Ubisoft Shanghai · Aventuras
Splinter Cell 2: Pandora Tomorrow
Sam Fisher vuelve en 2004 con la amenaza de Pandora Tomorrow, nuevos movimientos de sigilo y el modo Versus. Edición en castellano, con repack y DVD.
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¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 234 clásicos online
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Una embajada tomada por una milicia en Dili, un laboratorio de criogenia en París, un mercado de Jerusalén, un submarino indonesio y, para terminar, una terminal del aeropuerto de Los Ángeles. Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow llegó al PC el 23 de marzo de 2004 como la segunda misión de Sam Fisher, el agente de Tercer Escalón al que, si todo sale bien, nadie llega a ver.
Sigilo, sombras y silencio
Si jugaste al primer Splinter Cell, aquí te mueves como en casa. Todo gira en torno a no ser visto ni oído: el indicador de visibilidad del OPSAT, el aparato de muñeca de Sam, te dice cuánto te delata la luz, y correr o saltar hace ruido. Si saltan las alarmas, los enemigos van más armados y atentos en cada nivel de alerta, y una operación demasiado ruidosa puede darse por fracasada. Sam trae movimientos nuevos: silbar para atraer a un guardia, abrir puertas con un cuerpo a cuestas, disparar colgado boca abajo o cruzar un umbral con el giro SWAT, además de la mirilla láser de la pistola.
El equipo sigue siendo parte del encanto: el fusil SC-20K con proyectil de anillo que incapacita sin matar, la cámara adhesiva, la descarga adhesiva (que en un charco de agua puede dejar fuera de combate a varios enemigos), la ganzúa y el cable óptico para mirar bajo las puertas, además de las visiones nocturna y térmica. Cada objeto tiene su momento, y buena parte del juego consiste en descubrir cuál.
Un juego con dos caras
La campaña tiene un tono de thriller geopolítico: el terrorismo en Indonesia y Timor Oriental, una amenaza biológica llamada «Pandora Tomorrow» y un antiguo soldado que ha cambiado de bando. Pero su aportación más recordada fue el modo Versus: espías de ShadowNet contra mercenarios de ARGUS, controlados por jugadores humanos. En los modos descritos en el manual de la edición Xbox, los espías deben neutralizar o sacar unos contenedores víricos (los ND133) mientras los mercenarios intentan protegerlos y cazar a los intrusos. El desarrollo se hizo bajo el nombre de «Shadow Strike», que aún aparece en uno de los ejecutables del juego.
La edición que ofrecemos
Es la edición en castellano, con un repack y una imagen del DVD, ambos marcados en Descargas para Windows XP y posteriores. La versión comercial de PC tenía una limitación conocida: las sombras de tipo «buffer» fallan en tarjetas gráficas modernas, de modo que algunos focos se vuelven invisibles aunque disparen la alarma. En Guías detallamos las soluciones comprobadas (dgVoodoo2, parches y arreglos de la comunidad) y cómo instalarlo; en Trucos, consejos de estrategia, porque no conocemos códigos oficiales. Si te engancha, la saga continúa con Chaos Theory y Conviction, y en la misma línea táctica tienes Rainbow Six 3: Raven Shield o Death to Spies.
UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS
Las versiones.
2 plataformas2004
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 2004
- Desarrollo
- Ubisoft Shanghai
- Descargas
- 2
- Capturas
- 3
La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.
- Año
- 2004
- Conversión
- Ubisoft Shanghai
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
La conversión de GameCube de Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow vuelve a poner a Sam Fisher tras la pista de una amenaza bioterrorista internacional. La infiltración exige aprovechar las sombras, observar patrullas y usar los dispositivos de espionaje sin alertar a los guardias. Esta versión de consola añade una misión para un jugador ambientada en la jungla y rutas alternativas en algunas misiones. Ubisoft Shanghai desarrolló la edición, publicada en 2004.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Versión
VERSIÓN ELEGIDAPC2 archivos
VERSIÓN ELEGIDAGameCube2004 · 1 archivo
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DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
GameCube · Así se juega
Una partida de Splinter Cell 2: Pandora Tomorrow en GameCube.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · no hay códigos, hay disciplina
No conocemos códigos de trucos oficiales ni fiables para esta versión de PC, así que no ponemos ninguno. En su lugar, estos consejos salen del manual y de las guías oficiales de la edición Xbox, que comparte las mismas mecánicas.
Consejo · vigila el indicador de visibilidad
El medidor del OPSAT lo dice todo: a la izquierda, Sam es invisible para el enemigo; a la derecha, está en peligro. Moverse en cuclillas y despacio, pegado a la pared y entre sombras, lo mantiene bajo. Correr y saltar suena y atrae a las patrullas.
Consejo · usa la descarga adhesiva con agua
El manual lo dice sin rodeos: lanzada sobre un charco, la descarga adhesiva neutraliza a varios oponentes a la vez. Y el proyectil de anillo del SC-20K es mucho más eficaz si da en la cabeza.
Consejo · interroga a los soldados
Algunos soldados se pueden interrogar para sacar información útil: agarra al personaje y elige la opción de interrogar. Revisa también las notas y los datos del OPSAT, donde van apareciendo las pistas y los objetivos nuevos.
Consejo · cuidado con las alarmas
Cada vez que se alcanza un nivel de alarma más alto, los enemigos van mejor armados y protegidos. Destruye o evita los paneles de alarma y las cámaras antes de que los guardias lleguen a ellos.
Consejo · las luces invisibles son un fallo
Si en tu equipo los focos no se ven pero te detectan, no eres tú: es el fallo de sombras de la versión comercial. Aplica la solución de la guía «Particularidades técnicas» antes de empezar, porque puede hacer injugables algunas zonas.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque
- En Descargas elige el repack (lo más cómodo) o la imagen del DVD. Ambos están en castellano.
- Instálalo fuera de
Archivos de programa, en una ruta corta comoC:\Juegos\SplinterCell2. - Ejecuta
pandora_tomorrow.exepara ir directamente al menú principal, ooffline\system\SplinterCell2.exepara la campaña sola. Evitas así los vídeos de la intro. - Si hay problemas con el sistema, sigue este tutorial para juegos de Windows XP.
- Tus partidas se guardan en la carpeta
offline\Savedel juego. Para copiarlas y restaurarlas, mira este tutorial.
Controles
En la versión de PC se manejan con teclado y ratón, y las teclas se pueden cambiar desde el menú de opciones de control. Según PCGamingWiki, las que no aparecen en el menú se modifican editando SplinterCell2User.ini en la carpeta system.
Los movimientos nuevos de esta entrega son el silbido, el giro SWAT, el medio spagat entre paredes, disparar boca abajo y abrir puertas con un cuerpo a cuestas. El juego no tiene soporte de mando de serie, pero hay arreglos de la comunidad que lo añaden (ver «Particularidades técnicas»).
Primeros pasos
La campaña se desarrolla en nueve misiones, entre ellas el laboratorio Saulnier de París, el tren de Hesperia, el mercado de Jerusalén, el submarino de Sadono, la televisión de Indonesia y el aeropuerto de Los Ángeles.
- Antes de cada misión, lee los objetivos y las notas en el OPSAT.
- Avanza despacio y apaga las luces que puedas.
- Estudia el entorno con la visión nocturna o térmica y con la cámara adhesiva antes de entrar en una sala.
- Guarda a menudo en el mismo hueco… y de vez en cuando en uno nuevo.
Particularidades técnicas
Requisitos originales: Windows 98 SE, Me o 2000, Pentium III a 1 GHz, 128 MB de RAM, 2 GB de disco y una GeForce 3 o Radeon 8500 con DirectX 8.1. Recomendados: Windows XP, Pentium 4 a 1,8 GHz y 512 MB.
- Parche oficial: la última versión es la 1.31, según PCGamingWiki; no sabemos si el repack ya la incluye.
- Sombras rotas y luces invisibles: instala dgVoodoo 2 (2.53 o posterior) en la carpeta
systemy elige una GeForce 4 Ti 4800 con 256 MB. - Cierres en vídeos: sustituye
binkw32.dllpor una versión más nueva enoffline\systemo usa compatibilidad con Windows 98/Me. - Pantalla panorámica y mando: el «Widescreen Fix» de ThirteenAG añade resolución panorámica, mejores sombras y compatibilidad con mando.
- Velocidad: el juego llega hasta los 200 fotogramas por segundo, pero PCGamingWiki recoge fallos de física por encima de 60 y un indicador inferior inestable por encima de 100; limita los FPS.
- Multijugador: no hemos comprobado que haya servidores activos del Versus para PC. La campaña individual no los necesita.
Fuentes
- PCGamingWiki: fecha de PC, motor, DRM, carpetas, parche 1.31, dgVoodoo2, binkw32, FPS, requisitos y relanzamiento digital de 2025.
- Manual de la versión Xbox (Internet Archive): OPSAT, indicador de visibilidad, alarmas, equipo, movimientos y modos Versus.
- Guía oficial de Prima, 2004 (Internet Archive): nombres de las misiones y estructura de la campaña.
- Widescreen Fix de ThirteenAG: parche de la comunidad con resolución panorámica, mando y mejoras.





















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.