Softdisk Publishing · Otros
Accordion
Accordion es el solitario de George Leritte y Softdisk para DOS publicado en 1990. Esta copia de RetroBat conserva sus menús e instrucciones en inglés.
— sin nota todavía
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
En Accordion, la mesa se va comprimiendo mientras llegan cartas nuevas. George Leritte firma este solitario para DOS, publicado por Softdisk en Big Blue Disk #40, de febrero de 1990. La pantalla de título muestra copyright de 1989 y agradece las ideas de D. K. Woody.
El objetivo es reunir las cartas en un solo montón. Puedes mover una carta, junto con las que tenga debajo, sobre uno de los dos montones que están inmediatamente a su izquierda cuando coincide el palo o el valor de la carta superior. Después de una jugada válida aparece otra carta de la baraja, hasta agotarla.
Elegir la mesa y mover los montones
El menú ofrece una disposición inicial de trece, diez o siete cartas. Con teclado, las flechas desplazan el indicador y Espacio o Enter permiten recoger y dejar cartas. El marcador muestra el nivel, la puntuación y las cartas que quedan por repartir.
Una coincidencia fácil puede cerrar el camino a otro palo. Conviene revisar los montones que quedan a la derecha antes de comprimir una parte de la fila. La presentación original y las capturas de esta ficha pertenecen a la copia DOS de RetroBat.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
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EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: conservar conexiones entre palos
Antes de mover una carta, revisa si deja aislada una carta del mismo palo más a la derecha. Una coincidencia inmediata puede eliminar el enlace que necesitabas para reunir los últimos montones.
Consejo: revisar toda la fila
Después de un movimiento no sigas mirando solo el montón que acabas de crecer. La carta nueva y el desplazamiento de los montones pueden abrir coincidencias en otra parte de la mesa.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Elegir teclado y mesa
Pulsa una tecla en el título. K selecciona teclado y M ofrece ratón. Las opciones 1, 2 y 3 eligen trece, diez y siete cartas, respectivamente.
Hacer una jugada con teclado
Lleva el indicador con las flechas hasta la carta que quieres mover. Pulsa Espacio o Enter para recogerla, desplázate al montón de destino y vuelve a confirmar. El destino debe estar una o dos posiciones a la izquierda y compartir palo o valor.
Seguir la baraja
Cada movimiento válido reduce las cartas pendientes y modifica la mesa. No confundas las cartas por repartir con el número de montones visibles. Revisa qué nuevas coincidencias ha dejado la última carta antes de repetir una jugada.
Fuentes y descarga
La descarga conserva los archivos y la documentación de la edición DOS. Las reglas y los controles están descritos en ACORDION.TXT. La fecha de publicación de Big Blue Disk #40 se contrasta con MobyGames.























EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.