Z (Zed / Zeta)
A diferencia de los juegos tradicionales de estrategia en tiempo real (RTS), no es necesario recolectar recursos o construir estructuras específicas para crear un ejército, el mismo principio que fue introducido por Nether Earth, uno de los ancestros de los juegos RTS. Las regiones y estructuras que realmente fabrican las unidades son capturadas moviendo tropas a sus respectivas banderas. Todo lo que necesita hacer es mantener la posición cerca durante un cierto tiempo mientras la unidad «captura» la zona.
¿Tienes problemas con Z (Zed / Zeta) ?
¿Quieres comentar o aportar algo sobre este juego?
¡Entra en Foro CLABA y únete a nuestra comunidad!