Análisis de juegos / CLABA TV
Civilization: por qué siempre juegas un turno más
El primer Civilization en CLABA TV: ciudades, exploración, diplomacia y guerra en el clásico de Sid Meier, en Amiga AGA. Un recorrido de 13:40.
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Solo un turno más
Una ciudad, un mapa por descubrir y una excusa que se repite: solo un turno más. En este episodio de CLABA TV analizamos el primer Civilization, el clásico de Sid Meier y Bruce Shelley, en su versión para Amiga AGA.
El recorrido va de las ciudades y los recursos a la exploración, la investigación, la diplomacia y la conquista, con un capítulo propio para la versión Amiga. Al final queda la cuenta de lo que sigue funcionando y lo que ha envejecido, en 13 minutos y 40 segundos.
Capítulos del vídeo
Estos enlaces abren cada momento en YouTube:
- 00:00 · Solo un turno más
- 01:03 · De una ciudad a un mundo
- 02:30 · La ciudad es el motor
- 04:03 · Expandirse sin ahogarse
- 05:34 · Investigar y negociar
- 07:03 · Gobernar también cuesta
- 08:29 · Cuando llega la guerra
- 09:57 · Civilization en Amiga
- 11:24 · Por qué cuesta dejarlo
- 12:49 · Te toca
- 13:27 · Hasta la próxima
Civilization en el archivo
Continúa en la ficha de Civilization: este episodio está en la pestaña Vídeos de la edición Amiga, la misma versión AGA que puedes jugar online.
¿Cuántas veces te dieron las tantas con «un turno más»? Te leemos en los comentarios. Hay más análisis y partidas en CLABA TV.





EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.