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Bethesda Softworks · Disparos

The Terminator: SkyNET

Shooter en primera persona de Bethesda (1996): ocho misiones en el Los Ángeles de 2029, jeep, HK volador y multijugador. Repack y CD original en inglés.

MS-DOS1996DisparosInglés
A mi estantería

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Los Ángeles es un erial radiactivo y Skynet sigue fabricando máquinas. The Terminator: SkyNET te mete en la piel de un soldado de la resistencia que se adentra en la zona prohibida para frustrar los planes de la inteligencia artificial. Lo programó Bethesda Softworks, junto a MediaTech West, y salió para MS-DOS en 1996.

De ampliación a juego completo

SkyNET nació como un disco de misiones para The Terminator: Future Shock (1995), la anterior apuesta de Bethesda por el disparo en primera persona, pero creció hasta convertirse en un título independiente. Usa el motor propio de Bethesda, el XnGine: casi todos los edificios y enemigos son polígonos con textura, mientras que muchos objetos, armas y adornos siguen siendo sprites, una mezcla muy de mediados de los noventa. La novedad más visible es la resolución: ofrece 320×200 como antes y un modo SVGA de 640×480 para la época muy llamativo.

Cómo se juega

Son ocho misiones en entornos distintos, cada una con varios objetivos que cumplir antes de pasar a la siguiente y precedida por una escena de vídeo. Entre tus herramientas hay 18 armas y dispositivos, de las pistolas y granadas al lanzamisiles y el detector de movimiento. No todo es ir a pie: en algunas misiones conduces un jeep con cañón y en otras pilotas un HK volador. Las zonas radiactivas son otro enemigo, porque en ellas no puedes quedarte mucho tiempo.

Es un juego de gatillo más que de rompecabezas, como los de su época, pero con buen oído para la ambientación: ruinas, humo y metal por todas partes. Y por primera vez la serie incluye un modo multijugador de deathmatch: ocho entornos, más de diez personajes y la opción de jugar como humano (rápido, silencioso y frágil, con armas ligeras) o como Terminator (lento, ruidoso y duro de pelar).

Lo que lo hizo especial

Next Generation elogió su belleza gráfica y la flexibilidad del motor y llegó a pronosticar que podía ser uno de los mejores shooters del año siguiente. GamePro fue más comedido: encontró el modo de alta resolución entrecortado incluso en equipos potentes y dijo que no tenía la intensidad de Final Doom ni el desparpajo de Duke Nukem 3D, aunque alabó los objetivos con vehículos y unos controles fáciles de recordar. De Bethesda es también The Elder Scrolls: Arena, para quien quiera ver al estudio en otro registro.

La edición que ofrecemos

Es la versión original, en inglés. En Descargas tienes un repack preparado para Windows y la imagen del CD original, pensada para MS-DOS. Es un juego de DOS, así que en un PC actual se ejecuta con DOSBox: nuestra guía de DOSBox desde cero lo explica, y si quieres llevártelo a otro equipo, mira cómo crear un juego portable. Si te gusta el universo de la película, también tenemos Terminator 2: Judgment Day. En Guías están el primer arranque, los parches y los fallos conocidos; en Trucos, consejos de partida.

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EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

05entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · códigos de trucos

Los códigos que se citan en internet (FIREPOWER, BANDAID, NEXTMISSION…) pertenecen a Future Shock, y no hemos podido confirmar que funcionen en SkyNET, así que no los damos por buenos. Si quieres probarlos, hazlo en una copia de tus partidas.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · guarda a menudo

Hay 10 huecos de guardado y comparten espacio con Future Shock si lo lanzas desde SkyNET. Guarda antes de entrar en edificios: sin el parche no oficial, las puertas son un punto donde el juego puede cerrarse.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · mejor a pie que a ciegas

Muchas zonas tienen tanta radiación que el personaje no puede quedarse en ellas. Cruza esas zonas lo justo y cuida tu salud antes de hacerlo.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el jeep y el HK

Los vehículos son el mejor recurso en misiones largas: el jeep lleva un cañón montado y el HK es una máquina voladora que cambia por completo cómo recorres el mapa.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · el multijugador

Como humano eres rápido y silencioso pero frágil y solo portas armas ligeras; como Terminator, lento y ruidoso pero resistente y con armas pesadas. Elige según el mapa y juega con el ruido.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas e instálalo en una ruta corta como C:\Juegos\SkyNET.
  2. Se ejecuta con DOSBox. Si lo configuras tú, sigue nuestra guía de DOSBox desde cero.
  3. Si los botones del menú no responden tras quitar la intro con el ratón, pulsa una vez el botón derecho o salta la intro con Espacio o Intro.

La imagen del CD sirve para conservar la edición original. Copia tus partidas (archivos TFS_SAVE.*) con el tutorial de copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

El juego se maneja con teclado y ratón y permite reasignar las teclas, ajustar la sensibilidad del ratón e invertir el eje vertical. Tiene también soporte para joystick. Abre el menú de controles al empezar y comprueba cómo están asignadas las armas y los objetos antes de la primera misión: el manual original es la referencia completa.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos

  1. Lee con atención las instrucciones del vídeo previo a cada misión: los objetivos son varios y no basta con llegar al final.
  2. Cambia de arma según el enemigo y no gastes la munición pesada en lo que se puede resolver con una pistola.
  3. Aprovecha el detector de movimiento cuando lo tengas.
  4. Evita las zonas con radiación o crúzalas rápido.
  5. En el modo SVGA el juego exige más, así que si va a tirones prueba primero el modo de 320×200.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Requisitos originales: MS-DOS 5.0, Intel 486 a 66 MHz, 8 MB de RAM, 20 MB de disco y tarjeta VGA (modos 320×200 y SVGA a 640×480). Con DOSBox funciona, pero hay detalles:

  • El parche oficial 1.01 lleva el juego a la última versión.
  • El parche no oficial de 2017 incluye el 1.01 y corrige cierres en sistemas actuales, amplía la distancia de visión y el color del cielo.
  • En SVGA (640×480) la velocidad puede ser muy baja con versiones antiguas de DOSBox: se recomienda la 0.74 o más reciente.
  • Sin el parche, el juego puede cerrarse a los pocos segundos de empezar o al entrar en edificios.
  • El multijugador en red local admite hasta 8 jugadores; por Internet requiere herramientas como Classic Gaming Arena.

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