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Sierra · Aventura Gráfica

EcoQuest II: Lost Secret of the Rainforest

Aventura gráfica ecológica de Sierra (1993): Adam, el Ecorder, una selva amazónica que habla y puzles con ciencia real. Repack en castellano.

PC1993Aventura GráficaEspañol
A mi estantería

4,5 6 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Un aeropuerto en Iquitos, un padre científico, una maleta que desaparece y, de repente, una selva amazónica en la que los animales hablan y los árboles guardan secretos. EcoQuest II: Lost Secret of the Rainforest es la segunda aventura ecológica de Sierra On-Line, publicada en 1993, y una de las pocas con las que se podía aprender algo de botánica mientras se resolvían puzles.

Del mar a la selva

Aunque en el juego solo aparece como Lost Secret of the Rainforest, es la continuación directa de EcoQuest: The Search for Cetus. Adam, algo mayor y acostumbrado ya a hablar con los animales, viaja a Sudamérica con su padre y acaba separado de él en plena selva. Allí se encuentra con una enfermedad que afecta a los pueblos indígenas de la región y con la amenaza de la destrucción del bosque. La misteriosa fuerza llamada Forest Heart le ayudará, siempre que él esté a la altura.

La diseñó Gano Haine; a diferencia del primer juego, Jane Jensen ya no participó, porque se había pasado a la serie Gabriel Knight. Fue una época de oro para Sierra, la misma de Space Quest I o Leisure Suit Larry 2, aunque con un público mucho más joven en mente.

Cómo se juega

Es una aventura gráfica clásica de Sierra, con iconos y sin escribir comandos. Hablas con aves, monos y habitantes del poblado, recoges objetos y los combinas para avanzar. La gran novedad es el Ecorder, un aparato parecido a un tricorder con el que registras plantas, animales y fenómenos: el juego te explica qué es cada cosa y, además, te da puntos. La tarea de reciclar la basura que te encuentras también cuenta. Desde la base del gran árbol y su copa hasta la aldea, los tambores y unas ruinas antiguas, los puzles mezclan lógica con conocimientos reales del bosque tropical. Según la revista finlandesa Pelit, citada en Wikipedia, es algo más difícil que su predecesor y insiste más en los peligros del egoísmo y la codicia que en el daño de la humanidad al planeta.

Una recepción con matices

Aunque apuntaba a niños a partir de diez años, la revista Compute! avisaba de que los más pequeños podían frustrarse con algunos problemas. Esa dificultad, junto con su mensaje, es lo que lo distingue de los juegos educativos al uso y lo ha mantenido en la memoria de los aficionados a la aventura gráfica.

La edición que ofrecemos

Es la versión en castellano. En Descargas hay un repack preparado para Windows XP en adelante. Si el juego da problemas en un equipo moderno, el tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 o, para la versión original de MS-DOS, la guía de DOSBox desde cero resuelven casi todo. En Guías tienes el primer arranque, la interfaz y los pasos iniciales; en Trucos, consejos prácticos para sacar el máximo de puntos.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

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01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no hay trucos conocidos

No existen códigos de trucos documentados para la versión de PC; el sitio alemán Mogelpower indica expresamente que no se conocen. Lo que sigue son consejos de juego.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · graba todo con el Ecorder

Usa el Ecorder sobre cada planta, animal o fenómeno nuevo. Además de aprender, suma puntos; en la Amazonia hay decenas de cosas, como el estrato del suelo, las raíces zancudas, las hormigas cortadoras o la tala.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · recicla la basura

Cuando veas basura, recíclala: en el puerto, por ejemplo, un fotógrafo tira su carrete; recogerlo y reciclarlo cuenta. Vuelve a salir y entrar de las pantallas del puerto hasta que todo haya ocurrido.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · enseña el amuleto

Una vez tengas el amuleto de Forest Heart, enséñaselo a todo el que encuentres: abre conversaciones nuevas y evita bloqueos.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · apunta la melodía del tambor

En la aldea tocas los tambores siguiendo un dibujo. Anota el patrón en papel, porque lo necesitarás de nuevo más adelante para que se abran las lianas de Forest Heart.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · antes de trepar

El árbol se resiste hasta que usas la hoja pegajosa sobre ti mismo; la orquídea morada despeja el hedor de la planta jarra. Prueba cada objeto con cada obstáculo antes de buscar ayuda fuera.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas: es la edición en castellano, preparada para Windows XP en adelante.
  2. Descomprime el RAR en una ruta corta fuera de Archivos de programa, como C:\Juegos\EcoQuest2.
  3. Arranca el acceso directo incluido. Si da problemas de vídeo, prueba el modo de compatibilidad con Windows 95 o XP.

Si prefieres montar la versión de MS-DOS, mira DOSBox desde cero. Y antes de una partida larga, aprende a copiar y restaurar tus partidas; en una aventura de Sierra, guardar a menudo y en archivos distintos evita sorpresas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · la interfaz de iconos

  • El juego se maneja con el ratón y una barra de iconos al estilo de Sierra: caminar, mirar, actuar y hablar. En esa familia de juegos, el botón derecho suele cambiar de icono.
  • El Ecorder es un icono propio: úsalo sobre lo que veas para registrarlo.
  • Habla con todo el mundo, incluso con animales, y repite si un personaje vuelve a decir algo nuevo tras un cambio.

Si no estás seguro de qué hace un icono, pruébalo en una pantalla inofensiva antes de arriesgarte en un momento delicado.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · Iquitos y la llegada

  1. Abre el pasaporte para que se vea la tarjeta de inmunización y enséñalo al funcionario.
  2. Habla con Nicanor y con la vendedora; baja al muelle y habla con el pescador.
  3. Cuando el padre avise de la caja, ábrela para conocer el Ecorder y úsalo con el petróleo vertido por el barco.
  4. Te robarán la maleta, te dormirás y te llevarán a la selva: ahí empieza lo serio.

Ya en el bosque, habla dos veces con Orpheus y quédate con el amuleto antes de nada.

GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Según la ficha de Internet Archive (datos de MobyGames), el juego salió en 1993 para MS-DOS y existió una versión para Windows 3.x, desarrolladas y publicadas por Sierra On-Line. El repack está pensado para Windows XP y posteriores; en sistemas actuales instálalo fuera de Archivos de programa para que pueda guardar. Si ves problemas con el sonido o la imagen, el tutorial de compatibilidad con Windows XP reúne las soluciones más habituales.

LA PARTIDA CONTINÚA

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