World of Goo

World of Goo es un juego de rompecabezas basado en la física en el que los jugadores tienen que realizar construcciones con bolas de sustancia viscosa. El concepto original se basa en el prototipo Tower of Goo Unlimited! de Kyle Gabler, uno de los desarrolladores de este juego, creado para el sitio web Experimental Gameplay Project.

En lugar de una serie de rompecabezas, el juego presenta a las bolas de pegamento como criaturas vivas en un universo que deben explorar. Tienen que descubrir la fuente de energía del mundo en el que viven y el verdadero significado de la Goo Corporation. En la mayoría de los niveles, las construcciones tienen que llegar a una tubería que succiona las bolas de goo del nivel. Para conseguirlo, los jugadores tienen que acercarse a una determinada cantidad de bolas o hacerlo en un tiempo limitado. También hay OCD (Obsessive Completion Distinction) en los que los jugadores pueden aspirar a objetivos secundarios, mucho más difíciles.


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