Saltar al contenido

Blizzard Entertainment · Plataformas

Blackthorne

Regresa a Tuul con Kyle Vlaros: plataformas cinematográficas, exploración y duelos de escopeta en la aventura de Blizzard para MS-DOS.

MS-DOS1994Plataformas

4,4 7 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

01min de lectura

Blackthorne lleva las plataformas cinematográficas a un mundo de minas, orcos y maquinaria. Kyle Vlaros regresa a Tuul para enfrentarse a Sarlac, con una escopeta que importa tanto como su habilidad para trepar y explorar. Desarrollado por Blizzard Entertainment y publicado por Interplay en 1994, mezcla fantasía oscura y ciencia ficción con el aspecto de una película de acción de los noventa.

Una escopeta, muchos recovecos

Las pantallas se recorren con atención: hay prisioneros con los que hablar, objetos que recoger y obstáculos que exigen algo más que disparar. La postura de Kyle cambia sus posibilidades. Con el arma preparada puede combatir; al guardarla recupera movimientos necesarios para avanzar. Aprender ese cambio de ritmo evita quedarse atascado ante el primer salto.

La edición de esta ficha

Esta ficha recoge la versión para MS-DOS. El juego online está en preparación: la copia disponible permite probar acciones, pero aún falta verificar el inicio de una partida de campaña. Las instrucciones de teclado se basan en el manual de PC. El fondo y la portada son ilustraciones editoriales creadas para la ficha; no son la caja comercial ni capturas del juego.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

Pásalo a tu Player 2.

Copiar enlace

Selecciona y copia el enlace. En Discord, pégalo en el chat o canal que tú elijas.

Abrir Discord

PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA

Elige tu descarga.

Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.

01opción

La partida empieza aquí

Juega en el navegador.

Elige, pulsa y vuelve a los clásicos sin salir de la ficha.

RetrogamingDirecto en tu navegadorSin instalaciones

MS-DOSEn tu navegador

Blackthorne

Tu próxima partida empieza aquí.

  • 1 MB · se descarga al pulsar
  • Guarda los archivos del juego
  • Teclado, mando o táctil

Controles

Haz clic en el juego para usar el teclado
Enter
confirmar
↑←↓→
mover y agacharse
S
sacar o guardar arma
F
disparar o saltar
D
correr
  • Pantalla completa

    Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.

  • Guardados

    Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.

  • Móvil y tableta

    Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.

Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

04entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · guarda el arma antes de saltar

Pulsa S para guardar la escopeta. F o Espacio permiten saltar cuando Kyle está desarmado; con el arma fuera sirven para disparar.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · espera una apertura

Usa la sombra del fondo para cubrirte con Arriba y observa al enemigo. Sal a disparar cuando termine su ataque.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · revisa a quién apuntas

Los prisioneros son aliados. Guarda la escopeta antes de acercarte a conversar y comprueba la orientación de Kyle antes de pulsar una tecla de acción.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · explora antes de gastar objetos

Recoge las bolsas agachándote y revisa el obstáculo que tienes delante. E utiliza el objeto seleccionado; las bombas pueden abrir el camino.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

04guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Antes de empezar · jugar aquí, edición y contraseñas

Puedes jugar en esta misma página. Abre la pestaña Jugar online y pulsa Jugar ahora: el paquete sólo se descarga cuando lo pides. Arranca la campaña completa, con su introducción y el primer nivel de las minas de Androth. El sonido viene ya configurado, así que no necesitas pasar por SETUP.

En el menú del juego, NEW GAME empieza la campaña y PRACTICE abre el nivel de entrenamiento donde los Androthi explican los movimientos. Blackthorne no guarda la partida en disco: se retoma con PASSWORD, así que conviene apuntar el código que entrega el juego al superar cada nivel. Si cierras la pestaña sin anotarlo, vuelves al principio.

La descarga de esta ficha es el disco original de la edición para PC, compatible con MS-DOS 6.22. Si prefieres instalarlo en tu ordenador, ejecuta SETUP para elegir la tarjeta de sonido y BLACK para jugar.

GUÍA 02 PASO A PASO

Controles · teclado de la edición DOS

Flechas: movimiento; Arriba también sirve para hablar, cubrirte o trepar según la posición. Abajo agacha a Kyle y recoge objetos.

S: sacar o guardar la escopeta. F o Espacio: disparar con el arma fuera, saltar sin ella. D: disparo hacia atrás con el arma; carrera junto con una dirección al guardarla. E: usar el objeto seleccionado. Los corchetes recorren el inventario.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · aprender el cambio de postura

Practica por separado tres acciones: caminar, guardar el arma y saltar. Después encadénalas. No mantengas varias teclas mientras carga una escena: espera a reconocer a Kyle y el camino disponible.

Ante una altura, colócate debajo del borde antes de trepar. En combate, evita repetir disparos sin observar la respuesta del enemigo. Un pequeño avance seguro es más útil que reiniciar por precipitarte.

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
01 / TU TURNO

Escribe el siguiente capítulo.

Tu correo no se publica. Tu experiencia sí importa.

**negrita** · `código` · ||spoiler||0 / 4000

Sin prisas. Sin spoilers inesperados.
Política de privacidad

VOCES DEL ARCHIVO

La conversación 0

Aún queda un asiento libre.

El primer recuerdo puede ser el tuyo.