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Deep Red Games · Juegos de mesa
Risk II
Risk en el PC con una novedad: el modo Same Time, donde todos mueven a la vez. 16 generales rivales, un torneo y los dados de colores.
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 251 clásicos online
3,6 5 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Todos conocemos la escena: una tarde de mesa, un tablero con el mundo dividido en 42 territorios y un montón de piezas de colores. Terminas con Kamchatka arrasada y un amigo que ya no te habla. Risk II lo traslada al PC con una idea muy suya: ¿y si nadie tuviera que esperar su turno? Lo desarrolló Deep Red Games y lo publicó Hasbro Interactive bajo la marca MicroProse en 2000, como continuación de el Risk de 1996.
Tres modos para conquistar el mundo
El modo Clásico reproduce el juego de mesa de siempre: refuerzos, ataques, movimiento táctico y cartas. Se puede ganar dominando un porcentaje del mundo, capturando las capitales o cumpliendo una misión secreta. El mapa tiene seis continentes y 42 territorios, o 48 si activas los añadidos. Las opciones son muchas, como el valor de los canjes de cartas.
El modo Same Time («al mismo tiempo») es la novedad. Todos los jugadores, humanos o ordenador, emiten sus órdenes a la vez: cada uno decide qué territorios ataca y con cuántos ejércitos, y después se resuelven todas las batallas por orden de prioridad: choques de frente, invasiones en masa (hasta siete ejércitos sobre un mismo territorio), asaltos por la espalda, el botín de guerra si varios atacan juntos y los ataques «oleada», que continúan hacia un segundo territorio. Los dados cambian: cada ejército lanza un dado de 12 caras cuyo color, de blanco a negro, depende de su tamaño y que sesga la tirada hacia números más altos. Aguantar quieto en la defensa suele ser peor idea que atacar por varios frentes.
El tercero es el Torneo: 16 partidas de dificultad creciente, que empiezan siendo clásicas y se vuelven Same Time. Se acaba si pierdes una.
Generales con carácter
Hay 16 rivales controlados por la máquina, la mayoría generales de los siglos XVIII y XIX, de Wellington a Napoleón, con estilos de ataque distintos y diferente fidelidad a las alianzas. Pueden jugar hasta ocho personas, solas o en red local, y también se admite el «hot seat» alrededor de un mismo ordenador. Cuando salió, la crítica lo recibió con calidez: PC Zone llamó al modo Same Time una «obra maestra menor», y Games Domain, citada por Home of the Underdogs, lo describió como una solución que ya había en juegos como Diplomacy o M.A.X., pero más desafiante. Computer Gaming World, en cambio, criticó que el Same Time favoreciera a quien ataca.
La edición que ofrecemos
En Descargas hay un repack en inglés preparado para Windows XP y posteriores. Para jugar a un clásico de esa época en un ordenador actual, te vendrá bien nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. En Guías tienes los modos explicados y la estrategia que recomendaban sus propios desarrolladores; en Trucos, consejos de partida. Si te gustan los juegos de tablero, prueba también Stratego, Scotland Yard o, a mayor escala, Civilization.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
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EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · cómo empezar
No hemos encontrado trucos de teclado contrastados para Risk II, así que no los incluimos. Estos consejos proceden del manual del juego, escritos por su propio equipo de desarrollo. Si es tu primera vez, empieza por el modo Clásico: es más sencillo y no requiere decidir tus movimientos en secreto.
Consejo · mantén conectado tu imperio
Los desarrolladores insisten en tener territorios conectados: la bonificación de refuerzos es mayor de lo que parece, y quien pueda reforzar más rápido que su rival se hace con la ventaja.
Consejo · ataca por varios frentes
En Same Time, atacar a un ejército grande desde varias fronteras a la vez suele compensar. No te quedes quieto defendiendo: las invasiones en masa pueden aplastar a un defensor que dobla en tamaño al atacante.
Consejo · la oleada y las cartas
El ataque «oleada» puede llevarte detrás de la línea enemiga, donde un ejército es muy difícil de sacar. Y asegura al menos una conquista cada turno para ganar carta: en Same Time solo das las órdenes una vez.
Consejo · vigila los umbrales de los dados
Un solo batallón de más puede cambiar el color del dado de un ejército que ocupa un territorio clave. Si atacas a un rival con dado negro desde varios territorios, incluye al menos un ejército con dado de rango inferior para reducir las bajas.
Consejo · captura continentes
A diferencia del juego clásico, en Same Time compensa tomar un continente aunque sus fronteras queden débiles: los refuerzos extra te permiten fortalecerlas antes del contraataque.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque
- Descarga el repack desde Descargas; está preparado para Windows XP y posteriores.
- Instálalo en una ruta corta, por ejemplo
C:\Juegos\Risk2. - Los requisitos originales eran Windows 95/98, un Pentium 166, 32 MB de RAM y una tarjeta capaz de 800 x 600 en color de 16 bits, además de DirectX 7.
- Si en Windows 7 o posterior falla al iniciar, PCGamingWiki sugiere arrancarlo con el parámetro
-noavi(sin los vídeos).
Si el juego no arranca, mira nuestro tutorial de clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. Según PCGamingWiki, las partidas se guardan en la carpeta GameSave del juego; para copiarlas o restaurarlas, este tutorial.
Modos y controles
- Clásico: por turnos; refuerzos, ataques, movimiento táctico.
- Same Time: todos dan órdenes a la vez; después se resuelven las batallas por prioridad.
- Torneo: 16 partidas, de clásicas a Same Time.
- Solo, hot seat o red local: hasta 8 jugadores.
El juego se maneja con ratón y teclado. Cada turno tiene fase de refuerzo, de batalla y de movimiento táctico.
Primeros pasos · una estrategia
- Empieza por una partida clásica contra uno o dos generales para aprender los canjes de cartas.
- Intenta poseer los territorios de las cartas que tienes, sobre todo en las primeras rondas.
- No te extiendas demasiado: mantén tus territorios conectados.
- En Same Time, si conservas dos territorios fuera de tu continente en cada frontera, no podrán invadirlo ni con una oleada.
- En Same Time, prueba ataques combinados desde varias fronteras y vigila el color de tus dados.
Particularidades técnicas
Se vendió en CD para Windows y Mac. PCGamingWiki señala que la protección SafeDisc solo está en las primeras ediciones de 2000 y se retiró en reimpresiones posteriores. Es un juego de 800 x 600 sin modo panorámico ni ventana. El servicio online de MSN Gaming Zone ya no existe; hoy se juega en solitario, en hot seat o en red local.
Fuentes
- Manual de Risk II (Internet Archive): modos, dados, rivales, torneo, requisitos y consejos del equipo.
- PCGamingWiki: SafeDisc, guardados, parámetro -noavi.
- Home of the Underdogs: valoración y cita de Games Domain.
- Gamepressure: fases, modos y año de salida.
- Wikipedia: orientación (críticas de PC Zone y Computer Gaming World, versiones, MSN Gaming Zone).



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.