Battle Chess

Battle Chess es un videojuego de ajedrez para ordenador en el cual las piezas están representadas por figuras realistas que vuelven a la vida cuando se mueven o atacan. Fue lanzado por primera vez en 1988 para el ordenador Commodore Amiga por Interplay y posteriormente en otras plataformas.

El juego consta de 10 niveles de dificultad, una base de datos de 30,000 movimientos diferentes (excepto en las versiones para Commodore 64 y Apple II) y 35 animaciones para las batallas. Se puede jugar también en modo 2D sin animaciones.

Además de jugar contra la inteligencia artificial también se puede competir contra un oponente humano, ya sea en modo hotseat en un mismo ordenador, o en módem y red local en diferentes ordenadores, en algunas versiones.


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