Related Designs en ClasicosBasicos.org https://www.clasicosbasicos.org/juegos/desarrolladoras/related-designs Tu portal de juegos y peliculas retro! Tue, 01 Oct 2024 14:24:17 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8 America: No peace beyond the line https://www.clasicosbasicos.org/juegos/estrategia/america-no-peace-beyond-the-line Sat, 24 Dec 2022 18:30:47 +0000 https://www.clasicosbasicos.org/?post_type=juegos&p=13194 America se desarrolla en el Salvaje Oeste, ambientado en una América posterior a la guerra civil, y como la mayoría de los juegos de este género comienzas con solo un par de personas y una cabaña. Se puede elegir controlar a un grupo de colonos, nativos americanos, mexicanos o forajidos de la época, cada uno […]

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America se desarrolla en el Salvaje Oeste, ambientado en una América posterior a la guerra civil, y como la mayoría de los juegos de este género comienzas con solo un par de personas y una cabaña. Se puede elegir controlar a un grupo de colonos, nativos americanos, mexicanos o forajidos de la época, cada uno con su propio árbol tecnológico y atributos. Curiosamente, los cañones y rifles de los colonos tienden a dar una ligera ventaja sobre los arcos y flechas de los indios.

 

Uno de los fallos del juego es que en ocasiones se congela y salta al escritorio, la versión QEmu parece más estable que el repack normal.

Otro de los fallos es no poder guardar (se bloquea y daña el guardado) en la misión 5 de los mexicanos.

Todas las versiones (hasta el CD) incluyen el Add-on (expansión).

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ANNO 1404 https://www.clasicosbasicos.org/juegos/estrategia/anno-1404 Fri, 08 Jan 2021 19:42:33 +0000 https://www.clasicosbasicos.org/?post_type=juegos&p=8470 Al igual que en sus predecesores, la partida comienza al ser nombrado líder de un pequeño asentamiento por el Emperador. A partir de ahí, el objetivo es gestionar eficientemente los recursos internos y la diplomacia mientras la aldea se convierte en pueblo, ciudad o metrópolis, y se colonizan nuevas islas a lo largo de oriente […]

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Al igual que en sus predecesores, la partida comienza al ser nombrado líder de un pequeño asentamiento por el Emperador. A partir de ahí, el objetivo es gestionar eficientemente los recursos internos y la diplomacia mientras la aldea se convierte en pueblo, ciudad o metrópolis, y se colonizan nuevas islas a lo largo de oriente y occidente. Será necesario manejar con acierto la economía, el comercio y el poder militar para imponerse a los rivales.

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