Cinemaware · Aventuras
It Came From the Desert
Investiga la amenaza de Lizard Breath entre conversaciones, viajes y acción: cada decisión consume parte del tiempo que tienes.
Juego de aventuras de Cinemaware (1989) para Amiga y MS-DOS (en castellano e inglés). Se juega en el navegador (MS-DOS) o se descarga.
Elige tu versión 2 plataformas
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
En It Came from the Desert, el desierto no es sólo el lugar donde ocurre la historia: es la fuente de un problema que el pueblo tarda demasiado en comprender. Llegas a Lizard Breath como geólogo y una visita con muestras de roca da paso a una investigación donde conversar y decidir adónde ir importa tanto como reaccionar al peligro.
Un pueblo y un reloj
El comienzo sitúa al protagonista en su casa, pero pronto aparece un mapa con los lugares que puedes visitar. La interfaz muestra fecha, hora y tiempo de desplazamiento. Elegir destino no es pasar automáticamente a una escena sin coste: también modifica cómo empleas el tiempo de la investigación.
Los encuentros alternan narración, conversaciones y decisiones. Lee antes de confirmar: Espacio sirve para avanzar mensajes, pero también para elegir una opción cuando el juego te devuelve el control. El contexto determina qué hace la misma tecla.
De la curiosidad a la amenaza
La aventura utiliza el lenguaje de las películas de monstruos gigantes y mezcla exploración con momentos de acción. Buscar pistas y preparar el recorrido ayuda a dar sentido a lo que sucede, aunque ninguna primera visita permite conocer todos los encuentros posibles.
La copia online es la conversión DOS de Level 9, posterior al original de Cinemaware, y está traducida al castellano sin acentos. Se han comprobado el inicio de una aventura, el acceso al mapa y la selección por teclado. No se acredita terminar la investigación ni superar todos los desafíos de acción.
UN JUEGO, 2 PLATAFORMAS
Las versiones.
2 plataformas1989–19901 se juega online
Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.
- Año
- 1989
- Conversión
- Cinemaware
- Descargas
- 2
- Capturas
- 1
El original de 1989, desarrollado por el equipo de David Riordan en Cinemaware. Fue el proyecto más ambicioso del estudio hasta entonces y la compañía le permitió ocupar tres disquetes, cuando sus «películas interactivas» solían limitarse a dos. Es la base de la conversión de PC y de la ampliación Antheads (1990), que exige el juego original. Computer Gaming World lo consideró uno de los programas más divertidos de Cinemaware.
- Año
- 1990
- Conversión
- Level 9 Computing
- Descargas
- 2
- Capturas
- 3
La versión de PC es la conversión que Level 9 Computing hizo para Cinemaware del original de Amiga; el propio programa la fecha en 1990 y Cinemaware la puso a la venta a comienzos de 1991. Según Wikipedia, salvo pequeñas diferencias de paleta es idéntica al original: la misma investigación de quince días en Lizard Breath, con conversaciones, persecuciones y combates contra las hormigas gigantes.
CADA PÍXEL CUENTA
El juego en imágenes.
Explora las capturas y abre cada detalle a tamaño completo.
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Versión
VERSIÓN ELEGIDAAmiga1989 · 2 archivos
Descargar para disco duro
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestaña BoxSharer02 Amiga · DisquetesDescargar disquetes originales
COMPATIBILIDADRequiere Emulador ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar Servidor BoxSharer · Nueva pestañaVERSIÓN ELEGIDAMS-DOS1990 · 2 archivos · también se juega online
DESCARGAR REPACK
COMPATIBILIDADWindows XP / 7 / 10 ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestaña MediaFire02 MS-DOS · OriginalDESCARGAR ORIGINAL
COMPATIBILIDADMS-DOS 6.22+ ✓ Gratis✓ Sin registro Descargar www.mediafire.com · Nueva pestañaAl pulsar se abre la zona de carga de CLABA y, en unos segundos, tu descarga. Si un enlace falla, avísanos por Contacto o en el foro.
La partida empieza aquí
Juega en el navegador.
Elige, pulsa y vuelve a los clásicos sin salir de la ficha.
Versión
La versión de Amiga todavía no se puede jugar en el navegador.
Puedes descargarla o jugar ahora a otra versión:

MS-DOSEn tu navegador
It Came From the Desert
Versión de MS-DOS. Tu próxima partida empieza aquí.
- 6 MB · se descarga al pulsar
- Guarda los archivos del juego
- Teclado, mando o táctil
Controles
Haz clic en el juego para usar el tecladoEn el móvil, juega con el mando de la pantalla- ↑←↓→
- desplazamiento y opciones
- Space
- avanzar mensajes, confirmar y realizar acciones
Espera a que termine el texto antes de elegir.
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Consejo: mira la hora
Comprueba la fecha y el reloj cuando te desplaces. Planificar el recorrido es parte de la investigación, no sólo una comodidad.
Consejo: lee la visita inicial
Las muestras que llegan a casa ponen la investigación en marcha. Avanza cada mensaje con calma para no confundir una animación con una pantalla que espera respuesta.
Consejo: selecciona antes de confirmar
Usa las flechas para cambiar la opción y Espacio para elegirla. Cuando el texto está apareciendo, espera a que termine antes de enviar otra orden.
Consejo: no ignores el trayecto
El ETA del mapa ayuda a comparar destinos. Una visita lejana puede gastar tiempo que necesitarás para seguir otra pista.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Empezar una aventura
Abre Jugar online y Jugar ahora. Avanza el título con Espacio. En la pregunta inicial, selecciona NO con las flechas si quieres empezar, y confirma con Espacio. SÍ intenta recuperar una partida y no es el inicio de una nueva investigación.
Teclado de esta copia
La documentación incluida indica flechas para moverse por juego y menús, y Espacio para seleccionar o actuar. Es el perfil probado en DOS; no se han trasladado controles de Amiga ni se ha certificado un mando físico.
De la casa al mapa
Avanza los mensajes iniciales con Espacio y espera las animaciones de la visita. Cuando recuperes el control, usa flechas y Espacio para abrir las opciones y el mapa. Allí puedes seleccionar un destino; la cabecera identifica el lugar y el tiempo estimado.
Planear los primeros pasos
Empieza por reconocer los lugares del mapa y leer lo que cuentan los vecinos. No pulses Espacio repetidamente en una elección: podrías confirmar una opción distinta de la que querías examinar. La guía no es una solución completa ni acredita todos los encuentros.
Edición, manual y guardado
El manual de Cinemaware explica la investigación y la alternancia con acción. Los controles concretos se contrastan con la copia DOS traducida. Usa el guardado nativo y después Guardar del reproductor para conservar archivos; no se ha certificado recuperar una investigación avanzada.




















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.