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Monolith Productions · Plataformas

Captain Claw

Claw es un videojuego creado por Takarajimasha y distribuido por Monolith Productions en el año 1997. Es del clásico estilo de plataformas bidimensional,…

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

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Claw es un videojuego creado por Takarajimasha y distribuido por Monolith Productions en el año 1997. Es del clásico estilo de plataformas bidimensional, con tesoros, secretos y enemigos a enfrentar. Fue lanzado exclusivamente para PC y no cuenta con secuelas.

La Historia del videojuego comienza con el barco del Capitán Natalio Claw siendo invadido por el capitán Le Rauxe, un oficial del servicio del rey de alto rango, y un perro pomposo y sin escrúpulos. Consecuentemente, el barco de Claw es barrenado, y Claw y su tripulación son capturados y llevados a La Roca, una prisión administrada por los perros. Durante su tiempo en la prisión, Claw descubre una carta escrita por Edward Tobin, un prisionero anterior que fue ejecutado por supuestos crímenes que cometió en contra de la corona.

La carta de Tobin cuenta de la existencia del Amuleto de las Nueve Vidas, un amuleto místico que según el mito, le da al que lo use el poder de ser casi inmortal. Renovado por la promesa de tener una gran aventura, con fortaleza y esperanzas, Claw se escapa de la celda de la prisión y comienza a buscar a su tripulación y a las piedras preciosas que faltan para ensamblar el Amuleto de las Nueve Vidas. Motivados por conseguir la recompensa de oro al capturar a Claw, todo servidor del reino saldrá en búsqueda de Claw para prevenir que éste complete su búsqueda. Claw tendrá que atravesar bosques peligrosos, derrotar enemigos, sobrevivir a las trampas de sus captores y al final enfrentarse al Guardián del Amuleto de las Nueve Vidas.

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