.

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  • 1 MB · se descarga al pulsar
  • Estados de partida en este navegador
  • Mando, teclado o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla

Usa el menú del juego, con el icono del mando, para ver y cambiar los botones.

  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar Estado, en el menú del juego, conserva el instante exacto. Cargar lo recupera al volver.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Game Gear · Así se juega

    Una partida de Jungle Strike en Game Gear.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: distingue giro y avance

Prueba primero un despegue corto con arriba. Izquierda y derecha giran el aparato; vuelve a avanzar después de orientar el morro hacia tu destino.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: comprueba qué arma consumes

C dispara la ametralladora, X las Hydras y Z los Hellfire. Tras una ráfaga, abre F1 y observa el contador correspondiente. La ametralladora dispone de mucha más munición que los misiles.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: haz una pausa para orientarte

F1 muestra el mapa y detiene la acción mientras lo consultas. Localiza tu siguiente objetivo antes de volver al vuelo con Space.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: reserva los suministros

No recojas combustible o munición cuando ya estás al máximo: puedes necesitar esas reservas durante otro recorrido. Presta atención al estado del aparato antes de alargar una salida.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Arrancar y elegir campaña

  1. Pulsa Jugar ahora y haz clic en la pantalla para usar el teclado.
  2. En la pantalla de clave de esta copia, escribe 1 y pulsa Enter.
  3. Espera las presentaciones. Space permite continuar cuando cada secuencia está preparada; puede ser necesario repetirlo al aparecer la siguiente.
  4. En el menú, comprueba KEYBOARD. Selecciona START CAMPAIGN con las flechas y confirma con C.
  5. Tras la presentación de misión, pulsa arriba para despegar.
GUÍA 02 PASO A PASO

Volar y utilizar las armas

Arriba avanza, abajo retrocede y las flechas laterales giran el helicóptero. El manual también describe Ctrl junto a la dirección para desplazarse lateralmente. Utiliza C para la ametralladora, X para Hydras y Z para Hellfires.

Comienza con movimientos cortos junto a la base. Una vez orientado, prueba una pulsación de cada arma y consulta el panel: en la copia de ClaBa, los contadores iniciales de 9, 60 y 1000 pasan a 8, 59 y 999 tras un disparo de cada tipo.

GUÍA 03 PASO A PASO

Mapa e información de misión

F1 abre el mapa; las flechas laterales recorren los tipos de objetivo. F2 muestra información y F3 el estado de las misiones. Space cierra estos paneles y devuelve el control al aparato.

El panel de mapa también permite revisar munición, blindaje, combustible, carga y vidas. Úsalo para decidir si puedes continuar o necesitas reorganizar la ruta.

GUÍA 04 PASO A PASO

Continuidad y reinicio

Las campañas completadas proporcionan contraseñas: anótalas para introducirlas en ENTER PASSWORD. No equivalen a guardar en mitad de una misión. La barra del navegador tampoco congela el combate; mantén abierta la sesión si sólo necesitas una pausa breve.

Reiniciar vuelve a cargar la copia y descarta la salida actual. Se recomienda teclado físico para combinar dirección y armas con comodidad.

GUÍA 05 PASO A PASO

Manual y edición

Consulta el manual original de la edición DOS para el resto de vehículos y campañas. La guía de inicio se ha contrastado con el menú, el despegue, las tres armas y el mapa de esta copia. El fondo es una ilustración editorial.

LA PARTIDA CONTINÚA

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