- Inicio
- Juegos
- Plataformas
- Alley Cat
Bill Williams · Plataformas
Alley Cat
Alley Cat es el juego de acción de Bill Williams para IBM PC de 1984. Incluye la copia DOS de RetroBat, textos en inglés y partida con teclado en el navegador.
— sin nota todavía
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
Freddy vive en un callejón donde hasta la colada sirve para desplazarse. En Alley Cat tienes que subir a los cubos de basura, alcanzar las cuerdas y colarte por una ventana abierta. Los perros patrullan abajo y los vecinos arrojan objetos desde los pisos. No hace falta salir de ese patio para descubrir que la vida de gato callejero tiene bastante trabajo.
Bill Williams firma esta versión para IBM PC de 1984, cuya presentación muestra el nombre de IBM. La edición para ordenadores Atari de ocho bits apareció antes; la copia de PC conserva los pequeños retos domésticos y una paleta CGA en la que el magenta se adueña del edificio. Aquí se ofrece el ejecutable DOS de RetroBat, con sus pantallas en inglés.
El salto importa más que las prisas
Las flechas mueven al gato. Para saltar hacia un lado combina arriba con izquierda o derecha; hacerlo después de tomar impulso ayuda a alcanzar sitios más alejados. Cada ventana lleva a una situación distinta y completar los encargos permite avanzar hacia el encuentro con la gata que espera en el edificio. Las habitaciones cambian las reglas de ese pequeño recorrido, así que conviene observar antes de lanzarse.
En la prueba de esta copia hemos empezado con teclado y la dificultad Kitten. La secuencia de inicio tiene varios pasos: una tecla cierra la presentación, N descarta el joystick, K selecciona el nivel más sencillo y otra tecla da comienzo a la partida. La selección no se hace con los números del teclado.
La edición que se juega aquí
El paquete de RetroBat contiene un único archivo, ALLYCAT.EXE, que se conserva sin modificar. Para el navegador lo acompañamos de una configuración CGA con velocidad fija. El fondo de esta ficha es una ilustración editorial; las imágenes de la galería proceden del juego.
El juego de C64 llamado Alley Cat, publicado por Solar Software, tiene otro protagonista y otro recorrido. Compartir nombre no lo convierte en una edición de este título. La versión Atari de Bill Williams se documenta por separado cuando se añade a la ficha.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Al pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
La partida empieza aquí
Juega en el navegador.
Elige, pulsa y vuelve a los clásicos sin salir de la ficha.
RetrogamingDirecto en tu navegadorSin instalaciones

MS-DOSEn tu navegador
Alley Cat
Tu próxima partida empieza aquí.
- 31 KB · se descarga al pulsar
- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- N
- teclado
- K
- dificultad Kitten
- ↑←↓→
- mover; arriba con izquierda/derecha: salto lateral
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: empieza en Kitten
Selecciona K en el menú de dificultad. Las iniciales H, T y A corresponden a niveles más exigentes; para aprender los saltos, Kitten permite centrarse en alcanzar las primeras plataformas.
Consejo: prepara el salto lateral
Sitúate a un lado del punto de apoyo y toma impulso antes de pulsar arriba junto con la dirección. Observa dónde acaba el salto y ajusta la siguiente tentativa; saltar desde el mismo sitio sin corregir la posición repite el error.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empezar con teclado y dificultad Kitten
Pulsa Jugar online y Jugar ahora. Espera la presentación; una tecla permite salir de ella. Ante la pregunta sobre joystick pulsa N. Escoge K para Kitten y pulsa otra tecla para empezar. Si no responde, haz clic en la pantalla del juego para darle el foco.
Subir desde el callejón
Usa izquierda y derecha para tomar posición. Combina arriba con una dirección lateral para saltar hacia los cubos, la valla y la ropa tendida. Conviene probar primero la distancia de los saltos cerca del suelo antes de buscar una ventana.
Distinguir el juego y las fuentes
Esta ficha corresponde al Alley Cat de Bill Williams, con ejecutable ALLYCAT.EXE para PC. Las instrucciones originales de Synapse se conservan en Atarimania y describen la edición Atari; no se trasladan aquí sus teclas de consola. La reconstrucción técnica de la versión PC documenta el arranque y sus controles.
























EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.