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CLABA / BBS● ● ●
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EL ARCHIVO TIENE VOZ▌
EQUIPO CLABA#2561
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Excelente! Lo acabo de probar y va sin problemas. Muy agradecido.Repack arreglado, he eliminado el archivo de marras, mejor que se cree uno nuevo la primera vez que se ejecute.
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Aquí en el hilo del juego puedes ver a @JR-Comanga (si ve esto seguro que te dirá que hizo exactamente) que tenia tu mismo problema y lo solucionó, mira desde este mensaje hacia abajo, de todas formas descarga de nuevo el repack y pruébalo de nuevo, he rehecho el repack y cambiado el wrapper dgVoodoo, que falla con graficas ATI, por el Ddrawcompat 0.4.0 que parece ir bien tanto con ATI ni con NVidia, si a alguien le ocurre lo contrario, que con el nuevo DDrawcompat no le va y con dgvoodoo si, que avise y se volverá a añadir dgvoodoo al repack dejando esta vez los dos wrappers.
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Releí el hilo y recuerdo que el archivo "DDraw.dll" era el que me daba problemas gráficos, pero no recuerdo si con eso se solucionaba el error de la imágen... Elimínalo de la carpeta del juego instalado y prueba.Buenos dias, tengo problemas con el juego Mortyr, no puedo jugarlo, se me sale el juego. me ayudan por favor. Deseo jugarlo.
Ver el adjunto 5991
De momento probaré el nuevo Repack.
Edito: Revisando bien, en el hilo dije que instalando el juego con el wrapper el juego se ejecutaba, pero con errores gráficos que se solucionaron al eliminar el "DDraw.dll" que el wrapper agrega.
SYSOP / ADMIN#4
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He dejado solo el ddrawcompat porque funciona tanto con ATI como con Nvidia (al menos con las mias XDDD), pero si ves que necesitas el dgvoodoo para funcionar bien dilo y lo pondré también, tendremos los 2 si es necesario, que remedio XD.
EQUIPO CLABA#2561
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El nuevo Repack funciona bien y el nuevo wrapper ya no trae errores gráficos. Lo que si mantiene es cierta aceleración, pero se deja jugar(normal, que eso siempre ha tenido).
En cuanto a la configuración, felizmente guardé mi archivo "ic.set" que guarda una configuración del juego que me va tan bien, lo acabo de probar con el nuevo Repack, y por si alguien lo quiere probar, lo dejo acá:
Solo hay que extraerlo en la carpeta principal del juego instalado reemplazando todo y listo.
En cuanto a la configuración, felizmente guardé mi archivo "ic.set" que guarda una configuración del juego que me va tan bien, lo acabo de probar con el nuevo Repack, y por si alguien lo quiere probar, lo dejo acá:
Solo hay que extraerlo en la carpeta principal del juego instalado reemplazando todo y listo.
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PLAYER / CLABA#6144
Xavierhg
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Esta semana estuve jugando Mortyr 2093-1944 que en maquinas modernas resultó bastante problemático hasta que me puse a trabajarlo un poco y por eso les comparto algunos archivos/fixes para que puedan disfrutarlo como corresponde.
Lo primero con lo que batallé fue con la resolución, el Widescreen Fix que facilmente podemos encontrar en internet esta basado en la version en inglés y no parchea el exe correspondiente al juego en español (MORTYR_ESP.EXE), si aplicamos un exe parcheado en inglés, entonces nuestro juego en español mostrará algunos textos en inglés... por esto lo primero que hice fué modificar el archivo MORTYR_ESP.EXE para que el programa lo reconozca sin problemas y pueda parchear la resolución.
El segundo problema fué que el juego funciona muy acelerado en maquinas modernas, producto de una alta tasa de FPS (mayor a 30), por eso también arreglé este aspecto en ambos exes (inglés y español).
Por último, les dejo algunos archivos que tienen que copiar directamente en el directorio del juego:
- ddraw.dll, D3DImm.dll - Wrapper necesario para que el entorno gráfico se vean correctamente en maquinas modernas.
- Pistas de CD (Redbook audio) - Son las pistas del CD en formato ogg, recuerden activarlo dentro del juego en Opciones/Opciones de sonido/Música CD/On (No se si el juego es originalmente así, pero solo escuché música en la pantalla inicial).
Descarga: MORTYR – Google Drive
Luego de todo esto finalmente terminé el juego en español sin problemas, resolución 2560x1080 en Windows 10 Pro 22H2.
Espero les sea de utilidad y si gustan comenten como les fué.
Lo primero con lo que batallé fue con la resolución, el Widescreen Fix que facilmente podemos encontrar en internet esta basado en la version en inglés y no parchea el exe correspondiente al juego en español (MORTYR_ESP.EXE), si aplicamos un exe parcheado en inglés, entonces nuestro juego en español mostrará algunos textos en inglés... por esto lo primero que hice fué modificar el archivo MORTYR_ESP.EXE para que el programa lo reconozca sin problemas y pueda parchear la resolución.
El segundo problema fué que el juego funciona muy acelerado en maquinas modernas, producto de una alta tasa de FPS (mayor a 30), por eso también arreglé este aspecto en ambos exes (inglés y español).
Por último, les dejo algunos archivos que tienen que copiar directamente en el directorio del juego:
- ddraw.dll, D3DImm.dll - Wrapper necesario para que el entorno gráfico se vean correctamente en maquinas modernas.
- Pistas de CD (Redbook audio) - Son las pistas del CD en formato ogg, recuerden activarlo dentro del juego en Opciones/Opciones de sonido/Música CD/On (No se si el juego es originalmente así, pero solo escuché música en la pantalla inicial).
Descarga: MORTYR – Google Drive
Luego de todo esto finalmente terminé el juego en español sin problemas, resolución 2560x1080 en Windows 10 Pro 22H2.
Espero les sea de utilidad y si gustan comenten como les fué.
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A ver, para poder guardar todo convenientemente...
Entonces, los Widescreen Fix que tenemos en el post principal, no valen? dices que tienen trozos en ingles? (creo que estan en completo español, parece que pesan lo mismo que el MORTYR_SP, y creo que son la versión en español pero sin el arreglo de la velocidad claro XD, si me fijo en el exe original es lo que parece) Aparte de lo de la velocidad claro, lo digo para guardarlos como widescreen fixes para windows XP (imagino que en XP no sera necesario tu fix modificado) y asi tener ambos disponibles, pero si tienen trozos en ingles mejor quitarlos, si no es así, pues dejar estos que tenemos para XP y los tuyos (yo mismo generare los exes para un lanzador) para Windows 7/10.
En cuanto a los demás, no creo que sea necesario, me explico, el repack ya lleva el DirectDrawCompat (que es el ddraw.dll que nos pones ahí) las pistas de audio también, en cuanto a la imagen, las pistas están en la imagen de CD (que es bin/cue), no podemos poner/guardar estas cosas en los juegos, imagina que en todos los que tienen pistas de audio tuviéramos que guardar las pistas aparte junto con winmm, para eso hay tutoriales que explican a quien no sabe como usar las pistas de audio de un juego (mas practico para nosotros explicar como usar winmm que guardar tooooodas las pistas de audio de toooodos los juegos XDDDD), al igual que el DDrawCompat, también hay explicaciones al respecto de los wrappers, que siempre será mejor que no estén con las isos (por aquello de que van cambiando/mejorando).
Pero lo del fix de la velocidad creo que si es de agradecer (y mucho por lo poco que vi al hacer el repack XDD) por aquellos que lo vayan a jugar y merece ser guardado a buen recaudo.
Edito: Se me olvidaba, por cierto, el DDrawCompat 0.4.0 que pones lo pones sin .ini, lo que hace que el wrapper no pueda ser configurado, y por esto mismo el wrapper saca los juegos respetando la imagen 4:3 que no acaba de ser del agrado de todos XDDD, te adjunto un ini por si no lo tienes, veras que puedes configurar varias cosas.
Edito (again XDDDD): Has puesto los exes junto a la aplicación al parecer ya configurados a 1920x1980, no tendrás por ahí los exes con la velocidad arreglada pero sin modificar el Widescreen? Para aquellos que no quieran usar el Widescreen puedan jugar a la velocidad adecuada.
Entonces, los Widescreen Fix que tenemos en el post principal, no valen? dices que tienen trozos en ingles? (creo que estan en completo español, parece que pesan lo mismo que el MORTYR_SP, y creo que son la versión en español pero sin el arreglo de la velocidad claro XD, si me fijo en el exe original es lo que parece) Aparte de lo de la velocidad claro, lo digo para guardarlos como widescreen fixes para windows XP (imagino que en XP no sera necesario tu fix modificado) y asi tener ambos disponibles, pero si tienen trozos en ingles mejor quitarlos, si no es así, pues dejar estos que tenemos para XP y los tuyos (yo mismo generare los exes para un lanzador) para Windows 7/10.
En cuanto a los demás, no creo que sea necesario, me explico, el repack ya lleva el DirectDrawCompat (que es el ddraw.dll que nos pones ahí) las pistas de audio también, en cuanto a la imagen, las pistas están en la imagen de CD (que es bin/cue), no podemos poner/guardar estas cosas en los juegos, imagina que en todos los que tienen pistas de audio tuviéramos que guardar las pistas aparte junto con winmm, para eso hay tutoriales que explican a quien no sabe como usar las pistas de audio de un juego (mas practico para nosotros explicar como usar winmm que guardar tooooodas las pistas de audio de toooodos los juegos XDDDD), al igual que el DDrawCompat, también hay explicaciones al respecto de los wrappers, que siempre será mejor que no estén con las isos (por aquello de que van cambiando/mejorando).
Pero lo del fix de la velocidad creo que si es de agradecer (y mucho por lo poco que vi al hacer el repack XDD) por aquellos que lo vayan a jugar y merece ser guardado a buen recaudo.
Edito: Se me olvidaba, por cierto, el DDrawCompat 0.4.0 que pones lo pones sin .ini, lo que hace que el wrapper no pueda ser configurado, y por esto mismo el wrapper saca los juegos respetando la imagen 4:3 que no acaba de ser del agrado de todos XDDD, te adjunto un ini por si no lo tienes, veras que puedes configurar varias cosas.
Edito (again XDDDD): Has puesto los exes junto a la aplicación al parecer ya configurados a 1920x1980, no tendrás por ahí los exes con la velocidad arreglada pero sin modificar el Widescreen? Para aquellos que no quieran usar el Widescreen puedan jugar a la velocidad adecuada.
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