Capstone Software · Disparos
William Shatner’s TekWar
Un expolicía se enfrenta a los TekLords en este peculiar shooter cyberpunk para DOS, construido con el motor Build y protagonizado por William Shatner.
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EL ARCHIVO CLABA
Dentro del juego.
Su historia, sus ideas y las razones para volver.
En la Gran Los Ángeles de 2045, una droga psicoactiva llamada Tek ha convertido a siete señores del crimen en dueños de la ciudad. El protagonista es un expolicía liberado de una prisión criogénica con una condición: trabajar para la agencia Cosmos, seguir el rastro de los TekLords y evitar que extiendan la adicción a la Matrix.
Un detective armado en una ciudad abierta
William Shatner’s TekWar es un juego de disparos en primera persona para MS-DOS desarrollado por Capstone Software y publicado en 1995. Utiliza una versión temprana del motor Build, pero se aparta del avance puramente lineal: las misiones empiezan en una red de metro desde la que se accede a distintos distritos, y el jugador debe explorar, identificar objetivos y regresar con vida.
El arma no es siempre la mejor respuesta. Sacarla alarma a los civiles y atrae a la policía, mientras que atacar a inocentes puede convertir a los agentes en enemigos. La salud y la consciencia se miden por separado, hay zonas de realidad virtual dentro de la Matrix y el arsenal combina pistolas convencionales, armas de energía, lanzallamas y explosivos.
William Shatner entra en escena
La licencia procede de las novelas de TekWar. William Shatner intervino como consultor ejecutivo de la historia e interpreta a Walter Bascom en secuencias de vídeo digitalizado. Esas escenas, junto a los actores convertidos en sprites, dan al juego una personalidad muy propia de la era del CD-ROM.
Esta edición
La descarga enlazada corresponde a la versión en CD para DOS, en inglés. La partida en el navegador usa una copia RIP separada y preparada para js-dos; conserva los datos del juego y el manual de texto, pero no sustituye la imagen de disco ofrecida como descarga.
CADA PÍXEL CUENTA
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Controles
Haz clic en el juego para usar el teclado- Ratón
- mirar y disparar
- ↑←↓→
- mover y girar
- Ctrl
- disparar
- Space
- usar
- Shift
- correr
- Enter
- iniciar misión (teclado numérico)
- Esc
- menú
- Pantalla completa
Usa el botón de la barra. Esc vuelve a la ficha; «Salir» cierra la partida.
- Guardados
Guardar conserva los archivos que crea el juego, no el instante exacto. Guarda dentro del juego y después pulsa Guardar.
- Móvil y tableta
Pulsa Controles durante la partida para desplegar botones y teclado. Los mandos dependen del navegador.
Los guardados viven en este navegador y dispositivo. Borrar los datos del sitio también los borra.
EL LADO SECRETO DEL JUEGO
Trucos y secretos.
Una pista a tiempo. Un código que lo cambia todo.
Modo práctica y parámetros de inicio
Desde DOS, ejecuta TEKWAR PRACTICE para elegir directamente un mapa de práctica. El manual también documenta NOGORE para desactivar la sangre, NOBRIEFS para omitir las escenas de Shatner, NOENEMIES para recorrer los escenarios sin enemigos y NOVIDEOID para saltar la comprobación SVGA.
Gana fluidez en equipos lentos
El propio manual recomienda usar 320×200, reducir la ventana con la tecla – cuando el automapa esté cerrado y desactivar indicadores secundarios como el retrovisor o el medidor gráfico de salud.
No conviertas a la policía en enemiga
Guarda el arma con / cuando estés entre civiles. Llevarla desenfundada atrae a la policía; disparar a inocentes complica todavía más la misión. Usa Ctrl izquierdo para desenfundar el arma seleccionada.
No hay coincidencias. Prueba con otro efecto o código.
EL SIGUIENTE PASO, MÁS CLARO
Guías para avanzar.
Desde la primera instalación hasta esa misión que se resiste.
Controles esenciales
Flechas: caminar y girar. Mayús: correr. Ctrl: disparar o desenfundar. Espacio: abrir, usar y activar. X: saltar. C: agacharse. , y .: desplazamiento lateral. Re Pág/Av Pág: mirar arriba/abajo. Inicio: centrar la vista. Tab: mapa. R: retrovisor. I: inventario. A: punto de mira. Del 1 al 7 se seleccionan armas.
Nota para el navegador: en la selección de misión, usa Intro del teclado numérico para entrar en el nivel; el Intro principal no responde en esta copia emulada.
Primeros pasos en la campaña
Al aparecer en el metro, pulsa Esc para abrir el menú y empieza una partida. El metro funciona como enlace entre distritos: explora cada zona, identifica a los TekGoons y TekLords y evita abrir fuego indiscriminadamente. Vigila por separado salud y consciencia; quedarse sin consciencia no equivale necesariamente a morir.
Instalación de la edición CD
La descarga externa es un ZIP con la edición CD. Extrae su contenido en tu ordenador, monta la imagen de disco en DOSBox y ejecuta INSTALL desde la unidad de CD. El juego requiere DOS 5.0 o superior, 8 MB de RAM y unos 50 MB libres. Después entra en el directorio instalado, ejecuta SETUP.EXE para configurar vídeo y sonido y arranca con TEKWAR.EXE.
Fuentes y edición comprobada
Datos, capturas y clasificación: My Abandonware. Descarga CD facilitada por el propietario: Boxsharer. Controles, argumento, opciones y requisitos: MANUAL.TXT incluido en la copia DOS inglesa. Fecha, plataforma, motor y créditos se contrastaron además con la ficha bibliográfica y los créditos internos.



















EL JUEGO TERMINA. LA CONVERSACIÓN NO.
La otra mitad
de la historia.
Ese truco que nadie conocía. La partida que aún recuerdas.
Tu turno. Deja tu huella.Una pregunta que puede ayudar al siguiente.
TO PLAYER
La conversación 0
Aún queda un asiento libre.
El primer recuerdo puede ser el tuyo.