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Introducción
El Castlevania original si que me ha dado una grata sorpresa, nunca imagine que sería tan bueno, siempre tuve un prejuicio que simplemente sería demasiado arcaico como para tener suficiente valor que justifique jugarlo hoy en día por otros motivos que no sean nostalgia o por...
Bueno si tengo mejores recuerdos de la segunda parte. Descartaron los sistemas y mecánicas inútiles del primero, y recuerdo claramente que adoptaron una estética muy similar a Resident Evil.
No recuerdo mucho de la trama, pero si tengo más cosas positivas de la segunda parte. Voy a revisarlo...
INTRODUCCION
Parasite Eve no es tan bueno como lo recuerdas
Por algún motivo. yo siempre tuve un buen recuerdo de Parasite. Sabía que el juego me había gustado, sabía que el juego era único, sabía que era bueno… pero antes de sentarme a jugarlo por segunda vez me puse realmente a pensar que...
No creo que la gente vea los juegos como una necesidad de forma general, si hay personas que se obsesionan con un fandom hasta el punto de que consumen cualquier cosa bajo el nombre o título del fandom y son incapaces de criticarlo o cuestionarlo, y peor aun, lo defienden y hostigan a quien lo...
No tan raro como ir a youtube ver el análisis en video y dejar un like y compartirlo...
Fuera de broma es una experiencia única y memorable este juego.
Incluso esta en la web totalmente jugable y gratis e incluso remasterizado al tener todas las escenas FMV con los videos originales sin...
Wrath of the Gods
Este juego me ha hecho hacer un análisis de manera instantánea y prematura. Lo cual es un hecho histórico en el contenido que yo hago, no tengo un ritmo u orden definido y a veces me toma una semana hacer un escrito y hasta un mes o más en hacer un video. No con Wrath of the...
Una de las mejores decisiones de Infogrames fue estilizar las gráficas 3D, hasta el día de hoy el juego no se ve mal. Y creo que ese juego fue el que inspiro directamente la serie de Resident Evil y sus clones. En la cámara fija sobre esquinas y el movimiento del personaje sobre el plano 2D con...
No necesariamente es algo ligado a la nostalgia, recientemente vi un anuncio de un nuevo videojuego de Suda 51 y creo que sus juegos son un buen ejemplo. Nunca fueron bien pulidos, estaban llenos de jank y mecánicas estupidas. Pero sus juegos sin duda son únicos y yo los he disfrutado casi...
Hay un término que se está popularizando en habla inglesa, "alma", haciendo referencia a las cosas que son hechas con esmero u originalidad para darle una identidad única al medio en cuestión. Y hay que fijarse que tan importante es esto que incluso siendo mediocre o con errores que lo hagan...
El Culto de Pepsiman : El juego mediocre que logro lo imposible
Este juego no debería ser famoso, tú no deberías conocer este juego, se pudiera argumentar que nunca debió existir y que su existencia fue una mera coincidencia de que los ejecutivos de Pepsi en Japón les sobraba unos cuantos Yenes...
Bueno, una buena noticia es que la gente está navegando el mar caribe cada vez más y más. ¡Los descuentos en los juegos allí son una locura! Ya no es algo que exclusivamente la gente que no tiene dinero hace. Si esto llega a masificarse vamos a ver cambios interesantes. Algo de pánico y...
La gente seguirá comprando la consola mientras existan los títulos que mencione. Yo lo que veo es que cada generación la consola depende más y más de las mismas mascotas de siempre para emocionar y asegurar la lealtad a la consola.
Y la verdad eso es lo más inteligente que pueden hacer, xbox y...
El problema es que estoy muy desconectado de los juegos modernos. Deje de estar "al dia" hace mas de 15 años, en parte por la casi industrialización de la industria AAA de juegos y por no tengo el tiempo para sentarme a jugar todos los dias. Rara vez juego un juego moderno y de resto solo juzgo...
Pienso que el problema no es la temática, sino la presentación, perdonaría la cámara sobre el hombro si se alejara más del personaje para permitir una mejor toma panorámica y poder luchar con múltiples enemigos mejor, perdonaría los gráficos realistas del Unreal Engine si la estética fuera más...
No estoy perdido, pero a veces olvido un foro en particular.
Mi critica en cuanto a las similitudes de todos los juegos hoy en día no es por la repetición de las fórmulas, es por la falta de identidad de los títulos. Tú mismo lo dices que Rockstar ha estado reciclando su misma fórmula...