Shiny Entertainment · Aventuras
MDK (Murder, Death, Kill)
Shiny Entertainment, 1997: un conserje con traje de combate, un casco-francotirador con zoom x100 y ciudades-minas alienígenas. Con repack y códigos.
Juego de aventuras de Shiny Entertainment (1997) para PC, en castellano y otros idiomas. Disponible para descargar.
4,4 17 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Un conserje con un traje de cuero ajustado, un casco que se convierte en rifle de francotirador, un perro con cuatro brazos y una invasión alienígena de ciudades enteras que se arrastran por la Tierra. MDK llegó en 1997 de la mano de Shiny Entertainment, los creadores de Earthworm Jim, y fue una de las ideas más desquiciadas de ese año. La sigla se despliega como Murder, Death, Kill, aunque quien lo juega acaba con la sensación de haber visto algo más raro y más gracioso que lo que anuncia.
Una invasión con humor y un conserje reticente
El doctor Fluke Hawkins vive en la estación espacial Jim Dandy con su ayudante Kurt Hectic y el perro robótico Max (en origen, Bones). Cuando los «Streamriders», aliens llegados por corrientes de energía, descargan sobre la Tierra los Minecrawlers, enormes ciudades-minería que aplastan todo a su paso, el doctor lo tiene claro: el único que puede llevar su «traje de espiral» es Kurt, que acepta con poca gana. Tu trabajo es entrar en cada Minecrawler desde lo alto, abrirte paso hasta su sala de control y acabar con el piloto.
Cómo se juega
MDK se juega en tercera persona, desde atrás y por encima de Kurt, al estilo de Tomb Raider, pero con niveles muy abiertos en lugar de pasillos. GameSpot contó unos cincuenta y cinco escenarios distintos. Cada misión empieza con una caída libre desde el Jim Dandy, y a lo largo del juego hay tramos en trineo, planeador o tabla de snowboard. El paracaídas de cinta de Kurt sirve para planear, aguantar caídas y aprovechar las corrientes ascendentes.
Lo más recordado es el modo francotirador: con la barra espaciadora, el cañón del brazo se acopla al casco. Puedes acercar la imagen hasta 100 aumentos sin que se convierta en una nube de píxeles; al contrario, se ven más detalles de los enemigos. Hay munición variada, incluida la granada teledirigida, y tres «bullet cams» que siguen cada proyectil. A cambio, no puedes moverte mientras apuntas. Entre las armas más disparatadas están el «bombazo más interesante del mundo», que atrae a los enemigos, el «martillo hámster muy grande» o la «explosión nuclear más pequeña del mundo», que sirve para abrir puertas.
Recepción y herencia
La crítica lo recibió bien: elogió la variedad, el humor negro y el apartado técnico. Se le reprochó ser corto y con poca historia. Tuvo suficiente éxito para tener una continuación, MDK 2, que ya no hizo Shiny sino BioWare. Si te quedas con ganas de más de Shiny, tienes también Enter the Matrix.
La edición que ofrecemos
En Descargas hay un repack multilenguaje para Windows XP y posteriores. Para jugar en un ordenador actual te servirá nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. En Guías tienes los controles y los problemas técnicos conocidos, y en Trucos los códigos del juego y cómo escribirlos.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Cómo se introducen
Durante una partida, pulsa F1 para abrir la pantalla de ayuda, escribe el código y pulsa Intro. La mayoría solo funciona una vez por nivel. Los códigos cambian según el ejecutable: hay uno para la versión norteamericana sin parchear y otro para la europea. Si uno no responde, prueba el otro.
Salud
makemefull (norteamericana) o healme (europea): recupera la salud. Una vez por nivel.
Ametralladora y torbellino
masterblaster (norteamericana) o ineedabiggun (europea): mejora de la ametralladora Gatt. twistandshout (norteamericana) o tornadoaway (europea): el arma Twister (tornado).
Granada y señuelo
nastyshotthanks (versión europea): munición de granada teledirigida para el francotirador. holokurtisfun: un señuelo («decoy») que distrae a los enemigos.
Consejo · domina el modo francotirador
Con la barra espaciadora entras y sales del modo francotirador. Mientras apuntas no puedes moverte, así que limpia a los enemigos cercanos antes. Usa las bullet cams para ver si el disparo ha dado, y recuerda que los morteros describen un arco alto y requieren algo de práctica.
Consejo · el paracaídas es tu amigo
Mantén pulsada la tecla de salto para abrir el paracaídas de cinta: sirve para llegar a plataformas lejanas, aguantar caídas y aprovechar corrientes de aire. En la caída libre del inicio de cada nivel, esquiva los misiles que lanza el radar de los Minecrawlers.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque
- Descarga el repack desde Descargas; es multilenguaje y está preparado para Windows XP y posteriores.
- Instálalo en una ruta corta, por ejemplo
C:\Juegos\MDK. - Si no arranca en tu sistema actual, prueba los modos de compatibilidad del tutorial de clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
Según PCGamingWiki, la configuración está en MDK.CFG y las partidas en la carpeta SAVES del juego. Para copiarlas o restaurarlas, este tutorial.
Controles
- Flechas: trotar, parar o ir hacia los lados. Mayús: correr. X con los botones del ratón: paso lateral.
- Alt: saltar; si la mantienes, abres el paracaídas.
- Ctrl: disparar. Barra espaciadora: entrar o salir del modo francotirador.
- A / Z: mirar arriba y abajo, o acercar y alejar con el francotirador.
- 0 a 9: elegir objeto; Intro, usarlo.
- F1 ayuda y códigos; F2 guardar; F3 cargar.
Las teclas pueden cambiarse, y el juego admite mando. PCGamingWiki apunta que solo se pueden asignar los cuatro primeros botones del ratón.
Primeros pasos · cómo abordar los niveles
- Aprovecha el tramo de caída libre para familiarizarte con los movimientos.
- Alterna entre disparar y observar con el francotirador: muchos enemigos se pueden eliminar desde lejos.
- Guarda con F2 de vez en cuando; F3 carga la última partida.
- Busca los objetos que te lanza el doctor y no los gastes de golpe.
- En los jefes, estudia el patrón: cada piloto necesita una estrategia distinta.
Particularidades técnicas
El juego pedía originalmente un Pentium de 60 MHz, 16 MB de RAM, 17 MB de disco, tarjeta SVGA y Sound Blaster o compatible. Según PCGamingWiki, el límite es de 30 imágenes por segundo, no hay modo panorámico (se muestra en 640×480 con bordes) y el parámetro -nosync quita el límite, pero rompe la física y los saltos. Las versiones de GOG y Steam llegan preconfiguradas con un envoltorio 3dfx (nGlide) y otro para el modo software. Existe también un parche oficial para tarjetas 3dfx.
Fuentes
- GameSpot · análisis de MDK (archivo): escenarios, sniper, paracaídas, defectos.
- Computer Hope · MDK: teclas y códigos por versión.
- Game Revolution · MDK PC cheats: códigos.
- Supercheats · MDK: códigos de la versión europea.
- The Cutting Room Floor · MDK: parámetros de arranque y versiones.
- PCGamingWiki: configuración, guardados, 30 FPS, versiones.




















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.