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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

02min de lectura

Battle Arena Toshinden reúne a ocho luchadores invitados a un torneo clandestino. Eiji lleva una katana, Kayin una espada y Sofia pelea con un látigo: el alcance del arma cambia la distancia a la que conviene atacar. La conversión de Digital Dialect para DOS llegó en 1996 y conserva los escenarios y combatientes poligonales del juego original.

Los duelos se disputan sobre plataformas abiertas. Puedes ganar agotando la energía del rival o aprovechando el borde del escenario para expulsarlo. Un ataque fuerte mal calculado te deja expuesto; retroceder demasiado puede acabar igual de mal. Los desplazamientos laterales permiten salir de la línea de ataque, aunque requieren aprender las distancias de cada luchador.

Cuatro ataques y espacio para esquivar

El teclado separa los golpes de arma y las patadas, cada uno con una variante suave y otra fuerte. La defensa y los ataques especiales añaden opciones a ese repertorio. Antes de buscar combinaciones largas, conviene probar un golpe corto, retirarse y observar qué hace el adversario. La diferencia entre acertar y golpear al aire se ve enseguida.

El menú ofrece 1P Game, VS Human, VS Computer y VS Distant. En la partida individual eliges un luchador y el ordenador decide los oponentes sucesivos. VS Computer permite elegir también al contrincante; VS Human corresponde a dos personas en el mismo equipo. Las opciones incluyen dificultad, duración del asalto y controles para cada jugador.

Esta ficha parte de la copia de DOS en inglés de RetroBat, que muestra Version 2.0. Se conserva su ZIP original y se prepara por separado la configuración del navegador. El arranque utiliza opciones del propio ejecutable para desactivar la aceleración 3D, el modo VESA y las demostraciones automáticas. El fondo es una captura real del menú de esta edición.

UN JUEGO, 4 PLATAFORMAS

Las versiones.

4 plataformas1995–19964 se juegan online

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Battle Arena Toshinden
Plataforma MS-DOS
Se juega en el navegador
Año
1996
Desarrollo
Digital Dialect
Descargas
1
Capturas
2

La versión de MS-DOS es la que recoge esta ficha: la información, la reseña y las capturas principales son de esta plataforma.

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04opciones

Versión

La partida empieza aquí

Juega en el navegador.

Hay 4 versiones listas para jugar. Elige una y pulsa.

Versión

MS-DOSEn tu navegador

Battle Arena Toshinden

Versión de MS-DOS. Tu próxima partida empieza aquí.

  • 11 MB · se descarga al pulsar
  • Guarda los archivos del juego
  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla
Enter
menús
WASD
movimiento
Esc
pausa

R/T: arma suave/fuerte. F/G: patada suave/fuerte. 1/Q: esquivar.

  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

03vídeos
  • Game Boy · Game Boy a través de Super Game Boy

    Combate de Eiji contra Sofia grabado en Super Game Boy, con marco y color. Vídeo de RetroBat; la partida online usa imagen monocroma.

  • PSX · Así se juega en PlayStation

    Kayin combate contra Mondo en la edición de PlayStation. Vídeo de la colección RetroBat.

  • Sega Saturn · Así se juega a Remix en Saturn

    Duke combate contra Kayin en Battle Arena Toshinden Remix para Sega Saturn. Vídeo de RetroBat.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: prueba el alcance de tu arma

Empieza con los golpes suaves antes de encadenar ataques fuertes. Acércate lo suficiente para ver el contacto y vuelve a separarte: cada arma ocupa un espacio distinto.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: vigila el borde

Si el rival retrocede hacia el límite, puedes presionarlo. Mantén también una salida para tu propio luchador; el escenario permite perder por caída.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: practica contra un rival elegido

VS Computer permite escoger tanto tu luchador como el contrincante. Repetir el mismo duelo ayuda a reconocer sus ataques.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo: consulta Options antes de jugar

La dificultad y la duración del asalto se cambian en el menú principal. Comprueba también que Control Type indica Keyboard para el jugador que vas a manejar.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Primera partida y selección de luchador

Espera a que termine la introducción o pulsa Enter para avanzar cuando el juego admita la entrada. En el menú principal, las flechas eligen el modo y Enter confirma. 1P Game inicia la partida individual; VS Computer permite escoger también al rival. La pantalla Player Select muestra los ocho luchadores. Confirma la selección con un botón de ataque y espera a que termine Now Loading.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles de la copia preparada

El teclado de la copia preparada utiliza WASD para moverse. R y T corresponden a los ataques de arma suave y fuerte; F y G, a las patadas suave y fuerte. 1 y Q permiten esquivar. Esc abre la pausa. Los menús utilizan flechas y Enter. La tabla de controles del manual original de PC se encuentra en la página impresa 8; las asignaciones también se ven en Options.

GUÍA 03 PASO A PASO

Cómo practicar los primeros combates

Elige un luchador y empieza probando un ataque cada vez. Observa cuánto avanza y cuánto tarda en recuperar la posición. Combina un golpe suave con una retirada corta antes de intentar los fuertes. Los escenarios están abiertos: conserva espacio entre tu luchador y el borde.

GUÍA 04 PASO A PASO

Original y configuración del navegador

El ZIP marcado como Original conserva la copia de RetroBat. La preparación para el navegador ajusta por separado el teclado y el nivel Normal; conserva las opciones originales dentro de CLABAORI. No sustituye los ejecutables del juego. El arranque usa TSD.EXE con -demonone -novesa -no3d, a 60000 ciclos y con 32 MB de memoria. Para montar una carpeta por tu cuenta, consulta DOSBox desde cero.

GUÍA 05 PASO A PASO

Manual original y procedencia

La sección Manuels de Battle Arena Toshinden en Abandonware France conserva el manual y la tarjeta de instalación originales de PC. Las páginas impresas 8–10 explican el teclado, los modos y las opciones. Los créditos y los archivos del propio juego respaldan la edición utilizada. La carátula procede de RetroBat; el menú y las capturas se obtienen de esta misma copia durante las pruebas.

LA PARTIDA CONTINÚA

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MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
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