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Brad P. Taylor · Otros

Beyond Columns

Beyond Columns es el puzle de columnas de Brad P. Taylor para DOS de 1989. Mueve y rota grupos de tres piezas para combinar colores y despejar el tablero.

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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

04min de lectura

Beyond Columns coloca una columna de tres piezas sobre un tablero estrecho y deja que vaya cayendo. Puedes desplazarla y cambiar el orden de sus colores antes de que toque el fondo. Al reunir tres piezas iguales desaparece el grupo, aumenta la puntuación y vuelve a quedar espacio para las siguientes columnas.

La versión 1.1 de Brad P. Taylor lleva la fecha de 1989 en su ayuda original. El programa abre directamente un menú con cinco dificultades y una tabla de mejores puntuaciones. La zona de juego queda en el centro, mientras que los indicadores Score, Level y Total se mantienen a la derecha. El tablero y sus piezas se dibujan con gráficos VGA.

Elegir la primera partida

Choose Level ofrece Very Easy, Easy, Medium, Harder y Even Harder, numerados del uno al cinco. Pulsa 1 para empezar por la primera dificultad. A abre About Game, donde aparecen las teclas y una explicación del autor sobre cómo comenzó el proyecto. Desde esa ayuda puedes avanzar con Av Pág y volver al menú con Intro cuando lo indique la última página.

La partida arranca con una columna en la parte superior del campo. Cada pieza conserva su forma y su color al moverse, de modo que puedes reconocer el orden antes y después de una rotación. El descenso continúa mientras decides dónde colocarla. P permite detener la partida y volver a la misma posición al pulsarla otra vez.

Mover, rotar y dejar caer

J mueve la columna a la izquierda y L la lleva a la derecha. K cambia el orden de las tres piezas. Una sola pulsación traslada la pieza inferior a la parte superior y desplaza las otras dos posiciones. La columna mantiene su forma vertical durante esa operación.

Espacio deja caer el grupo hasta la pila. Antes de pulsarlo, mira el color que quedará en la parte inferior y las piezas que ya hay en ese hueco. Una rotación puede convertir una columna que no encajaba en otra que complete un grupo. Cuando aterriza, aparece la siguiente y tienes que volver a escoger una posición.

Las flechas izquierda y derecha también figuran como alternativas de movimiento en la ayuda. Abajo sirve para la caída, mientras que las teclas numéricas 4, 5 y 6 ofrecen otro grupo de controles. El reproductor incluye botones para izquierda, derecha, rotar, dejar caer y pausar con las órdenes de letras comprobadas en esta copia.

Hacer sitio mediante combinaciones

Colocar piezas sin mirar el orden llena pronto la zona central. Observa primero la parte superior de cada pila y busca dos colores iguales que puedas completar con la columna que llega. Si hay dos piezas iguales en la columna nueva, una rotación puede dejarlas juntas junto a otra del tablero.

La galería muestra una combinación vertical preparada de esa manera. Dos piezas iguales de una columna se colocan sobre otra del mismo color. El grupo desaparece y el marcador Total pasa a 00003. En esa partida, Score muestra 65 puntos después de los movimientos y las caídas anteriores.

Total ayuda a seguir las piezas eliminadas y Level indica la dificultad que está en marcha. Mira también la altura de las pilas. Una jugada que despeja tres piezas devuelve margen para maniobrar y permite aprovechar huecos que antes estaban ocupados.

La versión conservada en RetroBat

La ficha utiliza el ejecutable BEYOND.EXE y el archivo de puntuaciones BEYOND.HIS de la colección del propietario. La descarga conserva ambos dentro del ZIP original. DOSBox los ejecuta en el navegador con sus menús, su tabla y su ayuda.

La imagen identificativa procede del menú del propio juego. El fondo y la galería también utilizan capturas reales de esta edición. La pantalla About Game conserva el nombre de Brad P. Taylor, el número de versión y el año, que sirven para identificar la copia y sus instrucciones.

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  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla

1 inicia Very Easy. J/L mueven, K cambia el orden y Espacio deja caer. P pausa o reanuda. A abre la ayuda en el menú inicial.

  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Comprueba el orden antes de soltar

K cambia qué pieza queda arriba y cuál termina abajo. Mira las tres posiciones después de cada pulsación. Espacio deposita la columna y deja pasar a la siguiente.

02PISTA DEL ARCHIVO

Aprovecha dos piezas iguales

Si una columna trae dos piezas del mismo color, prueba a situarlas junto a otra igual que ya esté en una pila. La combinación de la galería utiliza dos piezas nuevas para completar un grupo vertical de tres.

03PISTA DEL ARCHIVO

Reserva una zona para decidir

Distribuye las columnas entre varias posiciones. Dejar una pila muy alta en el centro reduce el margen para colocar la siguiente. Antes de soltar, compara dos huecos posibles y el color que necesita cada uno.

04PISTA DEL ARCHIVO

Utiliza la pausa para leer el tablero

P detiene la partida y vuelve a ponerla en marcha. Puedes usarla para reconocer los colores de la columna y de las pilas. ClaBa Player también permite pausar toda la emulación mientras consultas esta ficha.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

04guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Abrir una partida Very Easy

Abre Jugar online y pulsa Jugar ahora. En Choose Level utiliza 1 para Very Easy. Los números 2 a 5 eligen las otras dificultades. Empieza con desplazamientos cortos y prueba una rotación antes de depositar la primera columna.

GUÍA 02 PASO A PASO

Usar el teclado y los botones del reproductor

J mueve a la izquierda, L a la derecha, K rota el orden de las piezas y Espacio deja caer la columna. P pausa o reanuda. Abre Controles en ClaBa Player para acceder a las mismas acciones con sus botones. Enfoca la pantalla cuando quieras volver al teclado.

GUÍA 03 PASO A PASO

Preparar una combinación vertical

Busca una pieza que haya quedado en la parte superior de una pila. Si la columna nueva contiene dos del mismo color, rota con K hasta que esas dos ocupen la parte inferior. Desplázala hasta esa pila y pulsa Espacio. Al desaparecer el grupo, consulta Total y comprueba el espacio que ha quedado libre.

GUÍA 04 PASO A PASO

Consultar la ayuda y reconocer la edición

En el menú inicial, A abre About Game. La primera página identifica la versión 1.1, Brad P. Taylor y 1989, además de mostrar los controles. Av Pág lleva a la explicación del autor y la última página permite volver con Intro. Las imágenes de esa ayuda se conservan en la galería de esta ficha.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
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