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Digital Dialect · Peleas / Lucha
Battle Arena Toshinden
Battle Arena Toshinden, lucha 3D de Digital Dialect para DOS (1996). Juega online a la copia en inglés de RetroBat; también edición Game Boy.
Elige tu versión 4 plataformas
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Battle Arena Toshinden reúne a ocho luchadores invitados a un torneo clandestino. Eiji lleva una katana, Kayin una espada y Sofia pelea con un látigo: el alcance del arma cambia la distancia a la que conviene atacar. La conversión de Digital Dialect para DOS llegó en 1996 y conserva los escenarios y combatientes poligonales del juego original.
Los duelos se disputan sobre plataformas abiertas. Puedes ganar agotando la energía del rival o aprovechando el borde del escenario para expulsarlo. Un ataque fuerte mal calculado te deja expuesto; retroceder demasiado puede acabar igual de mal. Los desplazamientos laterales permiten salir de la línea de ataque, aunque requieren aprender las distancias de cada luchador.
Cuatro ataques y espacio para esquivar
El teclado separa los golpes de arma y las patadas, cada uno con una variante suave y otra fuerte. La defensa y los ataques especiales añaden opciones a ese repertorio. Antes de buscar combinaciones largas, conviene probar un golpe corto, retirarse y observar qué hace el adversario. La diferencia entre acertar y golpear al aire se ve enseguida.
El menú ofrece 1P Game, VS Human, VS Computer y VS Distant. En la partida individual eliges un luchador y el ordenador decide los oponentes sucesivos. VS Computer permite elegir también al contrincante; VS Human corresponde a dos personas en el mismo equipo. Las opciones incluyen dificultad, duración del asalto y controles para cada jugador.
Esta ficha parte de la copia de DOS en inglés de RetroBat, que muestra Version 2.0. Se conserva su ZIP original y se prepara por separado la configuración del navegador. El arranque utiliza opciones del propio ejecutable para desactivar la aceleración 3D, el modo VESA y las demostraciones automáticas. El fondo es una captura real del menú de esta edición.
UN JUEGO, 4 PLATAFORMAS
Las versiones.
4 plataformas1995–19964 se juegan online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1996
- Desarrollo
- Digital Dialect
- Descargas
- 1
- Capturas
- 2
La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.
- Año
- 1996
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Battle Arena Toshinden para Game Boy adapta los duelos a luchadores dibujados en dos dimensiones. Esta edición estadounidense de 1996 está en inglés. Se utiliza el cartucho de la colección RetroBat y el reproductor muestra la imagen monocroma de Game Boy.
Empezar y controlar el combate
Enter equivale a Start. Las flechas mueven al luchador y arriba permite saltar. X corresponde al botón B, que da puñetazos; Z corresponde al botón A, que da patadas. En la selección de personaje, Z confirma y X puede retroceder. Espera a que termine el anuncio del asalto antes de atacar. Enter pausa el combate y permite continuarlo.
La prueba con esta copia incluyó movimiento, puñetazos, patadas, salto y daño al oponente, además de la pausa. Los controles de DOS que aparecen en las guías generales no corresponden a esta versión.
Cartucho y descarga
La descarga conserva el archivo estadounidense de RetroBat sin cambios. Aunque estaba guardado en la carpeta Super Game Boy de la colección, contiene un cartucho de Game Boy. La partida de esta web utiliza el núcleo de Game Boy y no presenta marcos ni colores de Super Game Boy. Para usar la descarga fuera de la web necesitas un emulador compatible con Game Boy.
- Año
- 1995
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Battle Arena Toshinden para PlayStation es la edición original de 1995. Esta copia estadounidense está en inglés y conserva los duelos poligonales, las plataformas abiertas y los ocho luchadores iniciales. El archivo de la colección RetroBat se utiliza sin modificar su contenido.
Empezar una partida
Espera a que termine la presentación y pulsa Enter para abrir el menú. Elige 1P Game con las flechas y confirma. En Player Select, X confirma al luchador. La partida carga el escenario y el adversario antes de empezar el asalto. VS Computer permite elegir al contrincante; las pruebas de esta copia incluyeron un combate de Eiji contra Rungo.
Controles de PlayStation en el teclado
Las flechas desplazan al personaje y arriba permite saltar. En la configuración A1 del manual, Z equivale a Círculo y utiliza el arma suave; A equivale a Triángulo y da el ataque de arma fuerte. X corresponde a Cruz y da la patada suave; S corresponde a Cuadrado y da la patada fuerte. Enter equivale a Start y abre o cierra la pausa. Las teclas son distintas de las de DOS y Game Boy.
El movimiento, los ataques y la pausa se comprobaron con la copia de esta edición. La prueba no cubre el torneo completo ni los personajes ocultos. La barra del reproductor permite silenciar, ampliar la pantalla, reiniciar y salir.
Descarga y manual
La descarga conserva la imagen de disco estadounidense en formato CHD de la colección. Para utilizarla fuera de la web necesitas un emulador compatible con PlayStation y CHD, además de tu BIOS. La partida online ya tiene preparada la carga.
El manual original de PlayStation conservado en OldGames explica los modos y las maniobras del juego. La carátula y el vídeo proceden de RetroBat; la captura de Eiji contra Rungo se obtuvo durante la prueba de esta misma copia.
- Año
- 1996
- Conversión
- Sega
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Battle Arena Toshinden Remix para Sega Saturn es la adaptación estadounidense del primer Toshinden que se ofrece en esta ficha. El título conserva el copyright de Takara de 1995 y añade Reprogrammed © Sega 1996. Esta copia de RetroBat está en inglés y mantiene los duelos sobre escenarios poligonales abiertos.
Elegir el modo de juego
Enter equivale a Start. El menú ofrece Story Mode, 1P Game, VS Human, VS Computer y Options. Story Mode incluye presentaciones de los personajes con texto en inglés; la de Eiji relata su búsqueda de su hermano. Espera a que termine la carga antes de dar las primeras órdenes. La prueba de esta copia incluyó un combate de Eiji contra Mondo.
Controles en el navegador
Las flechas desplazan al luchador. X, Z, S, A, Q y E corresponden a los botones de acción del mando emulado. Puedes ver su asignación en Controles. Un botón de acción confirma la selección del juego; Enter abre y cierra la pausa. Usa estas indicaciones para Saturn: los controles de DOS, Game Boy y PlayStation son distintos.
Se comprobaron el arranque, las presentaciones, el combate en tres dimensiones, el movimiento y las acciones del mando. Start abre el menú de pausa. La prueba no cubre el modo historia completo ni los personajes ocultos.
Imagen de disco y procedencia
La descarga conserva la imagen CHD estadounidense de RetroBat sin cambios. Para utilizarla fuera de la web necesitas un emulador compatible con Sega Saturn y CHD, además de tu BIOS. El reproductor de esta ficha ya tiene preparada la carga. La carátula y el vídeo proceden de la colección; la captura del combate se obtuvo al probar esta misma edición.
Satakore reúne las ediciones y los escaneos de Remix. Esa referencia corresponde a la caja europea; la copia de esta ficha es la estadounidense. Remix y Toshinden URA son títulos distintos.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
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Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAGame Boy1996 · 1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDAPSX1995 · 1 archivo · también se juega online
VERSIÓN ELEGIDASega Saturn1996 · 1 archivo · también se juega online
Al pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
La partida empieza aquí
Juega en el navegador.
Hay 4 versiones listas para jugar. Elige una y pulsa.
Versión

MS-DOSEn tu navegador
Battle Arena Toshinden
Versión de MS-DOS. Tu próxima partida empieza aquí.
- 11 MB · se descarga al pulsar
- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- Enter
- menús
- WASD
- movimiento
- Esc
- pausa
R/T: arma suave/fuerte. F/G: patada suave/fuerte. 1/Q: esquivar.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

Game BoyEn tu navegador
Battle Arena Toshinden
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- 301 KB · se descarga al pulsar
- Estados de partida en este navegador
- Mando, teclado o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- ↑←↓→
- moverse
- X
- puñetazo (B)
- Z
- patada (A)
- Enter
- Start y pausa
Game Boy. Pulsa Z para confirmar la selección.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar Estado, en el menú del juego, conserva el instante exacto. Cargar lo recupera al volver.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

PlayStationEn tu navegador
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- 270 MB · se descarga al pulsar
- Estados de partida en este navegador
- Mando, teclado o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- ↑←↓→
- moverse
- Enter
- Start y pausa
PlayStation. Z/A: arma suave/fuerte. X/S: patada suave/fuerte. X confirma la selección.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar Estado, en el menú del juego, conserva el instante exacto. Cargar lo recupera al volver.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
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Sega SaturnEn tu navegador
Battle Arena Toshinden
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- 228 MB · se descarga al pulsar
- Estados de partida en este navegador
- Mando, teclado o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- ↑←↓→
- moverse
- Enter
- Start y pausa
Saturn. X/Z/S/A/Q/E: acciones del mando. Pulsa un botón de acción para confirmar la selección.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar Estado, en el menú del juego, conserva el instante exacto. Cargar lo recupera al volver.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
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DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
Game Boy · Game Boy a través de Super Game Boy
Combate de Eiji contra Sofia grabado en Super Game Boy, con marco y color. Vídeo de RetroBat; la partida online usa imagen monocroma.
-
PSX · Así se juega en PlayStation
Kayin combate contra Mondo en la edición de PlayStation. Vídeo de la colección RetroBat.
-
Sega Saturn · Así se juega a Remix en Saturn
Duke combate contra Kayin en Battle Arena Toshinden Remix para Sega Saturn. Vídeo de RetroBat.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: prueba el alcance de tu arma
Empieza con los golpes suaves antes de encadenar ataques fuertes. Acércate lo suficiente para ver el contacto y vuelve a separarte: cada arma ocupa un espacio distinto.
Consejo: vigila el borde
Si el rival retrocede hacia el límite, puedes presionarlo. Mantén también una salida para tu propio luchador; el escenario permite perder por caída.
Consejo: practica contra un rival elegido
VS Computer permite escoger tanto tu luchador como el contrincante. Repetir el mismo duelo ayuda a reconocer sus ataques.
Consejo: consulta Options antes de jugar
La dificultad y la duración del asalto se cambian en el menú principal. Comprueba también que Control Type indica Keyboard para el jugador que vas a manejar.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Primera partida y selección de luchador
Espera a que termine la introducción o pulsa Enter para avanzar cuando el juego admita la entrada. En el menú principal, las flechas eligen el modo y Enter confirma. 1P Game inicia la partida individual; VS Computer permite escoger también al rival. La pantalla Player Select muestra los ocho luchadores. Confirma la selección con un botón de ataque y espera a que termine Now Loading.
Controles de la copia preparada
El teclado de la copia preparada utiliza WASD para moverse. R y T corresponden a los ataques de arma suave y fuerte; F y G, a las patadas suave y fuerte. 1 y Q permiten esquivar. Esc abre la pausa. Los menús utilizan flechas y Enter. La tabla de controles del manual original de PC se encuentra en la página impresa 8; las asignaciones también se ven en Options.
Cómo practicar los primeros combates
Elige un luchador y empieza probando un ataque cada vez. Observa cuánto avanza y cuánto tarda en recuperar la posición. Combina un golpe suave con una retirada corta antes de intentar los fuertes. Los escenarios están abiertos: conserva espacio entre tu luchador y el borde.
Original y configuración del navegador
El ZIP marcado como Original conserva la copia de RetroBat. La preparación para el navegador ajusta por separado el teclado y el nivel Normal; conserva las opciones originales dentro de CLABAORI. No sustituye los ejecutables del juego. El arranque usa TSD.EXE con -demonone -novesa -no3d, a 60000 ciclos y con 32 MB de memoria. Para montar una carpeta por tu cuenta, consulta DOSBox desde cero.
Manual original y procedencia
La sección Manuels de Battle Arena Toshinden en Abandonware France conserva el manual y la tarjeta de instalación originales de PC. Las páginas impresas 8–10 explican el teclado, los modos y las opciones. Los créditos y los archivos del propio juego respaldan la edición utilizada. La carátula procede de RetroBat; el menú y las capturas se obtienen de esta misma copia durante las pruebas.


















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.