Saltar al contenido

Psygnosis · Aventura Gráfica

Innocent Until Caught 2: Guilty

Segunda parte de la afamada aventrua gráfica Innocent Until Caught, donde la agente federal Ysanne Andropath y el delicuente interespacial Jack T. Ladd…

MS-DOS1995Aventura GráficaMulti (Español y otros idiomas)

— sin nota todavía

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

01min de lectura

Segunda parte de la afamada aventrua gráfica Innocent Until Caught, donde la agente federal Ysanne Andropath y el delicuente interespacial Jack T. Ladd deben unir sus caminos para salvar el planeta tierra.

El juego te llevará a saltar de planeta en planeta completando diferentes misiones para completar tu objetivo principal. Cuando saltas de un planeta a otro cada personaje recibe tareas distintas. Por ejemplo, en el primer planeta el objetivo de Jack es encontrar el combustible e Ysanne debe investigar el desastre minero; en otros lugares se presentan problemas paralelos similares. Sólo controlas un personajes, así que aunque tu pareja siempre vuelve con su tarea cumplida, nunca sabrás los detalles de su búsqueda hasta que repitas el juego usando ese personaje.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

Pásalo a tu Player 2.

Copiar enlace

Selecciona y copia el enlace. En Discord, pégalo en el chat o canal que tú elijas.

Abrir Discord

PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA

Elige tu descarga.

Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.

02opciones

LA COMUNIDAD CLABA

La conversación sigue.

Comparte una pista, pide ayuda o recuerda tu primera partida.

comunidad

FORO CLABA / PUNTO DE ENCUENTRO

Un clásico se disfruta más en compañía.

Innocent Until Caught 2: Guilty

Comparte una pista, recuerda tu primera partida o pide ayuda con este juego. Si no arranca, indica tu sistema operativo y qué has probado: así será más fácil ayudarte.

Ver el hilo del juego

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
01 / TU TURNO

Escribe el siguiente capítulo.

Tu correo no se publica. Tu experiencia sí importa.

**negrita** · `código` · ||spoiler||0 / 4000

Sin prisas. Sin spoilers inesperados.
Política de privacidad

VOCES DEL ARCHIVO

La conversación 0

Aún queda un asiento libre.

El primer recuerdo puede ser el tuyo.