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Quake

ARCHIVO CLABA / 1996 · Disparos

Dentro del juego

Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 31 de mayo de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representado en tres dimensiones. También incorporó la utilización de los mapas de luz y las fuentes de luz en tiempo real, descartando la iluminación estática basada en sectores de los juegos anteriores.

Ofreció, en su tiempo, uno de los motores físicos más realistas programados para un videojuego hasta la fecha. Muchos creen que proporcionó la plataforma para la revolución de las tarjetas gráficas 3D independientes.

Plataforma
PC
Año
1996
Género
Disparos
Desarrolladora
ID Software
Idioma
Inglés
EL JUEGO, EN IMÁGENES

Capturas de pantalla

Escenarios, detalles y momentos de la partida.

03capturas
ARCHIVO VISUAL01 / 03
Cada píxel cuenta.Abre una captura y explora sus detalles.

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La aventura sigue
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Quake

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