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EL ARCHIVO CLABA

Dentro del juego.

Su historia, sus ideas y las razones para volver.

03min de lectura

Un yate de lujo, una docena de invitados con secretos y un cadáver que desaparece antes del amanecer. Cruise for a Corpse (Croisière pour un cadavre, en francés) es una novela de misterio a lo Agatha Christie convertida en aventura gráfica: tú eres el inspector que tiene que averiguar quién mató al anfitrión antes de que el barco llegue a puerto. Lo hizo Delphine Software International en 1991 para Amiga, Atari ST y MS-DOS.

Un crimen en alta mar, en 1927

Interpretas a Raoul Dusentier, inspector de la Gendarmería francesa, que recibe una invitación para un crucero a bordo del barco del millonario Niklos Karaboudjan. Casi nada más subir, el anfitrión aparece muerto; un golpe en la cabeza te deja fuera de combate y, al despertar, el cuerpo ya no está. La historia transcurre a lo largo de unas diez horas y media de tiempo dentro del juego, con pasajeros cuyos motivos cruzados te toca ir desentrañando: esposa, hija, abogado, sacerdote, mayordomo y alguna que otra visita misteriosa.

Cómo se juega

Mueves a Raoul con el ratón y, cuando el cursor cambia de forma, abres un menú de acciones según el contexto: examinar, coger, hablar. Algunos objetos se ven en primer plano y se pueden manipular. La clave es el reloj: no corre solo, solo avanza cuando haces algo relevante para el caso, y cada salto de hora cambia dónde está cada pasajero y qué se puede encontrar. Hay que hablar con todos, volver a preguntar cuando aparece un objeto nuevo y revisar habitaciones que antes estaban vacías.

Animación de primera, ritmo discutido

Lo mejor es el aspecto. Computer Gaming World elogió la animación rotoscopiada de los personajes, aunque criticó los gráficos EGA y la «atroz» protección con rueda de códigos, y concluyó que gustaría a los aficionados a las novelas de detectives pero resultaría tedioso para el público general. Reseñas modernas coinciden: A Force For Good le dio un 5 sobre 10 y Alex Bevilacqua alaba el arte y la historia, pero lo encuentra repetitivo. Quienes busquen más Delphine tienen Future Wars, Another World o Flashback; y si lo que te interesa es el misterio, Asesinato en el Orient Express.

La edición que ofrecemos

En Descargas hay un repack en castellano, marcado para Windows XP y posteriores. Al ser un juego de 1991 pensado para DOS, Amiga y Atari ST, en un ordenador actual lo normal es apoyarse en DOSBox o ScummVM; nuestro tutorial DOSBox desde cero te lo cuenta. En Guías tienes el primer arranque y los datos técnicos, y en Trucos consejos para no perder el hilo. Además, esta ficha reúne las versiones de Amiga y Atari ST, enlazadas en la sección de ediciones.

UN JUEGO, 3 PLATAFORMAS

Las versiones.

3 plataformas1991

Elige una plataforma: las capturas, las descargas y la partida online de la ficha cambian con ella.

Captura 3 de Cruise for a Corpse
Plataforma PC
Año
1991
Desarrollo
Interplay Entertainment
Descargas
1
Capturas
3

La edición de la ficha es la versión de PC, de 1991, en castellano. Es el mismo juego de Delphine Software International que salió también en Amiga y Atari ST; ScummVM da a las tres plataformas un nivel de compatibilidad excelente.

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04opciones

Versión

DALE AL PLAY

El juego en movimiento.

Tráilers y vídeos para verlo en acción.

01vídeo
  • Amiga · Así se juega

    Una partida de Cruise for a Corpse en Amiga.

EL LADO SECRETO DEL JUEGO

Trucos y secretos.

Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.

05entradas
01PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · no hay trucos documentados

Ninguna de las fuentes consultadas (ScummVM, PCGamingWiki, A Force For Good, MobyGames) recoge trucos de teclado o contraseñas para este juego, así que no ponemos ninguno. Los consejos de abajo salen del funcionamiento del propio juego.

02PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · vuelve a hablar con todos

El tiempo avanza con los hechos clave y cada vez cambian las posiciones de los pasajeros. Cuando pase una hora o encuentres un objeto nuevo, repasa las conversaciones con todos: aparecen temas nuevos.

03PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · revisa lo que ya estaba vacío

Alex Bevilacqua señala que, tras cada salto de reloj, hay que volver a mirar las habitaciones: algo que antes estaba vacío puede esconder ahora lo que necesitas.

04PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · usa el menú de acciones

Cuando el cursor deja de ser una flecha, pulsa para abrir un menú que cambia según el objeto. Si ves una ampliación del objeto, pulsa también dentro de ella: hay detalles interactivos.

05PISTA DEL ARCHIVO

Consejo · guarda antes de cada capítulo del reloj

Guarda en distintas ranuras cada vez que el reloj avance, para poder volver si te das cuenta de que te saltaste una pista.

EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO

Guías para avanzar.

Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.

05guías
GUÍA 01 PASO A PASO

Empieza aquí · primer arranque en un PC actual

  1. Descarga el repack desde Descargas; está en castellano y marcado para Windows XP y posteriores.
  2. Descomprime en una ruta corta y sin espacios, como C:\Juegos\Cruise.
  3. Arranca el ejecutable incluido en el repack; si no responde, prueba el modo de compatibilidad con Windows XP, tal como se explica en el tutorial de clásicos de XP en Windows 10 y 11.
  4. Si prefieres el DOS original, usa DOSBox (tutorial: DOSBox desde cero).
GUÍA 02 PASO A PASO

Controles

Se juega casi entero con el ratón: clic para mover a Raoul y clic en objetos y personajes para abrir el menú de acciones, que cambia según lo que señales. No hay secuencias de acción ni minijuegos de reflejos.

GUÍA 03 PASO A PASO

Primeros pasos · cómo atacar el caso

  1. Examina cada rincón de tu camarote y de la zona inicial antes de hablar con nadie.
  2. Entrevista a todos los pasajeros y apunta lo que dice cada uno sobre los demás.
  3. Cuando consigas un objeto, pregunta a todos por él.
  4. Fíjate en cuándo el reloj avanza: ahí se abren nuevas líneas de investigación.
GUÍA 04 PASO A PASO

Particularidades técnicas

Según PCGamingWiki, la versión de DOS pedía como mínimo MS-DOS 4.0, un procesador 8088 o 8086, 640 kB de RAM y gráficos EGA o MCGA, con VGA recomendado. El juego original usaba una rueda de códigos como protección. En ScummVM funciona con un nivel de compatibilidad excelente; ID cruise:cruise. Si necesitas llevar tus partidas a otro PC, mira cómo copiarlas y restaurarlas.

LA PARTIDA CONTINÚA

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MODO COOPERATIVOEL ARCHIVO TIENE VOZ

EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.

La otra mitad
de la historia.

Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
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