Saltar al contenido

Yosemite Entertainment · Estrategia

SWAT 2: Police Quest

Police Quest: SWAT 2 (abreviado SWAT2) es un videojuego de tácticas en tiempo real de 1998 desarrollado por Yosemite Entertainment y publicado por…

PC1998EstrategiaEspañol

4,5 6 votos

EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

01min de lectura

Police Quest: SWAT 2 (abreviado SWAT2) es un videojuego de tácticas en tiempo real de 1998 desarrollado por Yosemite Entertainment y publicado por Sierra FX (ambos estudios de Sierra On-Line) exclusivamente para Microsoft Windows. Es la sexta entrega de la serie Police Quest y la segunda entrega de la subserie SWAT. El juego sigue al equipo SWAT de la División Metropolitana del Departamento de Policía de Los Ángeles (LAPD) mientras se enfrentan a una milicia terrorista nacional que lanza ataques en Los Ángeles.

LOS BUENOS HALLAZGOS SE COMPARTEN

Pásalo a tu Player 2.

Copiar enlace

Selecciona y copia el enlace. En Discord, pégalo en el chat o canal que tú elijas.

Abrir Discord

PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA

Elige tu descarga.

Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.

01opción

LA COMUNIDAD CLABA

La conversación sigue.

Comparte una pista, pide ayuda o recuerda tu primera partida.

comunidad

FORO CLABA / PUNTO DE ENCUENTRO

Un clásico se disfruta más en compañía.

SWAT 2: Police Quest

Comparte una pista, recuerda tu primera partida o pide ayuda con este juego. Si no arranca, indica tu sistema operativo y qué has probado: así será más fácil ayudarte.

Ver el hilo del juego

LA PARTIDA CONTINÚA

Otros juegos interesantes.

MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Una pregunta que puede ayudar al siguiente.

Tu turno. Deja tu huella.
01 / TU TURNO

Escribe el siguiente capítulo.

Tu correo no se publica. Tu experiencia sí importa.

**negrita** · `código` · ||spoiler||0 / 4000

Sin prisas. Sin spoilers inesperados.
Política de privacidad

VOCES DEL ARCHIVO

La conversación 0

Aún queda un asiento libre.

El primer recuerdo puede ser el tuyo.