Quake II

Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por Activision en diciembre de 1997.

Excelente segunda parte de uno de los juegos más aclamados de la historia, donde tomas el papel de Bitterman, un marine en lucha contra los Stroggs, que tomará parte en la Operación “Alien Overlord”, un desesperado contraataque para proteger la Tierra de la amenaza cibernética Strogg. Muchos de tus compañeros son asesinados o capturados nada más entrar en la atmósfera, así que sólo quedas tú, dispuesto a infiltrarte en al capital Strogg y acabar con su líder, Makron

La jugabilidad es muy similar a la de Quake, en términos de movimiento y controles, aunque la velocidad de movimiento del jugador se ha reducido, y el jugador tiene ahora la capacidad de agacharse. El juego conserva cuatro de las ocho armas de Quake (la escopeta, la superescopeta, el lanzagranadas y el lanzacohetes), aunque se han rediseñado visualmente y se han hecho funcionar de forma ligeramente diferente.

El modo para un solo jugador presenta una serie de cambios con respecto a Quake. En primer lugar, el jugador recibe objetivos basados en misiones que se corresponden con la historia. Para ilustrar el progreso del jugador a través de los objetivos principales, se utilizan escenas de corte CGI, aunque todas ellas son esencialmente la misma pieza corta de vídeo, que muestra una imagen computarizada del personaje del jugador mientras se mueve a través de los niveles del juego. Otro añadido es la inclusión de un tipo de personaje no hostil: los compañeros capturados por el personaje del jugador. Sin embargo, no es posible interactuar con estos personajes, ya que todos han sido enloquecidos por sus captores Strogg.


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