Delphine Software en ClasicosBasicos.org https://www.clasicosbasicos.org/juegos/desarrolladoras/delphine-software Tu portal de juegos y peliculas retro! Tue, 01 Oct 2024 12:55:10 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8 Another World https://www.clasicosbasicos.org/juegos/plataformas/another-world Fri, 17 Jul 2020 16:24:36 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/another-world Another World, conocido como Out of this World en Estados Unidos y como Outer World en Japón, es un videojuego de plataformas de 1991 diseñado y desarrollado por Éric Chahi. Los gráficos 2D y su caja fueron diseñados por Chahi, mientras que Jean-François Freitas compuso la música. Aunque no tuvo un gran éxito comercial, Another […]

La entrada Another World se publicó primero en Clasicos Basicos.

]]>
Another World, conocido como Out of this World en Estados Unidos y como Outer World en Japón, es un videojuego de plataformas de 1991 diseñado y desarrollado por Éric Chahi. Los gráficos 2D y su caja fueron diseñados por Chahi, mientras que Jean-François Freitas compuso la música.

Aunque no tuvo un gran éxito comercial, Another World innovó por su uso de gráficos con efectos cinematográficos, su sonido, y las escenas de video que servían para contar la historia. Los personajes se comunicaban tan solo mediante sus rasgos faciales, gestos y acciones. Este estilo cinematográfico otorgó a Another World el estado de videojuego de culto entre crítica y público.

El protagonista del juego es Lester Knight Chaykin; un joven físico de aspecto atlético y pelirrojo. Lester llega a su laboratorio subterráneo de alta tecnología durante una tormenta, y continúa trabajando en sus experimentos usando un acelerador de partículas. Justo antes de que las partículas lleguen al destino deseado, un rayo cae sobre el laboratorio interfiriendo con el acelerador y provocando que Lester se teletransporte involutariamente a un desértico planeta alienígena…

La entrada Another World se publicó primero en Clasicos Basicos.

]]>
Darkstone https://www.clasicosbasicos.org/juegos/rol/darkstone Fri, 17 Jul 2020 16:25:34 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/darkstone Darkstone es un videojuego de rol de acción creado en 1999 por la compañía Delphine Software que consiste en la creación de un personaje que tiene que llevar a cabo la búsqueda de la paz en la ciudad y en las tierras cercanas a ésta. Comienza con el asesinato del padre del protagonista y éste buscará a tal asesino. Se dice que un […]

La entrada Darkstone se publicó primero en Clasicos Basicos.

]]>
Darkstone es un videojuego de rol de acción creado en 1999 por la compañía Delphine Software que consiste en la creación de un personaje que tiene que llevar a cabo la búsqueda de la paz en la ciudad y en las tierras cercanas a ésta.

Comienza con el asesinato del padre del protagonista y éste buscará a tal asesino. Se dice que un monje llamado Draak usó magia negra, con la cual se convirtió en un dragón y ha ido aumentando sus poderes. Draak provoca un desequilibrio en la tierra y hace que todo sea arruinado. Para evitar esto, el protagonista debe reunir 7 cristales mágicos para que el mal se disuelva y no haga más destrozos en el mundo.

A medida que se avanza en el juego este va oponiendo mayor dificultad, por lo que es necesario hacer que dicho personaje suba de niveles para mejorar sus estadísticas y así tener mejores posibilidades contra los enemigos que allí se encuentre.

Ha sido comparado con el videojuego Diablo por sus similitudes en general, especialmente en la interfaz de la manipulación del personaje.

Posee modo de un jugador y multijugador. En el modo de un jugador es posible jugar con dos personajes al mismo tiempo o solamente uno; en el caso de dos personajes el que no está seleccionado funciona por medio de una inteligencia artificial. En el caso del modo multijugador sólo es posible llevar a un personaje y la partida puede ser cooperativa o competitiva, de hasta cuatro jugadores y puede ser por medio de LAN o por Internet.

La entrada Darkstone se publicó primero en Clasicos Basicos.

]]>
Flashback https://www.clasicosbasicos.org/juegos/aventuras/flashback Fri, 17 Jul 2020 16:24:25 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/flashback Flashback (publicado como Flashback: The Quest for Identity en Estados Unidos) es un juego de plataformas cinematográfico de ciencia ficción desarrollado en 1992 por Delphine Software de Francia y publicado por U.S. Gold en Estados Unidos y Europa, y Sunsoft en Japón. El juego fue dirigido, escrito y parcialmente programado por Paul Cuisset, que ya […]

La entrada Flashback se publicó primero en Clasicos Basicos.

]]>
Flashback (publicado como Flashback: The Quest for Identity en Estados Unidos) es un juego de plataformas cinematográfico de ciencia ficción desarrollado en 1992 por Delphine Software de Francia y publicado por U.S. Gold en Estados Unidos y Europa, y Sunsoft en Japón. El juego fue dirigido, escrito y parcialmente programado por Paul Cuisset, que ya había creado el juego de aventuras Future Wars. Flashback se lanzó inicialmente para Amiga en 1992. Aunque fue creado originalmente para Mega Drive/Genesis, la versión para estos sistemas no se publicó hasta 1993.

En el año 2142, el agente de inteligencia Conrad B. Hart descubre que unos alienígenas que cambian de forma, conocidos como Morphs, se han infiltrado en la sociedad humana. Graba un mensaje para sí mismo, pero antes de que pueda advertir a nadie más, es capturado y se le borra la memoria. Más tarde escapa, pero su vehículo se estrella en la selva, donde comienza el juego cuando deja caer su mensaje grabado. Si el jugador lo recupera, le indica a Conrad que se reúna con su amigo Ian en Nueva Washington.

De estilo Prince of Persia o Black Thorne, pero con una animación de personajes suave y cuidada, Flashback nos adentra en un mundo futuro lleno de alienígenas y una conspiración en ciernes. Sólo hay 7 niveles pero hay bastantes cutscenes que te harán adentrar en la historia. Cada nivel abarca un gran número de pantallas sin desplazamiento, casi todas ellas con varios niveles de altitud, lo que obliga al jugador a saltar, agarrarse a salientes, trepar, utilizar ascensores y caer a niveles inferiores. Conrad muestra una velocidad de carrera y una capacidad de salto humanas realistas, así como una debilidad realista: morirá si cae desde una altura demasiado grande.

Conrad también lleva una pistola con munición ilimitada, un escudo de fuerza que absorbe un determinado número de disparos antes de necesitar recargarse y un campo de fuerza portátil de uso ilimitado, que puede actuar como barrera temporal para bloquear los disparos de los enemigos. A medida que Conrad avanza por los siete niveles del juego, se le presentan cada vez más rompecabezas espaciales, que requieren que el jugador descubra cómo guiarlo hacia su destino. Al final del juego, Conrad recibe un dispositivo de teletransporte, y es capaz de avanzar lanzando el dispositivo y teletransportándose a zonas que de otro modo serían inalcanzables.

El juego fue un éxito comercial y de crítica y apareció en el Guinness World Records como el juego francés más vendido de todos los tiempos. Le siguió una secuela titulada Fade to Black en 1995. En 2013, se lanzó un remake de Flashback realizado por VectorCell para PC y consolas. Aunque no traía novedades en cuanto a jugabilidad o tecnología, su historia y su impactante aspecto gráfico (además de ser una supuesta continuación de Another World) hicieron que este juego se ganara su merecido puesto de entre los 100 mejores de la historia.

La entrada Flashback se publicó primero en Clasicos Basicos.

]]>
Future Wars https://www.clasicosbasicos.org/juegos/aventura-grafica/future-wars Fri, 17 Jul 2020 16:25:17 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/future-wars El jugador empieza el juego como un limpiador de ventanas que se encuentra en medio de la limpieza del exterior de un rascacielos, que evidentemente es parte de una bulliciosa metrópolis, sin embargo, el jugador sólo puede ver el paisaje circundante (un paisaje urbano en la puesta del sol) mediante la observación de la reflexión […]

La entrada Future Wars se publicó primero en Clasicos Basicos.

]]>
El jugador empieza el juego como un limpiador de ventanas que se encuentra en medio de la limpieza del exterior de un rascacielos, que evidentemente es parte de una bulliciosa metrópolis, sin embargo, el jugador sólo puede ver el paisaje circundante (un paisaje urbano en la puesta del sol) mediante la observación de la reflexión en las ventanas de cristal del rascacielos.

Tú como limpia-ventanas estás con un mono blanco y estás de pie sobre una plataforma elevadora eléctrica conectada al exterior del edificio. El juego comienza cuando «Ed el jefe» abre la ventana y te echa una bronca de órdago, a partir de este momento todo se volverá más y más extraño..

 

La entrada Future Wars se publicó primero en Clasicos Basicos.

]]>