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Metropolis Software · Rol

Gorky 17

Gorky 17 (publicado como Odium en Norteamérica) es un juego de rol táctico por turnos desarrollado por el estudio polaco Metropolis Software y…

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Gorky 17 (publicado como Odium en Norteamérica) es un juego de rol táctico por turnos desarrollado por el estudio polaco Metropolis Software y publicado por Monolith Productions para Microsoft Windows en 1999.

El jugador manda a un pequeño grupo de soldados de la OTAN, quiénes tienen que revelar el misterio detrás de la repentina aparición de criaturas híbridas en una antigua base militar soviética en una pequeña ciudad polaca cercana a Lubin. El área está rodeada por medios de comunicación y tropas de la OTAN de todo el mundo, y el primer grupo enviado a la ciudad desaparece sin dejar rastro. El héroe principal de la historia es el soldado canadiense de 40 años Cole Sullivan, un miembro del equipo de comando con conocimiento científico extenso. La tarea de su equipo es explicar la presencia de los híbridos y encontrar a los miembros desaparecidos del Grupo Uno.

El juego presenta dos modos: En el modo «exploración» en tiempo real, el jugador controla a los personajes del juego utilizando un ratón en modo apunta y cliquea para manejar a los personajes del jugador a través de la ciudad, así como interactuar con varios objetos en el mundo del juego. El combate tiene lugar en encuentros prefijados, localizados en áreas concretas de cada mapa de nivel. En el modo de combate, la pantalla está dividida en casillas con el jugador y los personajes controlados por ordenador por turnos intentando eliminar al contrario.

En un turno cada personaje del juego se puede mover por un cierto número de casillas y utilizar una arma una vez, o en cambio,  ponerse a cubierto. Las armas tienen efectos tácticos diferentes, por ejemplo la pistola sólo puede ser disparada ortogonalmente, mientras el rifle puede ser disparado ortogonalmente y diagonalmente. El juego termina si cualquier personaje controlado por el jugador muere.

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