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MicroProse · Estrategia
X-COM: UFO Enemy Unknown
Dirige X-COM, la organización secreta que planta cara a la invasión alienígena de 1999: gestión de bases y combates por turnos. Seis descargas.
Elige tu versión 3 plataformas
¿Sin ordenador a mano? Juega ya a uno de los 251 clásicos online
4,9 9 votos
EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
1999: aparecen luces en el cielo, circulan rumores de abducciones y los gobiernos del mundo se reúnen en secreto para crear una organización que no existe. Tú la diriges. UFO: Enemy Unknown, conocido en Estados Unidos como X-COM: UFO Defense, salió en 1994 de la mano de Mythos Games, los hermanos Julian y Nick Gollop, y de MicroProse. Combina la gestión de una base secreta con combates por turnos en los que cada soldado cuenta, y lo hace tan bien que sigue citándose entre los mejores juegos de estrategia.
Dos juegos en uno
Todo gira en torno a dos pantallas. La Geoscape es el globo terráqueo visto desde el espacio: eliges dónde levantar tu primera base, detectas ovnis, mandas interceptores, compras material, contratas soldados, científicos e ingenieros, y decides qué investigar o fabricar. Cada mes, las naciones que financian a X-COM te dan su veredicto en forma de dinero, y si un gobierno cae en manos de los invasores, abandona el proyecto.
La Battlescape aparece cuando tus soldados aterrizan junto a una nave estrellada o en medio de un ataque. Es un combate por turnos con unidades de tiempo, visión limitada, niebla de guerra y escenarios destructibles. Si reservas unidades de tiempo, tus soldados disparan por reacción durante el turno enemigo, y los alienígenas tienen las suyas; un solo disparo puede matar a un soldado veterano. Capturar con vida a un alienígena o recuperar su tecnología abre nuevas líneas de investigación, y con ellas mejores armas, armaduras e incluso la guerra psíquica, porque algunos enemigos son capaces de controlar la mente de tus soldados. Aquí nada es seguro, ni siquiera la victoria.
De Laser Squad a X-COM
Según Julian Gollop, el proyecto nació como «Laser Squad II», una demo para Atari ST con combates isométricos. MicroProse, que quería algo del tamaño de Civilization, propuso el tema de los ovnis y los Gollop idearon la parte estratégica. Gollop recuerda que mucha gente destaca el suspense de oír algo que no ves, un recurso sencillo que funciona. Y la UFOpaedia, la enciclopedia interna, te explica cada objeto o alienígena que investigas.
La edición que ofrecemos
En Descargas hay seis opciones: un repack en inglés y castellano preparado para Windows XP y posteriores; dos imágenes de CD (versiones 1.0 y 1.4) y tres copias originales para MS-DOS (la 1.2 en inglés y la 1.3 y la 1.4 en español). Si quieres jugar con DOSBox, tienes DOSBox desde cero; si prefieres Windows, Cómo jugar a tus clásicos de Windows XP en Windows 10 y 11. En Guías y Trucos te damos la puesta en marcha y consejos para sobrevivir al primer mes.
La saga continuó con X-COM: Terror from the Deep y X-COM: Apocalypse. Si te gusta el estilo de MicroProse y el futuro oscuro, prueba también Syndicate.
UN JUEGO, 3 PLATAFORMAS
Las versiones.
3 plataformas1994
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1994
- Conversión
- Mythos Games / MicroProse
- Descargas
- 6
- Capturas
- 3
Es la versión original de PC (MS-DOS, marzo de 1994), la que programaron los hermanos Gollop. La ficha ofrece un repack en inglés y castellano, imágenes de CD y copias originales de las versiones 1.0, 1.2, 1.3 y 1.4.
- Año
- 1994
- Conversión
- Nick Gollop / MicroProse
- Descargas
- 2
- Capturas
- 1
Conversión para Amiga del mismo UFO: Enemy Unknown, publicada en 1994 en varias ediciones (OCS/ECS, AGA y CD32). Según Wikipedia, la hizo Nick Gollop y en las Amiga OCS/ECS los gráficos son de menor calidad que en PC y falta el sombreado por fuentes de luz en los combates, aunque el sonido mejora. Las versiones AGA tienen mejores gráficos.
- Año
- 1994
- Conversión
- Nick Gollop / MicroProse
- Descargas
- 1
- Capturas
- 1
Edición en CD para Amiga CD32 del mismo juego, reseñada en la prensa especializada desde finales de 1994. Según Wikipedia, comparte los gráficos mejorados de las versiones AGA y estrena una banda sonora compuesta por Matthew Simmonds, distinta de la música MIDI del PC.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
PREPARA TU PRÓXIMA PARTIDA
Elige tu descarga.
Formato, compatibilidad y servidor. Todo a la vista.
Versión
VERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1994 · 6 archivos
Descargar Repack
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 MS-DOS · ISODESCARGAR CD
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire03 MS-DOS · ISODESCARGAR CD
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire04 MS-DOS · OriginalDESCARGAR ORIGINAL
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire05 MS-DOS · OriginalDESCARGAR ORIGINAL
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire06 MS-DOS · OriginalDESCARGAR ORIGINAL
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAAmiga1994 · 2 archivos
Descargar para disco duro
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestaña BoxSharer02 Amiga · DisquetesDescargar disquetes originales
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAAmiga CD321994 · 1 archivo
Al pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
DALE AL PLAY
El juego en movimiento.
Tráilers y vídeos para verlo en acción.
-
Amiga CD32 · Así se juega
Una partida de X-COM: UFO Enemy Unknown en Amiga CD32.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo · sobre los trucos
El juego no incluye códigos oficiales documentados, y cualquier lista de claves que circule es poco fiable. Estos consejos, sacados del manual y de guías contrastadas, te servirán más que un truco.
Consejo · arrodíllate para apuntar
El manual explica que la precisión aumenta cuando el soldado dispara de rodillas y baja si está herido o intenta usar con una sola mano un arma de dos manos, como un rifle o un lanzacohetes.
Consejo · elige bien el tipo de disparo
El tiro apuntado cuesta más unidades de tiempo pero es el más preciso. El tiro rápido solo compensa a muy corta distancia o con armas potentes, y la ráfaga automática dispara tres balas, útil de cerca, pero no todas las armas la tienen.
Consejo · granadas de proximidad, siempre lanzadas
Las granadas de proximidad no llevan temporizador: explotan cuando algo se mueve cerca, incluidos tus soldados. El manual recomienda lanzarlas siempre para evitar detonaciones involuntarias. Las normales y las cargas explosivas se programan de 0 a 23 turnos.
Consejo · cuidado con la moral
La moral de un soldado baja cuando el combate se pone feo para tu bando; por debajo del 50 %, según el manual, puede entrar en pánico. No lances a un novato al frente con sus compañeros muriendo a su alrededor.
Consejo · captura vivos a los alienígenas
Interrogar a un extraterrestre capturado y recuperar su equipo abre investigaciones nuevas. Los objetos se pueden vender en el mercado negro para financiar la base. Hay armas no letales pensadas precisamente para capturarlos.
Consejo · si te parece demasiado fácil
Si juegas con la versión original de DOS, recuerda el fallo documentado en PCGamingWiki: el juego se comporta como en dificultad Principiante aunque elijas otra. La versión Collector’s Edition y OpenXcom lo corrigen, y XcomUtil también lo parchea en DOS.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empieza aquí · primer arranque
- Elige en Descargas: el repack (inglés y castellano) es lo más cómodo en Windows XP o posterior; las copias originales y los CD son para quien quiera conservar cada versión (1.0, 1.2, 1.3 o 1.4) y usarlas con DOSBox.
- Instala o descomprime en una ruta corta, por ejemplo
C:\Juegos\XCOM, fuera deArchivos de programa. - Con el repack, arranca el acceso que traiga; con las copias DOS, monta la carpeta en DOSBox y lanza
UFO(el manual indica que el programa se llama así). Paso a paso en DOSBox desde cero. - Si el juego te pide un número del manual, es la protección: según PCGamingWiki, un parche no oficial «UFO 1.4» la elimina.
- Guarda a menudo en distintas ranuras. Para hacer copias, mira Tus partidas merecen otra vida.
Controles
- Ratón: el juego pide ratón y teclado. Casi todo se hace con el ratón.
- Geoscape: desde el globo gestionas bases, naves e interceptaciones, y desde los menús de cada base, personal, investigación y fabricación.
- Battlescape: el panel inferior reúne subir y bajar de nivel, el mapa, seleccionar al siguiente soldado, centrar la vista, agacharse o ponerse en pie, reservar unidades de tiempo, el inventario, las opciones y terminar el turno.
- Armas: pulsa el hueco de la mano izquierda o derecha y elige el tipo de disparo.
- Opciones: velocidad de desplazamiento y del movimiento de aliados y alienígenas, para que la partida se haga más ágil.
Primeros pasos · el primer mes
- Elige con cuidado dónde levantas la primera base: sus radares tienen un alcance limitado (300 millas náuticas los de corto alcance y 450 los de largo alcance, según el manual).
- Pon a tus científicos a investigar antes de que te falte dinero; los objetos recuperados abren nuevos caminos.
- Equipa tus interceptores: derribar un ovni deja una nave estrellada y una oportunidad de recuperar tecnología.
- En tierra, avanza con cobertura, ilumina las misiones nocturnas con bengalas y no dejes a nadie solo frente a un alienígena desconocido.
- Revisa el informe mensual: si un país reduce su ayuda, es que ha perdido confianza en ti.
La UFOpaedia te explica qué hace cada cosa que investigas. Consúltala.
Particularidades técnicas
El manual de la edición alemana de PowerPlus pide un PC con procesador 80386, 2 MB de RAM, VGA, ratón, DOS 5.0 o superior y unos 12 MB de disco; soporta altavoz interno, AdLib, compatibles con Sound Blaster y Roland LAPC-1. En un equipo moderno lo habitual es DOSBox con sonido Sound Blaster.
PCGamingWiki indica que la versión 1.4 de DOS puede colgarse si se activa la MT-32 sin el controlador actualizado, y que el error de dificultad solo está corregido en la Collector’s Edition y en OpenXcom, un motor de código abierto que exige los datos originales del juego. Steam y GOG venden el título con las versiones DOS 1.4 y CE.
Fuentes
- Manual alemán de PowerPlus (Internet Archive): requisitos, instalación, protección con número, armas, moral y panel de la Battlescape.
- PCGamingWiki: X-COM: UFO Defense: versiones, error de dificultad, parches, OpenXcom, MT-32 y tiendas.
- Entrevista a Julian Gollop (Eurogamer, 2010): origen del proyecto, Pete Moreland, John Broomhall, plataformas y ventas.
- Hall of Light: UFO: Enemy Unknown (Amiga): versiones OCS/ECS, AGA y CD32 y sus reseñas de 1994-1995.
- Wikipedia (en inglés): contexto de desarrollo y conversiones, solo para orientarse.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.