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Tutoriales del archivo / CLABA TV

Una portada con volumen: el estilo de las cajas de CLABA

Tres minutos del archivo sobre portadas con aspecto tridimensional. Una mirada a las cajas que ayudan a reconocer y ordenar una colección.

En YouTube desde 03:00 de vídeoPor SGTBarbone

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La caja como parte de la colección

En este tutorial, publicado el 20 de octubre de 2014 con el título Cómo crear una cover o portada al estilo CLABA, el canal propone crear una caja de aspecto tridimensional. La descripción original la vincula al menú PCG 3.1+. El vídeo dura tres minutos.

Es un documento de aquella etapa visual del proyecto. Conservamos esa referencia para entender su contexto; no presupone que ese programa siga siendo la opción adecuada para tu equipo.

Reconocer un juego de un vistazo

Una portada ayuda a encontrar un título entre muchos. Al preparar imágenes para una colección, merece la pena cuidar tres cosas: que el nombre se lea a tamaño pequeño, que las proporciones se mantengan y que la imagen corresponda a la edición que quieres identificar.

El efecto de volumen es una decisión visual. La información de la ficha —plataforma, año, edición y descripción— sigue siendo lo que permite distinguir juegos con nombres o portadas parecidos. Puedes ver cómo conviven ambas cosas en el catálogo de Clásicos Básicos.

Del diseño al menú

Si te interesa la presentación de una colección, busca también en los tutoriales del archivo el vídeo dedicado a los menús tipo ficha. Son dos piezas sobre la forma de presentar un juego antes de empezar la partida.

¿Qué portada recuerdas incluso antes de pensar en el juego? Cuéntanos cuál y qué tenía de especial.

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