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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Piel azul, cresta y un fusil que habla. Rogue Trooper es el único superviviente de un regimiento de soldados fabricados en probeta, y lleva encima lo que queda de tres compañeros muertos: uno en el fusil, otro en el casco y el tercero en la mochila. Rebellion lo convirtió en 2006 en un juego de acción en tercera persona para PC, PlayStation 2 y Xbox, publicado por Eidos, y le sacó mucho partido a una idea que los lectores de cómics británicos conocían desde hacía veinticinco años.

Nu Earth, un planeta que no se puede respirar

El personaje nació en 1981 en las páginas de la revista 2000 AD, de la mano del guionista Gerry Finley-Day y el dibujante Dave Gibbons. Nu Earth es un mundo envenenado por las armas químicas, atrapado en una guerra sin final entre Norts y Southers porque está junto a un agujero de gusano vital. Los Southers crearon la Infantería Genética, soldados inmunes a esa atmósfera, pero un general traidor los vendió y casi todos murieron en la masacre de la Zona de Cuarzo. Rogue deserta para encontrarlo.

Lo curioso es cómo sobreviven sus compañeros: la conciencia de cada soldado cabe en un biochip. Gunnar va en el fusil, Helm en el casco y Bagman en la mochila, y los tres no paran de opinar durante la partida.

Un soldado y tres chips

Esa idea es también el sistema de juego. Gunnar ayuda a apuntar y puede quedarse en el suelo como torreta automática mientras tú flanqueas. Helm actualiza el radar, piratea sistemas y proyecta un señuelo holográfico para atraer el fuego enemigo. Bagman convierte la chatarra que recoges de los Norts caídos en munición, granadas, botiquines y mejoras.

El resto es combate a cubierto bien resuelto para su época: te pegas a casi cualquier objeto, te asomas a disparar o disparas a ciegas para que el enemigo agache la cabeza. Puedes eliminar en silencio por la espalda, usar el silenciador de Gunnar y aprovechar un detalle muy de cómic: los tanques de aire de la infantería Nort revientan si les aciertas. El fusil acaba aceptando escopeta, mortero de racimo, lanzamisiles y rifle de energía.

Por qué merece la pena

Tras el tropiezo de su anterior juego basado en 2000 AD, Rebellion acertó esta vez. Eurogamer lo describió como un juego de acción directo, corto, pulido y fiel al espíritu del cómic, e IGN destacó la mezcla de sigilo y gestión del equipo. La historia y el guion son de Gordon Rennie, y en 2006 obtuvo dos candidaturas a los premios BAFTA de videojuegos: guion y personaje. Si te gustan los tiroteos a cubierto de Kill Switch o el ritmo de Max Payne, aquí tienes una campaña más táctica y con mucho humor negro. Y si quieres más 2000 AD, Judge Dredd es otro de sus personajes con juego propio.

La edición que ofrecemos

En Descargas hay dos opciones, ambas marcadas para Windows XP, 7 y 10. La recomendada es un repack en castellano listo para instalar y jugar, repartido en dos partes. La otra es la imagen del DVD original, también en dos partes, con cinco idiomas, entre ellos el español; el juego llegó con textos y voces en castellano. El DVD lleva la protección de copia de su época, así que para jugar sin complicaciones en un equipo actual conviene el repack.

El modo multijugador cooperativo de hasta cuatro jugadores dependía de GameSpy en internet; hoy solo queda la red local. En Guías tienes la instalación, los controles de teclado y los arreglos conocidos, y en Trucos, cómo se desbloquean los extras y unos cuantos consejos de combate. Para la compatibilidad, nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 te puede ayudar.

UN JUEGO, 4 PLATAFORMAS

Las versiones.

4 plataformas1990–2006

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 2 de Rogue Trooper
Plataforma PC
Año
2006
Desarrollo
Rebellion Developments
Descargas
2
Capturas
3

La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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05opciones

Versión

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El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Atari ST · Así se juega

    Una partida de Rogue Trooper en Atari ST.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

07entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se desbloquean

El Rogue Trooper de PC no tiene códigos que se escriban. Según el manual, el menú de un jugador incluye una opción Cheats que se va llenando a medida que avanzas en la campaña, y terminar el juego en cada dificultad (Normal, Difícil y Masacre) desbloquea nuevas opciones. Recoger chatarra suficiente abre además los Extras: créditos, cinemáticas y una enciclopedia de Nu Earth.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · apunta a los tanques de aire

La retícula cambia de forma cuando estás sobre la cabeza de un enemigo o sobre su tanque de aire. El equipo de respiración de la infantería Nort revienta si lo perforas, y la explosión puede alcanzar a los que tiene cerca. Los disparos a la cabeza suelen tumbarlos de un solo impacto.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · Gunnar como torreta

Desde el menú de biochips (Bloq Mayús) elige la torreta, coloca a Gunnar con el botón izquierdo y actívalo con el botón central. Sirve para cubrir un flanco o distraer a una patrulla mientras te mueves; vuelve a por él y pulsa E para recogerlo.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · fuego a ciegas

Pégate a una cobertura con Mayús izquierda y pulsa E para disparar sin asomarte: gastas algo de munición, pero obligas a los Norts a cubrirse. Para disparar con puntería, mantén pulsado el botón izquierdo y Rogue se asomará; al soltarlo vuelve a cubrirse.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · muerte silenciosa

Si un enemigo no te ha visto, agáchate con Ctrl izquierdo, acércate por la espalda y pulsa E. Agachado haces menos ruido, y con el silenciador de Gunnar puedes despejar una zona sin que salte la alarma.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · fabrica al máximo

En la pantalla de chatarra (Tab), el botón izquierdo fabrica una unidad y el botón derecho fabrica el máximo que permite tu chatarra. Registra los cuerpos y los montones de chatarra: es la única moneda del juego y también paga las mejoras.

07PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · granadas con precisión

Un toque de F lanza la granada al momento. Si la mantienes pulsada aparece un arco que puedes mover con W, A, S y D; vuelve a pulsar F o el botón izquierdo para lanzarla y Esc para cancelar. La pegajosa se adhiere a cualquier objetivo en movimiento y la de interferencias anula sensores y radios.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. En Descargas, elige el repack en castellano: descarga sus dos partes en la misma carpeta y descomprímelo desde la primera.
  2. Instálalo fuera de Archivos de programa, en una ruta corta como C:\Juegos\RogueTrooper, para evitar problemas de permisos.
  3. El juego usa DirectX 9.0c. Si al arrancar falta alguna biblioteca d3dx9, instala el paquete de DirectX 9.0c de Microsoft; el DVD original lo incluye en su carpeta DirectX9.
  4. Al entrar te pedirá crear un perfil: el progreso se guarda en él.

La imagen del DVD (cinco idiomas, incluido el español) es para conservar la edición original. Las partidas se guardan en Documentos\Rogue Trooper; antes de reinstalar o cambiar de equipo, cópialas siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles de teclado y ratón

  • W, A, S, D: moverse. Ratón: mirar y apuntar.
  • Ctrl izquierdo: agacharse (sigilo). Espacio: saltar o lanzarse.
  • Mayús izquierda: cubrirse. E: interactuar, trepar, disparar a ciegas a cubierto o matar en silencio.
  • Botón izquierdo: disparar. Botón derecho: mira telescópica. Rueda: arma secundaria del fusil. R: siguiente arma.
  • F: granada. G: elegir granada. Q: soltar microminas (mantén pulsado para proyectarlas o detonarlas).
  • B: botiquín. Tab: mapa, chatarra y mejoras. Bloq Mayús: menú de biochips (pausa el juego).
  • 1 a 0: selección rápida de armas y granadas.

Todo se puede reasignar en las opciones, donde también decides si agacharse y cubrirse funcionan manteniendo la tecla o con un solo toque.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo sobrevivir en Nu Earth

  1. Juega a cubierto: casi todo el escenario sirve de protección, y quedarte al descubierto se paga caro.
  2. Prioriza a los sargentos: van mejor armados y coordinan a su escuadra.
  3. Busca la cabeza o el tanque de aire; la retícula te indica cuándo apuntas a cada uno.
  4. Usa a Gunnar como torreta y el señuelo de Helm cuando haya francotiradores en alto: atraen el fuego mientras cambias de posición.
  5. Recoge chatarra siempre y gasta en mejoras del fusil, no solo en munición.
  6. El botiquín de Bagman recupera la mitad de la salud: un 20 % al instante y el resto poco a poco. Úsalo antes de quedarte al límite.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Requisitos de la época: Windows 2000 o XP, Pentium 4 a 1,5 GHz, 256 MB de RAM, tarjeta de 64 MB compatible con DirectX 9.0c y 3 GB de disco. La sincronización vertical va siempre activada y las resoluciones panorámicas están limitadas: por encima de 1280×768 hay que recurrir a los ajustes de la comunidad de WSGF. Para jugar en ventana existe el parámetro -subwindow en el acceso directo.

En algunos equipos, la persecución del Hoppa se ralentiza hasta impedir avanzar. El arreglo recogido por PCGamingWiki es activar el modo de compatibilidad con Windows XP (Service Pack 3) en el ejecutable; nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11 explica cómo hacerlo.

El multijugador por internet usaba GameSpy y ya no funciona; la red local sigue disponible para dos a cuatro jugadores.

GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
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