Airtight Games · Disparos
Dark Void
Un piloto de los años treinta, el Triángulo de las Bermudas y la mochila cohete de Tesla: coberturas verticales y combates aéreos contra ovnis. DVD en cinco idiomas, con castellano.
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 251 clásicos online
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Una noche de tormenta en Nassau, un piloto de carga sin un duro y un encargo que se complica antes de despegar: la mensajera es Ava, su antigua novia. Ya sobre el Atlántico, en pleno Triángulo de las Bermudas, una luz que solo puede ser un ovni sacude el avión y lo estrella en un bosque que no está en ningún mapa. Así arranca Dark Void, el juego de acción en tercera persona que Airtight Games hizo para Capcom y que salió en enero de 2010 en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Una aventura de serial con ovnis y Tesla
Will, el protagonista, ha ido a parar al Vacío, un mundo de acantilados, cañones y pantanos en el que unos seres llamados los Vigilantes tienen sometidos a los humanos que fueron cayendo allí. Los que resisten se hacen llamar los Supervivientes, los dirige el misterioso Atem y cuentan con un aliado inesperado: Nikola Tesla, que ha construido una mochila cohete y armas con las que plantarles cara. Fuera, el mundo está a punto de entrar en guerra; la radio de Nassau ya hablaba del avance del fascismo antes del accidente.
El tono es de serial de aventuras de los años treinta. En Airtight reconocían la influencia de The Rocketeer en la mochila y en el vuelo, aunque buscaron un protagonista con más aristas. Uno de los primeros escenarios es el casco del USS Cyclops, un barco real que desapareció sin dejar rastro en 1918.
Cómo se juega
Las primeras horas son a pie: un shooter de coberturas con una vuelta de tuerca, la cobertura vertical. En las paredes de roca y en las fortalezas alienígenas, Will se cuelga de los salientes y dispara hacia arriba o hacia abajo, salta al saliente de al lado o agarra a un enemigo para tirarlo al vacío. Si llega justo a un borde, aparece un medidor de agarre y tienes que pulsar deprisa para no caer. La salud se recupera sola si dejas de recibir disparos, y los golpes cuerpo a cuerpo acaban con los enemigos pequeños de un solo puñetazo.
Con la mochila de Tesla, primero puedes flotar unos segundos y después volar de verdad: acelerar, frenar, hacer toneles y giros bruscos, pelear con ovnis en el aire o subirte a uno, abrirte paso por el casco y echar al piloto para quedarte con la nave. Los puntos de tecnología que dejan los enemigos y los que hay escondidos por los niveles sirven para mejorar armas y mochila en las taquillas de armas. Hay tres dificultades, diarios que coleccionar y torretas que puedes volver contra los Vigilantes.
Lo que lo hizo especial
Los fundadores de Airtight venían del equipo de Crimson Skies para Xbox, y se nota: el vuelo es lo mejor del juego. La crítica coincidió en eso y en poco más. GameSpot le dio un 6,5, lo describió como una campaña de unas ocho horas sin multijugador y criticó lo mucho que se tarda en tener la mochila; GameSpy le dio tres estrellas de cinco y alabó los combates aéreos. La banda sonora fue el primer trabajo para videojuegos de Bear McCreary, el compositor de Battlestar Galactica, grabada con 63 músicos de la Hollywood Studio Symphony. En PC, además, tenía efectos adicionales de PhysX para las tarjetas que lo admitían.
La edición que ofrecemos
En Descargas tienes la imagen del DVD de PC en cinco idiomas, castellano incluido, marcada para Windows 7. Tal como se explica en el hilo del foro, desde mayo de 2024 la imagen lleva añadido un ejecutable que permite arrancar el juego en Windows 10; usuarios del foro lo han confirmado. Desapareció de Steam en 2022 y hoy no se vende en las tiendas digitales que lo tenían. En Guías tienes la instalación paso a paso, los ajustes que evitan los cuelgues en un PC actual y consejos para dominar el vuelo, y en Trucos, lo que conviene saber para sobrevivir. Si te quedas con ganas de la Capcom de aquellos años, prueba Resident Evil 5 o Bionic Commando Rearmed, y para más acción en tercera persona de la época, Dead Space.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
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Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Al pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · antes de nada
La versión de PC no tiene códigos de trucos oficiales que podamos confirmar con dos fuentes, así que aquí no encontrarás listas inventadas. Lo que sí hay son mecánicas que, bien usadas, facilitan mucho la partida. Cuando acabes la campaña, puedes volver a jugar los niveles que te gustaron y seguir mejorando el arsenal.
Consejo · el puñetazo manda
Las armas tardan en tumbar a los enemigos, pero el golpe cuerpo a cuerpo mata de un solo impacto a los pequeños y hace mucho daño a los grandes. Acércate por los flancos o vuela hasta ellos y pégales: suele ser más rápido que intercambiar disparos desde una cobertura.
Consejo · gana altura
Disparar desde arriba facilita los disparos a la cabeza, y los enemigos tardan en reaccionar a lo que pasa por encima. Al flotar quedas más expuesto, así que alterna: sube, dispara y vuelve a cubrirte.
Consejo · quédate con su nave
En los combates aéreos, acércate a un ovni de los Vigilantes y mantén pulsado el botón de acción para subirte a él. Rodea el casco esquivando los disparos hasta la consola de seguridad, ábrela y saca al piloto: la nave pasa a ser tuya.
Consejo · gasta los puntos de tecnología
Rebusca después de cada combate: los enemigos dejan munición, armas y puntos de tecnología, y hay alijos escondidos que dan muchos de golpe. Gástalos en las taquillas de armas, también en la mochila. Es la forma más directa de hacer el juego más llevadero.
Consejo · granadas y salud
Mantén pulsado el botón de granada para «cocinarla» antes de lanzarla y que no dé tiempo a esquivarla. Cuando la pantalla se ponga roja y pierda el color, busca cobertura y espera: la salud se recupera sola si dejas de recibir impactos.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- Descarga la imagen del DVD desde Descargas descomprime el archivo y monta la ISO: en Windows 10 y 11 basta con hacer doble clic en ella.
- Instala el juego en una ruta corta, como
C:\Juegos\DarkVoid, y elige el castellano en el instalador si te lo pregunta. - Sigue las instrucciones del hilo del foro para usar el ejecutable que se añadió a la imagen en 2024: es el que permite arrancar en Windows 10.
- Antes de jugar, limita la tasa de fotogramas a 60 (con la sincronización vertical del juego o desde el panel de tu tarjeta gráfica): con más fotogramas, algunas escenas de vídeo se cuelgan.
- Si vas a jugar con mando, conecta uno compatible con Xbox antes de abrir el juego.
Las partidas se guardan en Documentos\My Games\Airtight\Dark Void\SavedGames. Cópialas antes de reinstalar, como explicamos en cómo copiar y restaurar partidas. Para otros problemas de compatibilidad, mira el tutorial de clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
Controles
- Mando: el juego se pensó para mando y admite por completo los de tipo Xbox (XInput), con botones configurables. Es la forma más cómoda de volar.
- Teclado y ratón: todas las teclas se pueden cambiar en las opciones, y conviene ajustar la sensibilidad del ratón antes de volar: si no apuntas bien, los despegues desde el suelo pueden acabar contra el terreno.
- A pie: cubrirse junto a un muro o un saliente, saltar de cobertura en cobertura, disparar a ciegas desde detrás, lanzar granadas y golpear cuerpo a cuerpo.
- Mochila: pulsa salto una segunda vez en el aire para flotar; con la mochila completa entras en modo vuelo, con acelerón y freno, y puedes hacer toneles y giros de 180 grados.
- Vídeo: Alt + Intro alterna entre pantalla completa y ventana; también sirve el parámetro
-windoweden el acceso directo.
Primeros pasos
- Elige la dificultad: Casual, Normal o Hardcore. Si solo quieres disfrutar del vuelo, la primera basta.
- En las fases a pie, mira siempre arriba y abajo: el Vacío es un mundo vertical y muchos enemigos atacan desde otros salientes.
- Practica la cobertura vertical: desde un saliente puedes disparar y lanzar granadas igual que de pie, y saltar al saliente de al lado cuando el punto de mira lo indique.
- Cuando Tesla te dé la mochila, úsala en cada combate, también en tierra: flota sobre los enemigos para rodearlos y atacar por detrás.
- En el aire, usa la cámara libre y el botón que señala al enemigo más cercano para no perder de vista a los ovnis.
- Lee los diarios que encuentres desde el menú de pausa: cuentan lo que les pasó a otros que llegaron al Vacío antes que Will.
Particularidades técnicas
Pedía Windows XP, un procesador Intel a 2,4 GHz o AMD a 2 GHz, 1 GB de RAM, 10 GB de disco y una GeForce 7900 o Radeon HD 3850. Usa Unreal Engine 3 con Direct3D 9 y es de 32 bits.
- Cuelgues en los vídeos: limita los fotogramas a 60.
- PhysX: los efectos adicionales requieren una tarjeta NVIDIA compatible. Si aparecen errores relacionados con PhysX o con
APEX_Turbulence.dll, PCGamingWiki indica cómo aplicar los parches de NVIDIA para el juego; haz antes una copia de la carpetaBinaries. - Saltar los vídeos iniciales: dentro de la carpeta del juego, renombra la carpeta
MoviesdenativePC\SkyGame. - Configuración: los ficheros están en
Documentos\My Games\Airtight\Dark Void\SkyGame\Config. - Pantallas ultrapanorámicas: la imagen se queda en 16:9 con bandas; la herramienta de la comunidad Flawless Widescreen lo amplía.
Fuentes
- Manual de la versión de Xbox 360 (Internet Archive): argumento (Nassau, Coop, Ava, ovni en el Triángulo de las Bermudas), personajes, cobertura vertical, agarre, flotar y volar, abordaje de naves, puntos de tecnología, taquillas, salud, granadas, diarios y dificultades.
- PCGamingWiki: fecha de PC, Unreal Engine 3, PhysX, SecuROM 7, retirada de Steam, límite de 60 fotogramas, rutas, modo ventana, mando, vídeos iniciales y requisitos.
- GameSpot · análisis de la versión de PC (6,5): vuelo, cobertura vertical, cuerpo a cuerpo, ocho horas sin multijugador y sensibilidad del ratón.
- GameSpy · análisis (3/5): The Rocketeer, USS Cyclops, Tesla, puntos de tecnología y las dos horas sin mochila.
- GameCritics · entrevista con Jim Deal: origen de Airtight en el equipo de Crimson Skies, Ed Fries, la colaboración con Capcom y la influencia de The Rocketeer.
- IGN · el debut de Bear McCreary y ScoringSessions: la banda sonora y su grabación.
- Capcom-Unity · presentación de Dark Void Zero: la historia del falso juego de NES.
- Hilo del foro de ClasicosBasicos: imagen en cinco idiomas y el ejecutable para Windows 10 añadido en mayo de 2024.


















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.