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FPS Quake (1996)

bbypka

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JUEGO-PC-QUAKE1-01x450.png JUEGO-PC-QUAKE1-02x450.png

Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 31 de mayo de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representado en tres dimensiones. También incorporó la utilización de los mapas de luz y las fuentes de luz en tiempo real, descartando la iluminación estática basada en sectores de los juegos anteriores.

Ofreció, en su tiempo, uno de los motores físicos más realistas programados para un videojuego hasta la fecha. Muchos creen que proporcionó la plataforma para la revolución de las tarjetas gráficas 3D independientes.

DESCARGAR REPACK (Instalar y jugar, Inglés, Incluye Mission Pack 1 & 2, se ha usado QuakeSpam 0.93.1)
DESCARGAR CD (Inglés)
DESCARGAR CD (Mission Pack, Inglés)
DESCARGAR CD (Mission Pack 2, Inglés)

Si va muy rápido/lento ve a las carpetas hipnotic, id1 y rogue (están dentro de Quakespasm y cada una corresponde a un juego), y edita el config.cfg que se puede abrir con el bloc de notas, modifica los siguientes valores:

cl_backspeed "400"
cl_forwardspeed "400"
 
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OP
bbypka

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Alma en pena
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La versión 0.93.1 no funciona en Windows 10?
 
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La versión 0.93.1 no funciona en Windows 10?
Funciona muy bien bajo Windows10-x64bits. Y también lo he probado con la versión 0.93.2 , sobrescribiendo los archivos en la carpeta del juego y no me ha dado problema alguno hasta el momento. La nueva versión corrige o mejora lo siguiente respecto a la anterior:


6. Changes:
6.1 Changes in 0.93.2

  • Lightmaps are now dynamically allocated (from QSS), and BLOCK_WIDTH/HEIGHT raised from 128 to 256.
  • Fixed several uncheked limits that would crash the Slayer's Testaments mod (sf.net bug #33).
  • Raised MAXALIASTRIS from 2048 to 4096, so that the Slayer's Testaments mod works.
  • Fixed 'pants' and 'shirt' types so that those textures load correctly on platforms where char is unsigned by default (sf.net bug #28).
  • Windows audio: WASAPI-enabled SDL2 dlls function properly now.
  • Update the third-party libraries. Other fixes/cleanups.
6.2 Changes in 0.93.1
  • Fixed a fog regression which was introduced in 0.93.0.
  • Fixed a crash (buffer overflow) with invalid vis data.
  • Fixed buttons crushing players in 64-bit builds.
  • Change controller movement to use cubic easing by default; added "joy_exponent_move" cvar.
  • config.cfg is no longer written in case of a Sys_Error.
  • Fixed Opus encoded cd tracks not being recognized as ripped tracks.
  • Update the third-party libraries. Other fixes/cleanups.
 
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bbypka

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Ah vale, es que como pones Fix Windows 10 he pensado que hacia falta esa versión mas nueva para que funcionara en Windows 10 XD.
 
C

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Guest
@bbypka no sabía que habías implementado el QuakeSpasm en el repack hasta después de descargarlo, xD!

Si lo pone al lado de la descarga!! esas cosas pasan XDDDDDD.
No lo vi :p
 
Última edición por un moderador:

Clavileño

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Hola a todos...
Soy Clavileño de Madrid, saludos y enhorabuena por el foro, cuanta nostalgia...

Os escribo por lo siguiente:

Al intentar descargar Quake 1 me dice el antivirus que hay riesgo de troyano ddl.boxsharer.com .

Sabéis si es segura la descarga o por el contrario es mejor salir por patas.?

Gracias.
 
OP
bbypka

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Lo primero, la consulta sobre un juego en el mismo hilo del juego (es de cajón XDDD), muevo el mensaje a su hilo, segundo, no se si te refieres al repack o a alguno de los cd's, de todas formas te puedo asegurar que estan limpios de virus y que puedes descargarlo con toda confianza.

Por cierto, tu antivirus no sera el "gran" Defender no?
 

Clavileño

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Hola,
Gracias, que torpe.

Pues al repack, pero ya lo he instalado y no ha muerto nadie xd.

Que mareo, se mueve muy deprisa y me vuelvo loco. Ni bajando la velocidad del ratón.
Tb he cambiado lo de "siempre corriendo", pero ni con esas. Grogui total.

En sus tiempos con una aceleradora gráfica Voodoo no se qué...., tenía mejores gráficos.
 
OP
bbypka

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Alma en pena
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En sus tiempos con una aceleradora gráfica Voodoo no se qué...., tenía mejores gráficos.
Puede, pero es que ahora ya no usas una Voodoo XDDDD, es como si compararas, no se, antes con el Ferrari corría mas, puede, pero ahora llevas un Seat Leon XDDDDD

En cuanto a la velocidad, mira en las carpetas hipnotic, id1 y rogue (estan dentro de Quakespasm y cada una corresponde a un juego), en todas hay un config.cfg que puedes abrir con el bloc de notas, y dentro de esos cfg hay dos opciones con las que puedes probar a modificar el valor:

cl_backspeed "400"
cl_forwardspeed "400"

Parece que indican la velocidad hacia delante (forward) y hacia atrás (back), prueba a modificarlas a ver que tal.
 

Clavileño

Neófito
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Puede, pero es que ahora ya no usas una Voodoo XDDDD, es como si compararas, no se, antes con el Ferrari corría mas, puede, pero ahora llevas un Seat Leon XDDDDD

En cuanto a la velocidad, mira en las carpetas hipnotic, id1 y rogue (estan dentro de Quakespasm y cada una corresponde a un juego), en todas hay un config.cfg que puedes abrir con el bloc de notas, y dentro de esos cfg hay dos opciones con las que puedes probar a modificar el valor:

cl_backspeed "400"
cl_forwardspeed "400"

Parece que indican la velocidad hacia delante (forward) y hacia atrás (back), prueba a modificarlas a ver que tal.
Muchas gracias, lo probaré y sea cual sea el resultado ya os contaré.
De aquí al viernes os digo.
 
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