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Acclaim · Disparos

Turok: Dinosaur Hunter

El shooter de dinosaurios de Acclaim, en su conversión de 1997 para Windows: armas, llaves, portales y una consola con la que activar el modo dios.

Juego de disparos de Acclaim (1997) para Nintendo 64 y PC (en inglés). Disponible para descargar.

DisparosInglés

Elige tu versión 2 plataformas

4,6 16 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Un guerrero indio atraviesa un portal con un cuchillo, un arco y mucha mala idea. Al otro lado hay selva, ruinas, dinosaurios que saltan sobre ti y soldados con armas de otro siglo. Turok: Dinosaur Hunter fue, en 1997, la gran apuesta de Acclaim para Nintendo 64, y meses después llegó también a los PC con Windows. Esta ficha es esa versión de PC.

Una selva fuera del tiempo

El jugador es Tal’Set, el Turok de esta generación: un título que pasa de padres a hijos y que obliga a vigilar la frontera entre la Tierra y la Tierra Perdida, un mundo donde el tiempo no cuenta y conviven dinosaurios, demonios y tecnología alienígena. El villano, el Campaigner, quiere el Chronoscepter, un arma tan poderosa que se rompió en ocho fragmentos para que nadie la usara. Turok debe encontrarlos antes. El juego bebe de los cómics de Valiant, aunque Iguana Entertainment lo hizo bastante más de acción que de historia.

Cómo se juega

Es un shooter en primera persona con alma de aventura. Empiezas en un nivel central con portales a otros siete niveles; para abrirlos hay que reunir llaves repartidas por los mapas. Cada nivel es amplio, casi siempre de jungla, y pide saltar, nadar, trepar y arrastrarse además de disparar. Hay trece armas más el Chronoscepter, del cuchillo y el arco a artillería futurista; todas menos el cuchillo gastan munición. La salud aparece como un número, los puntos de «life force» dan vidas extra y, curiosamente, cazar ciervos también te cura.

Qué lo hizo especial

En su día sorprendió por sus gráficos y por unas animaciones de muerte que dependen de dónde aciertes: un tiro en una pierna no produce el mismo efecto que uno en la cabeza. Iguana tuvo que exprimir un cartucho de 8 megas con mucha compresión, y aun así el juego vendió en torno a 1,5 millones de copias en N64 y fundó una saga. Si vienes de Quake o Quake II, notarás que Turok es más lento y más aventurero. Computer Games Magazine lo calificó en su día de excelente conversión, pero inferior a Quake: la comparación con los grandes de 1996 y 1997 era inevitable.

La edición que ofrecemos

La conversión a Windows la hizo Sculptured Software, otro estudio interno de Acclaim, y salió en noviembre de 1997. Necesita una tarjeta aceleradora 3D y usa Direct3D o Glide; conserva el guardado por puntos de control de la versión de consola. En Descargas tienes dos opciones, en inglés: una versión RIP y la imagen ISO del CD. En Guías encontrarás cómo ponerlo a 60 imágenes por segundo y parchearlo para pantalla panorámica, y en Trucos, la consola de depuración con la que activar el modo dios. Si te gustan los dinosaurios a tiros, prueba también Turok: Evolution, Carnivores o Jurassic Park.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas1997

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Plataforma Nintendo 64
Año
1997
Conversión
Iguana Entertainment (original)
Descargas
1
Capturas
3

El original, lanzado el 4 de marzo de 1997 como primer título exclusivo de Acclaim para Nintendo 64. Cabe en un cartucho de 8 megas, para lo cual Iguana tuvo que comprimir mucho y recortar la calidad de la música. Se maneja con el stick analógico, y la crítica señaló ralentizaciones cuando hay muchos enemigos en pantalla. Vendió en torno a 1,5 millones de copias.

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03opciones

Versión

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Nintendo 64 · Así se juega

    Una partida de Turok: Dinosaur Hunter en Nintendo 64.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01CÓDIGO DEL ARCHIVO

Cómo se activa la consola

La versión de Windows no trae un menú de trucos. Abre en el bloc de notas el archivo TurokInput.ini, que está en la carpeta config del juego (haz una copia antes), busca la línea ConsoleKey=None y cambia None por una tecla, por ejemplo la tilde: ConsoleKey=~. Ya en partida, pulsa esa tecla para abrir la consola, escribe el código y pulsa Intro. Según GameRevolution y SuperCheats, que coinciden, estos son los códigos.

02PISTA DEL ARCHIVO

Invencibilidad

God: te hace invencible. God 0: lo desactiva.

03PISTA DEL ARCHIVO

Armas y munición

Allweapons: todas las armas. Allammo: munición (GameRevolution la da como 999).

04PISTA DEL ARCHIVO

Cámara y vuelo

Behindview 1: cámara en tercera persona. Behindview 0: vuelves a la primera. Fly: tras pulsar saltar te quedas en el aire. Walk: vuelves al suelo.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · códigos de la versión Nintendo 64

Algunas webs de trucos mezclan en la página de PC los códigos del menú «Enter Cheat» de Nintendo 64 (cadenas de consonantes). No los hemos podido confirmar en esta versión, así que no los ponemos.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el cuchillo no gasta munición

Todas las armas salvo el cuchillo necesitan munición. Úsalo contra enemigos pequeños y reserva el arco y las armas pesadas para los grandes.

07PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · lucha de cerca

Los objetos que sueltan los enemigos desaparecen enseguida, así que hay que acercarse para recogerlos. También recuperas salud disparando a ciervos y otros animales inofensivos.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Elige en Descargas la versión RIP o la imagen ISO; ambas están en inglés y marcadas para Windows XP.
  2. Instala o descomprime el juego en una carpeta que puedas modificar, por ejemplo C:\Juegos\Turok, fuera de Archivos de programa.
  3. Abre el lanzador y, en Video, elige el renderizador Direct3D, que es el que más opciones ofrece.
  4. Si el juego se queda en una ventana negra o no arranca en Windows 10 u 11, sigue este tutorial de clásicos de Windows XP.
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

En el lanzador puedes redefinir teclado, ratón y mando, invertir el eje Y y ajustar la sensibilidad. El juego no se puede manejar entero con mando: las secuencias de vídeo solo se saltan con la tecla Esc.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos

  1. Empieza por el nivel central: los portales se abren con llaves que encuentras en los demás niveles.
  2. Busca los fragmentos del Chronoscepter: hay uno por nivel.
  3. Recoge los puntos de «life force»: cada cien suman una vida.
  4. Guarda el arco para enemigos lejanos y el cuchillo para los cercanos.
  5. Si andas escaso de salud, dispara a algún ciervo o a otro animal inofensivo: también curan.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Requisitos originales: Windows 95, un Pentium (100 MHz con 3Dfx, 133 MHz con la mayoría de chips), 16 MB de RAM, 40 MB de disco, tarjeta 3D y lector de CD 2x (4x recomendado), según PCGamingWiki y la web oficial de la época.

  • Imágenes por segundo: añade -MaxFramerate 60 al acceso directo para pasar de 38 a 60. Si notas un balanceo excesivo de la cámara, bájalo, porque ese movimiento va ligado a la tasa de imágenes.
  • Pantalla panorámica: PCGamingWiki enlaza un parche no oficial, turokfix, que cambia la resolución y el campo de visión. Haz antes copia de Turok.exe y de Video_D3D.dll.
  • Tarjetas antiguas: si usas dgVoodoo 2 o nGlide, borra Video_3DFx.dll, Video_PowerVR.dll y Video_RagePro.dll para que el juego use Direct3D.
  • Ventana negra con dgVoodoo 2: la solución es editar Turok.exe con un editor hexadecimal y cambiar la cadena *.dll* por *vide*, siempre con copia previa.

Para partidas y copias, consulta cómo copiar y restaurar tus partidas.

LA PARTIDA CONTINÚA

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MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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