The 3DO Company · Disparos
Army Men
Sarge y el Ejército Verde contra el Tostado en 28 misiones por desierto, Alpes y pantano, con tanques, bombardeos y pelotones. El original de 1998 en castellano, en repack o CD.
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 234 clásicos online
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Todos tuvimos una bolsa de soldaditos verdes y una alfombra que hacía de campo de batalla. Army Men cogió esa idea y la convirtió en guerra de verdad, o casi: tanques que vuelcan como juguetes, explosiones que levantan polvo y lanzallamas que derriten a los soldados de plástico. The 3DO Company lo publicó para Windows a finales de abril de 1998 y fue el comienzo de una larga saga.
Sarge contra el Ejército Tostado
Eres Sarge, el sargento del Ejército Verde, y el cuartel general te envía una y otra vez tras las líneas del enemigo de siempre, el ejército de los soldados marrones (el Tan Army del original). A veces se le suman tropas de los ejércitos Azul y Gris, que en teoría eran neutrales. La campaña es una sola, pero se divide en tres frentes que se juegan en orden: el desierto, los Alpes y el pantano. Cada uno tiene cuatro escenarios formados por dos o tres misiones encadenadas, 28 en total. Antes de empezar conviene pasar por el campamento de instrucción, un campo de tiro donde se aprende a usar cada arma y a dar órdenes.
Cómo se juega
Desde una vista aérea manejas directamente a Sarge: lo mueves, apuntas, disparas de pie, de rodillas o cuerpo a tierra, y esquivas rodando o lanzándote al suelo. Solo puede llevar tres armas u objetos a la vez, así que buena parte del juego consiste en decidir qué recoges y qué dejas: fusil, fusil automático, bazuca, granadas, lanzallamas, mortero, minas, explosivos o el detector de minas. También puedes subirte a un jeep, un camión, un semioruga o un tanque; salvo el camión, todos llevan una torreta que gira con independencia de la marcha.
No vas solo. Con unas pocas teclas ordenas a tus pelotones que te sigan, que ataquen un punto o que lo defiendan, y en algunas misiones puedes pedir un bombardeo, un lanzamiento de paracaidistas o un vuelo de reconocimiento para ver el terreno antes de actuar. Los objetivos admiten varios caminos: a un tanque enemigo puedes plantarle cara, atraerlo a un campo de minas o volar el puente por el que va a pasar.
Un juego que cambió de bando
Army Men empezó como un proyecto de Studio 3DO para la M2, la consola que debía suceder a la 3DO y que nunca llegó a las tiendas; en 1996 se describía como una mezcla de Command & Conquer con acción arcade. En el E3 de 1997 se presentó ya como juego de PC, y antes del lanzamiento 3DO dejó de venderlo como estrategia para llamarlo juego de acción, algo que no gustó a quien esperaba mover ejércitos enteros. La crítica quedó dividida: se aplaudían el tema, las animaciones y el sonido, y se criticaba que no se pueda guardar a mitad de misión. Eurogamer, por ejemplo, salvaba sobre todo el multijugador, para cuatro jugadores por red local, internet, módem o cable serie. La marca funcionó tan bien que llegaron Sarge’s Heroes, Air Attack, Air Tactics y muchas más.
La edición que ofrecemos
Es el Army Men original de 1998 en castellano. En Descargas tienes un repack, preparado para Windows XP, 7 y 10 y la opción más sencilla para un equipo actual, y la imagen del CD original, marcada para Windows XP, para quien quiera conservar la edición tal cual. Con la imagen, el juego necesita el disco para funcionar, así que debes montarla antes de jugar. Si Windows 10 u 11 te pone pegas, consulta nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.
En Guías tienes la instalación, todas las teclas y unos consejos para sobrevivir a la campaña; en Trucos, los códigos de la versión original. Si te quedas con ganas de juguetes en guerra, prueba Small Soldiers: Squad Commander; si lo que te gusta es llevar a un puñado de soldados tras las líneas enemigas, Cannon Fodder y Commandos: Tras las líneas enemigas son de la misma familia.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 ISODescargar ISO
COMPATIBILIDADWindows XP ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Cómo se introducen
Durante una misión, pulsa Esc para abrir el menú de opciones, escribe el código y pulsa el botón para volver a la partida. La ventana de radio confirma si lo has escrito bien. Se distinguen mayúsculas y minúsculas: primera letra en mayúscula y el resto en minúscula. Son los códigos documentados para la versión original en inglés; no los hemos podido comprobar en la edición española.
Supervivencia
Invulnerable: Sarge no recibe daño. Plethora: munición al completo. Occultation: modo sigilo, el enemigo no te ve salvo que dispares.
Apoyo y control del campo
Aeroballistics: apoyo aéreo completo. Paralysis: congela a los enemigos. Telekinetic: teletransporta a Sarge; antes entra en el modo de desplazamiento del mapa (Intro) y colócate donde quieras aparecer.
Explosiones a voluntad
Pyromancer: activa o desactiva las explosiones con el botón derecho del ratón. Kahuna: combina explosiones, vista de todas las tropas e invulnerabilidad.
Ganar o perder
Triumph: ganas el escenario. Succumb: lo pierdes.
Elegir escenario
En el menú inicial, pulsa A para acceder a la primera misión de cada escenario.
Consejo · sin guardado a mitad de misión
El juego solo guarda al terminar cada misión. Si Sarge cae, se repite desde el principio, así que no te arriesgues en el último tramo: recoge botiquines, manda delante a tus pelotones y usa el reconocimiento aéreo antes de entrar en zonas desconocidas.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque en un PC actual
- En Descargas, elige el repack: está preparado para Windows XP, 7 y 10.
- Instálalo en una ruta corta, fuera de
Archivos de programa, por ejemploC:\Juegos\ArmyMen. - Si prefieres la imagen del CD, ten en cuenta que el juego necesita el disco para funcionar: descomprime la descarga y monta la imagen como unidad (en Windows 10 y 11, un archivo .iso se monta con doble clic; otros formatos necesitan un programa de unidades virtuales) antes de instalar y antes de cada partida.
- Para jugar en ventana, añade
-wal final del destino del acceso directo.
Si el juego no arranca o se ve mal, prueba los modos de compatibilidad que explicamos en el tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. Antes de reinstalar, guarda una copia de tu progreso como contamos en copiar y restaurar partidas.
Controles
- 8, 2, 4 y 6 del teclado numérico: avanzar, retroceder y girar. El 5 te pone de rodillas y cuerpo a tierra; el 8 te levanta.
- 7 y 9 del teclado numérico: rodar a izquierda y derecha. /: lanzarse al suelo. Mayús: caminar.
- Espacio o clic izquierdo: disparar. Mantén pulsado para apuntar y suelta para disparar, salvo con el fusil automático y el lanzallamas.
- 1, 2 y 3: elegir arma u objeto. Clic derecho: pasar de una a otra. F8 o D: soltar el arma seleccionada.
- F4 o E: subir o bajar de un vehículo. Z y X: girar la torreta. Mayús: media velocidad.
- Tab: cambiar de pelotón. F1: que te siga. F2 y F3: atacar o defender un punto que marcas en el mapa. F9 y F10: atacar o defender donde están.
- F5: bombardeo. F6: paracaidistas. F7: reconocimiento aéreo.
- Intro: modo de desplazamiento del mapa. F11: recordar la misión. F12: mapa. Esc: opciones y pausa.
Las teclas se pueden redefinir. Admite joystick o mando, pero el teclado responde mejor.
Primeros pasos · cómo sobrevivir a la campaña
- Juega el campamento de instrucción antes de la primera misión: enseña cada arma, las órdenes y los vehículos.
- Lee bien el objetivo de cada misión: casi siempre hay varias formas de cumplirlo.
- Piensa qué tres armas llevas. Un bazuca o explosivos para vehículos y puentes, granadas o lanzallamas para los nidos de soldados, y el detector de minas cuando el terreno huele a trampa.
- Usa a tus pelotones como escudo: atraen el fuego enemigo mientras tú te ocupas del objetivo.
- Antes de un bombardeo, pide reconocimiento aéreo para ver dónde está el enemigo; el apoyo aéreo es limitado.
- Cuidado con los vehículos: se quedan atascados con facilidad en árboles y rocas.
Particularidades técnicas
Requisitos de 1998: Windows 95, Pentium a 90 MHz (133 MHz recomendado), 16 MB de RAM, tarjeta SVGA con 1 MB (2 MB recomendado), CD-ROM 2x, unos 115-120 MB de disco y DirectX 5.
- Multijugador: el original admitía hasta cuatro jugadores por internet, red local, módem o cable serie, y en servicios como HEAT.net y Mplayer, hoy desaparecidos. De aquellas opciones, hoy solo tiene sentido la red local.
- Ediciones digitales actuales: las que se venden hoy no admiten multijugador.
- Guardado: el juego guarda solo entre misiones.
- Resolución: no admite resoluciones panorámicas; con
-wse juega en ventana.
Fuentes
- Demo de Army Men (Internet Archive): su ReadMe de 3DO (julio de 1998) recoge las 28 misiones en tres terrenos, el multijugador para cuatro, vehículos, apoyo aéreo y todas las teclas.
- GameSpot · análisis de 1998: fecha, requisitos, estructura de la campaña, ejércitos, armas, vehículos, el cambio de estrategia a acción y la falta de guardado.
- Eurogamer · análisis de 2000: órdenes a la tropa, terrenos en orden, guardado automático tras la misión y multijugador.
- PCGamingWiki: requisitos, parámetro
-w, disco necesario en las versiones en caja y ediciones digitales. - 3DO Magazine n.º 12 (julio de 1996): Army Men en la lista de juegos para M2.
- GameSpot · 3DO en el E3 de 1997 y 3DO · nota de prensa de febrero de 2000: lanzamiento previsto y éxito de la marca.
- GameSpot · trucos y Cheatbook: códigos y selección de escenario.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.