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New World Computing · Estrategia
Heroes Chronicles: Masters of the Elements
Tarnum aprende magia para detener a los cuatro señores elementales en ocho escenarios que recorren los planos del aire, el agua, la tierra y el fuego.
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 226 clásicos online
— sin nota todavía
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Masters of the Elements pone a Tarnum en el papel que menos le gusta: el de mago. La tregua de 10.000 años entre los cuatro señores elementales, del aire, la tierra, el agua y el fuego, ha terminado, y planean separar los elementos, algo que destruiría el mundo. Para impedirlo, Tarnum se alía con Gavin Magnus, rey de Bracada, que le cede una ciudad Tower.
3DO lo envió a las tiendas el 14 de noviembre de 2000, junto a Clash of the Dragons. No necesita Heroes III para funcionar.
Un bárbaro que odia la magia
Tarnum combate a los señores elementales en sus propios planos, entre nubes mágicas, lagos cristalinos, tierras rocosas y campos de fuego, y después en Antagarich. Cuando todo termina, abandona la magia. Esta vez los magos de Bracada son aliados: no hay que confundirlos con los Wizard-Kings de Bracaduun contra los que luchaba en Warlords of the Wasteland.
Cómo se juega
Tarnum es un mago y juega con ciudades Tower y Conflux, la ciudad elemental que llegó con la expansión Armageddon’s Blade. Empieza con Sabiduría avanzada pero sin libro de hechizos. Cada victoria sobre un señor elemental entrega un orbe que se conserva el resto de la campaña.
Son ocho escenarios. El nivel máximo sube de 8 a 12, 20, 25, 30, 33 y 35, y desaparece en el último, donde los cuatro señores se alían contra Tarnum. Desde el tercer mapa, además de Tarnum pasan al siguiente los tres héroes más fuertes.
La edición de esta ficha
Los archivos de esta ficha son la versión en castellano para Windows. Las ediciones europeas de la serie eran multilingües e incluían el español.
Toda la serie en Clásicos Básicos
Heroes Chronicles tiene ocho capítulos que se pueden jugar en cualquier orden. En el archivo están estos cinco:
- Warlords of the Wasteland
- Conquest of the Underworld
- Masters of the Elements (esta ficha)
- Clash of the Dragons
- The World Tree
Faltan The Fiery Moon, Revolt of the Beastmasters y The Sword of Frost. Si buscas el juego completo en el que se basan, visita la ficha de Heroes of Might & Magic III.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODescargar ISO
COMPATIBILIDADWindows XP ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · usa los orbes elementales
Cada orbe aumenta el daño de los hechizos de su elemento y te acompaña el resto de la campaña. Cuando reúnas varios, aprende hechizos de ataque de esas escuelas: rendirán más que los de un elemento del que no tengas orbe.
Cómo introducir los trucos
Durante la partida pulsa TAB, escribe el código y pulsa Enter. Heroes Chronicles usa los códigos de Heroes III: The Shadow of Death, los que hacen referencia a Matrix. No los publicó 3DO: los recogen la wiki de Heroes III y los jugadores de Heroes Community. Un jugador de la versión de GOG cuenta que sólo le funcionaban escritos en mayúsculas.
Oro y recursos
nwctheconstruct
100.000 de oro y 100 unidades de cada recurso.
Construir todos los edificios
nwczion
Construye todos los edificios de la ciudad abierta.
Todos los hechizos
nwcthereisnospoon
Libro de hechizos, todos los hechizos y 999 puntos de maná.
Movimiento ilimitado
nwcnebuchadnezzar
Movimiento ilimitado para el héroe seleccionado.
Archangels
nwctrinity
5 Archangels en cada hueco libre del ejército.
Black Knights
nwcagents
10 Black Knights en cada hueco libre del ejército.
Máquinas de guerra
nwclotsofguns
Todas las máquinas de guerra para el héroe.
Subir un nivel
nwcneo
El héroe sube un nivel.
Moral máxima
nwcmorpheus
Moral máxima para el héroe.
Suerte máxima
nwcfollowthewhiterabbit
Suerte máxima para el héroe.
Revelar el mapa
nwcwhatisthematrix
Revela todo el mapa.
Ocultar el mapa
nwcignoranceisbliss
Vuelve a cubrir el mapa con la niebla.
Revelar el puzle
nwcoracle
Descubre el mapa del puzle de los obeliscos.
Ganar el escenario
nwcredpill
Gana el escenario al instante.
Perder el escenario
nwcbluepill
Pierde el escenario al instante.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Antes de empezar · requisitos y equipos actuales
No necesitas Heroes III. Cada capítulo de Heroes Chronicles es un juego independiente con su propio instalador.
Requisitos originales: Windows 95/98 o NT 4.0 con Service Pack 4, Pentium 133 (se recomienda 166), 32 MB de RAM, entre 200 y 230 MB libres en disco, lector de CD 4x, DirectX 7.0a y una tarjeta de vídeo capaz de mostrar 800×600 en color de 16 bits.
En un ordenador actual puede hacer falta el modo de compatibilidad o una máquina virtual. Te ayudarán nuestros tutoriales Cómo jugar a tus clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 y 86Box desde cero: monta tu PC retro con Windows 98. La serie completa se vende hoy en GOG como Heroes Chronicles: All Chapters, sólo en inglés; su actualización de julio de 2025 añadió soporte para Windows 10 y 11 y modo ventana con F4.
La campaña · cómo avanza Tarnum
Cada capítulo es una campaña lineal. Tarnum pasa de un escenario al siguiente con su experiencia, sus habilidades secundarias y sus hechizos, y le acompañan algunos de sus capitanes más fuertes y ciertos artefactos. Si Tarnum cae, casi siempre pierdes el escenario: no lo arriesgues en combates que puede librar otro héroe.
Topes de nivel por escenario: 8, 12, 20, 25, 30, 33 y 35; el octavo no tiene límite. Desde el tercer mapa pasan contigo los tres héroes más fuertes. Los orbes y, en algunos mapas, los tomos de aire, agua y tierra se conservan.
Escenarios · lo que te espera
- The Trouble with Magic.
- Walking on Clouds.
- Don’t Drink the Water.
- Hard Place.
- The Secret in the Flames. Marca todos los generadores de elementales de fuego.
- The Magic that Binds. Carrera por los tres elementales «the First».
- Birds of Fire. Libera a los fénix esclavizados.
- Masters of the Elements. Los cuatro señores se alían contra Tarnum.
Fuentes
- Heroes 3 wiki: Masters of the Elements: escenarios, orbes y topes de nivel.
- Heroes 3 wiki: Tarnum: su carta a Gavin Magnus.
- Comunicado de 3DO del 14 de noviembre de 2000: formato episódico, tutorial y mapas de muestra.
- Heroes 3 wiki: Heroes Chronicles: motor, contenido de cada disco y clases de Tarnum.
- Wikipedia (inglés): Heroes Chronicles: fechas y argumento.
- GOG: Heroes Chronicles: All Chapters: edición actual y compatibilidad.
- Heroes 3 wiki: trucos y Heroes Community: códigos que funcionan en Chronicles.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.