Soap Bubble Productions · Aventura Gráfica
Morpheus
El año es 1928, un magnate del aceite de pescado y miembro del Club de Exploradores, el Comandante Theodore Homes está intentando viajar…
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
El año es 1928, un magnate del aceite de pescado y miembro del Club de Exploradores, el Comandante Theodore Homes está intentando viajar a través del Polo Norte en un globo de aire caliente. Mientras hace sus preparativos, un hombre sufre de los estragos del clima y dice palabras incoherentes, él menciona un crucero de lujo llamado Herculania y que la gente de allí necesita ayuda. Intrigado por esto, va en su ayuda y desaparece.
En 1952, Matthew Holmes, su hijo, se prepara a buscar a su padre para darle fin a su caso. Desafortunadamente, se pierde y empieza a perder la comprensión entre el mundo real y el de los sueños. Cuando está a punto de sucumbir al clima, descubre el barco que su padre ha estado buscando. ¿Podría este barco tener las respuestas a la desaparición de su padre?
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de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
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