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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Andy se va a la universidad y sus juguetes tienen un futuro incierto: el desván, la basura o una guardería que parece el paraíso y no lo es. Toy Story 3 llegó a las tiendas el 15 de junio de 2010, unos días antes que la película en Estados Unidos, y lo hizo Avalanche Software, el estudio de Disney. Tenía una idea poco habitual en un juego de licencia: además de contar la película, quería dejarte jugar con los juguetes como lo haría un niño.

Dos juegos en uno

El modo Historia recorre, con bastante libertad, momentos de la película: la huida de la guardería Sunnyside, el incinerador, la casa de Bonnie… y añade escenas que no salen en el cine, como el combate final de Buzz contra una enorme muñeca de trapo con aspecto de bruja. Es plataformas en 3D y en dos dimensiones y media, con Woody, Buzz y Jessie como protagonistas.

El modo Caja de Juguetes es la parte que más se recuerda. Es un pueblo del Oeste, al estilo del Rodeo de Woody, que se recorre libremente: aceptas encargos de sus habitantes, decoras edificios, vistes a los vecinos, montas a lomos de Perdigón, corres con coches de juguete o haces crecer y encoger cosas con un mejunje. Cada misión abre otras, y cada mecánica nueva se presenta con un encargo en lugar de con un tutorial. John Blackburn, al frente de Avalanche, lo resumía así: un juego sobre el juego imaginario.

Cómo se juega

En la historia cada personaje tiene su papel. Woody usa la cuerda de su muñeco como lazo para columpiarse y alcanzar sitios lejanos, Buzz tiene fuerza para lanzar y apartar objetos, y Jessie es la más ágil para saltar por plataformas pequeñas. Muchos tramos consisten en cambiar de personaje en el momento justo: Buzz lanza a Jessie a lo alto de una pared, Woody llega a un interruptor. Si no ves qué hacer, el juego te enseña la solución, y su dificultad se adapta: si mueres varias veces en el mismo punto, lo pone un poco más fácil. En la Caja de Juguetes los tres se manejan igual.

Las monedas de oro que ganas en la historia se gastan en la juguetería de Al, donde hay coleccionables, minijuegos y personajes especiales.

Hecho con Pixar al lado

Un equipo de diez personas de Pixar revisó el trabajo de Avalanche cada dos semanas, con modelos y referencias de los propios animadores; los personajes se animaron a mano, sin captura de movimiento. Tom Hanks no tenía hueco en la agenda y Woody habla con la voz de su hermano, Jim Hanks. Lee Unkrich, director de la película, lo llamaba en broma «Toy Story 3.5».

La versión de PC parte de la de Wii, no de la de PlayStation 3 y Xbox 360. Se nota en la Caja de Juguetes, que tiene menos opciones de personalización (al personalizar un edificio o un vecino, el cambio se aplica a todos) y no permite jugar a dobles. En Estados Unidos el disco era híbrido y servía también para Mac, en una conversión de TransGaming.

La edición que ofrecemos

Es la versión en castellano. En Descargas tienes un repack para instalar y jugar, indicado para Windows XP, 7 y 10. Pide poco a un equipo actual, pero conviene saber dónde guarda las partidas y cómo se arreglan un par de detalles de imagen: lo tienes en Guías, y en Trucos hay consejos para la historia y la Caja de Juguetes. Si tienes problemas de compatibilidad, mira nuestro tutorial sobre clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11.

Si quieres más juguetes, aquí tienes Toy Story 2; del mismo estudio, Bolt y Chicken Little, y de Pixar, Ratatouille. Desde el 15 de octubre de 2026 hay además una Toy Story 3 Complete Edition para sistemas actuales, de Digital Eclipse y Atari, que no tiene que ver con esta descarga.

UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS

Las versiones.

2 plataformas2010

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Toy Story 3
Plataforma PC
Año
2010
Desarrollo
Avalanche Software
Descargas
1
Capturas
3

La versión de PC es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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Versión

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El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • PSP · Así se juega

    Una partida de Toy Story 3 en PSP.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

06entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Cómo se usan

No conocemos códigos de trucos contrastados para la versión de PC, así que aquí no hay contraseñas. Lo que sigue son consejos para avanzar en el modo Historia y sacar partido a la Caja de Juguetes.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · cada juguete para lo suyo

Woody para columpiarse con el lazo y llegar a sitios lejanos, Buzz para lanzar y mover objetos pesados y Jessie para saltar por plataformas pequeñas. Si una zona parece imposible, prueba a cambiar de personaje antes de insistir.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · busca lo que brilla

Las rutas del modo Historia están marcadas con objetos brillantes que sirven de punto de apoyo para saltar o engancharse. Si no sabes por dónde seguir, busca ese brillo.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · deja que el juego te lo enseñe

Cuando un paso no es evidente, el juego te muestra qué hacer y con qué personaje. Y si mueres varias veces en el mismo punto, rebaja la dificultad de ese tramo.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · gasta las monedas

Las monedas de oro que ganas jugando se gastan en la juguetería de Al: coleccionables, minijuegos y personajes especiales. Merece la pena pasar por ella de vez en cuando.

06PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · encadena misiones

En la Caja de Juguetes cada encargo abre otros, y muchos te enseñan una mecánica nueva. Si te aburres, deja las misiones y juega: el mejunje que agranda y encoge, las carreras y la decoración del pueblo están ahí para eso.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque

  1. Descarga el repack desde Descargas: está indicado para instalar y jugar en Windows XP, 7 y 10.
  2. Instálalo en una ruta corta, fuera de Archivos de programa, por ejemplo C:\Juegos\ToyStory3.
  3. En la pantalla de título hace falta un clic de ratón, aunque luego juegues con mando.
  4. Las partidas y la configuración se guardan juntas en Documentos\Disney Interactive Studios\Toy Story 3\savedata.

Antes de reinstalar o cambiar de equipo, copia esa carpeta siguiendo nuestro tutorial para copiar y restaurar partidas.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

Se puede jugar con teclado y ratón, pero lo más cómodo es un mando compatible con XInput, como el de Xbox: el juego lo reconoce y muestra sus botones en pantalla. Las teclas, la sensibilidad del ratón y del mando y la inversión del eje vertical se cambian desde las opciones.

  • Woody: lazo para columpiarse y engancharse.
  • Buzz: lanzar y mover objetos, y lanzar a sus compañeros.
  • Jessie: la más ágil en los saltos de precisión.
  • En el modo Historia, el cambio de personaje es la clave de muchos tramos.
GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos

  1. Empieza por el modo Historia si quieres el argumento de la película; por la Caja de Juguetes si prefieres explorar a tu aire.
  2. En la Caja de Juguetes, acepta los primeros encargos aunque parezcan sencillos: van desbloqueando mecánicas, edificios y nuevas misiones.
  3. Gasta las monedas en la juguetería de Al: tiene coleccionables, minijuegos y personajes especiales.
  4. Personaliza edificios y vecinos sabiendo que, en esta versión, el cambio se aplica a todos a la vez.
  5. Si te atascas en la historia, fíjate en los objetos brillantes y prueba con otro personaje.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Requisitos mínimos de la época: Windows XP SP3, Vista SP2 o 7, Pentium 4 a 2,4 GHz o Athlon 3000+, 1 GB de RAM, 6 GB de disco y una GeForce FX 5600 o Radeon 9600 con 128 MB y DirectX 9.0c.

  • La imagen va limitada a 50 fotogramas por segundo y con sincronización vertical siempre activa.
  • Para jugar a 1920×1080, PCGamingWiki enlaza un ejecutable corregido de la comunidad que sustituye a GAME-TS3.exe. Haz copia del original antes.
  • Los vídeos de logotipos del arranque se pueden saltar renombrando sus ficheros .bik en la carpeta data_dxw\FMV; la subcarpeta exacta puede variar según el idioma.
  • Si el juego se cierra al azar, se suele recomendar renombrar D3DX9_40.dll en la carpeta del juego. Es un remedio de la comunidad sin confirmar: pruébalo solo si tienes el problema.
GUÍA 05 PASO A PASO

Fuentes

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
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