Juegos de 1993 - Clasicos Basicos https://www.clasicosbasicos.org/fecha/1993 Tu portal de juegos y peliculas retro! Mon, 21 Oct 2024 17:46:02 +0000 es hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8 ¿Dónde está Carmen Sandiego? ¡Búscala en el Cosmos! https://www.clasicosbasicos.org/juegos/aventura-grafica/donde-esta-carmen-sandiego-buscala-en-el-cosmos Thu, 25 Apr 2024 16:28:42 +0000 https://www.clasicosbasicos.org/?post_type=juegos&p=16650 La famosa ladrona de todos los tiempos, ha pasado de ser internacional, a ser la más buscada en el espacio. Algunas de las pistas que dejan sus secuaces pueden ser complejas, ¡especialmente cuando un testigo extraterrestre te dice todo en un idioma desconocido! Como es perfectamente sabido, el objetivo de Broderbund al crear los juegos […]

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La famosa ladrona de todos los tiempos, ha pasado de ser internacional, a ser la más buscada en el espacio. Algunas de las pistas que dejan sus secuaces pueden ser complejas, ¡especialmente cuando un testigo extraterrestre te dice todo en un idioma desconocido!

Como es perfectamente sabido, el objetivo de Broderbund al crear los juegos de Carmen Sandiego es el de generar aprendizaje valioso sobre el tema tratado, por lo que puede ser necesario tener a mano una enciclopedia del espacio, no tener vértigo por los viajes en el espacio y, solo por si acaso, un traductor universal por si no entiendes los distintos lenguajes alienígenas de quienes encontrarás por tu camino. Eso sí, llevas contigo una valiosa arma: VAL 9000 que hará las veces de la más completa enciclopedia del universo por si llegas a necesitarla en pantalla.

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Alien Breed https://www.clasicosbasicos.org/juegos/disparos/alien-breed Fri, 17 Jul 2020 16:24:37 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/alien-breed Juego de acción con vista cenital en el que tomaremos el rol de un soldado de élite cuya misión es limpiar de alienígenas la nave nodriza. Tiene un curioso sistema de créditos para comprar armas y mejoras. Además trae un aspecto muy original con la utilización de keys-llaves para poder pasar por las diferentes puertas. […]

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Juego de acción con vista cenital en el que tomaremos el rol de un soldado de élite cuya misión es limpiar de alienígenas la nave nodriza. Tiene un curioso sistema de créditos para comprar armas y mejoras. Además trae un aspecto muy original con la utilización de keys-llaves para poder pasar por las diferentes puertas. Un juego clásico que no te puedes perder; adictivo y desafiante.

 

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Alone in the Dark 2 https://www.clasicosbasicos.org/juegos/aventuras/alone-in-the-dark-2 Wed, 21 Dec 2022 17:59:33 +0000 https://www.clasicosbasicos.org/?post_type=juegos&p=12462 Un hombre llamado Striker viaja a la mansión costera de Hell’s Kitchen para investigar los rumores sobre una niña secuestrada por una banda de criminales, la banda de Jack el Tuerto. Al entrar en la mansión, Striker encuentra a la niña. Pero es sorprendido por los secuaces del criminal. Antes de su captura es capaz […]

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Un hombre llamado Striker viaja a la mansión costera de Hell’s Kitchen para investigar los rumores sobre una niña secuestrada por una banda de criminales, la banda de Jack el Tuerto.

Al entrar en la mansión, Striker encuentra a la niña. Pero es sorprendido por los secuaces del criminal. Antes de su captura es capaz de enviar un mensaje por cable a Edward Carnaby. Y es a partir de aquí cuando tomas el control una vez más del sabueso Ed para acabar con una maldición vudú de cientos de años atrás.

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Another World https://www.clasicosbasicos.org/juegos/plataformas/another-world Fri, 17 Jul 2020 16:24:36 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/another-world Another World, conocido como Out of this World en Estados Unidos y como Outer World en Japón, es un videojuego de plataformas de 1991 diseñado y desarrollado por Éric Chahi. Los gráficos 2D y su caja fueron diseñados por Chahi, mientras que Jean-François Freitas compuso la música. Aunque no tuvo un gran éxito comercial, Another […]

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Another World, conocido como Out of this World en Estados Unidos y como Outer World en Japón, es un videojuego de plataformas de 1991 diseñado y desarrollado por Éric Chahi. Los gráficos 2D y su caja fueron diseñados por Chahi, mientras que Jean-François Freitas compuso la música.

Aunque no tuvo un gran éxito comercial, Another World innovó por su uso de gráficos con efectos cinematográficos, su sonido, y las escenas de video que servían para contar la historia. Los personajes se comunicaban tan solo mediante sus rasgos faciales, gestos y acciones. Este estilo cinematográfico otorgó a Another World el estado de videojuego de culto entre crítica y público.

El protagonista del juego es Lester Knight Chaykin; un joven físico de aspecto atlético y pelirrojo. Lester llega a su laboratorio subterráneo de alta tecnología durante una tormenta, y continúa trabajando en sus experimentos usando un acelerador de partículas. Justo antes de que las partículas lleguen al destino deseado, un rayo cae sobre el laboratorio interfiriendo con el acelerador y provocando que Lester se teletransporte involutariamente a un desértico planeta alienígena…

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Bio Menace Trilogy https://www.clasicosbasicos.org/juegos/disparos/bio-menace-trilogy Fri, 17 Jul 2020 16:25:43 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/biomenace-trilogy Bio Menace es un videojuego de scroll plataformas en 2D desarrollado y publicado por Apogee Software en 1993 para MS-DOS. Fue construido con una versión del engine utilizado en Commander Keen de id Software. Aparte del motor y la música, todo el contenido del juego fue creado por el diseñador del juego, Jim Norwood. El […]

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Bio Menace es un videojuego de scroll plataformas en 2D desarrollado y publicado por Apogee Software en 1993 para MS-DOS. Fue construido con una versión del engine utilizado en Commander Keen de id Software. Aparte del motor y la música, todo el contenido del juego fue creado por el diseñador del juego, Jim Norwood.

El jugador toma el papel de Snake Logan, un agente secreto de la CIA. Tras descubrirse que Metro City estaba siendo invadida por mutantes, Logan recibe la orden de volar y hacer reconocimiento sobre la ciudad. Sin embargo, ocurre un accidente y debe aterrizar de emergencia en Metro City, en este punto Logan se ve obligado a sobrevivir en un entorno hostil.

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Burntime https://www.clasicosbasicos.org/juegos/rol/burntime Fri, 17 Jul 2020 16:25:09 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/burntime El juego está ambientado en un futuro post-apocalíptico, basado en las tres etapas de toda sociedad civilizada – su ascensión, apogeo y caída. El objetivo principal del juego es conquistar las zonas habitables que aún quedan para aumentar los recursos y así poder sobrevivir. Para progresar en este juego, el jugador tiene que establecer las […]

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El juego está ambientado en un futuro post-apocalíptico, basado en las tres etapas de toda sociedad civilizada – su ascensión, apogeo y caída. El objetivo principal del juego es conquistar las zonas habitables que aún quedan para aumentar los recursos y así poder sobrevivir.

Para progresar en este juego, el jugador tiene que establecer las fuentes de alimentos y agua. El jugador debe deshacerse de la presencia de bandas hostiles y contratar mercenarios para custodiar los lugares donde se han encontrado recursos o víveres.

Hay tres clases de mercenarios: los médicos, los técnicos, y los combatientes. Es muy importante de que manera los combinas para que las misiones y las tareas lleguen a buen puerto.

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Cannon Fodder https://www.clasicosbasicos.org/juegos/estrategia/cannon-fodder Fri, 17 Jul 2020 16:24:48 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/cannon-fodder Cannon Fodder es un juego de estrategia en tiempo real y de acción abmientada en campañas militares y en épocas de guerra, desarrollado por Sensible Software y publicado por Virgin Interactive Entertainment para la Amiga en 1993. Más tarde, Virgin portó el juego a los sistemas MS-DOS, el Atari ST y el Archimedes, y a […]

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Cannon Fodder es un juego de estrategia en tiempo real y de acción abmientada en campañas militares y en épocas de guerra, desarrollado por Sensible Software y publicado por Virgin Interactive Entertainment para la Amiga en 1993. Más tarde, Virgin portó el juego a los sistemas MS-DOS, el Atari ST y el Archimedes, y a las consolas Jaguar, Mega Drive, SNES y 3DO. El juego es de temática militar y se basa en la acción de disparo con tácticas de escuadrón. El jugador dirige a las tropas a través de numerosas misiones, luchando contra la infantería, vehículos e instalaciones enemigas.

Cannon Fodder tiene un tono de humor negro y excentricidad que incluso sirve como crítica social. Sus creadores pretendían que transmitiera un mensaje anti-guerra, lo cual fue reconocido por algunos críticos. La pantalla previa a la misión muestra una colina con una tumba por cada soldado muerto, con reclutas haciendo cola delante de las lápidas. Cada uno de los soldados tienen nombres y aspectos únicos, mientras que para los jefes de Washington no son nada más que carne de cañón intercambiable.

El jugador controla un pequeño escuadrón de hasta cinco soldados armados con ametralladoras que matan a la infantería enemiga con un solo disparo. Las tropas del jugador son igualmente frágiles, y aunque poseen una potencia de fuego superior al principio del juego, la infantería enemiga se vuelve más poderosa a medida que el juego avanza. Además de los soldados de a pie, los antagonistas incluyen vehículos como jeeps, tanques y helicópteros, así como torretas armadas con misiles.

El jugador también debe destruir los edificios que crean los soldados enemigos. Para estos objetivos, invulnerables al fuego de las ametralladoras, se deben utilizar explosivos: granadas y cohetes. La munición para estas armas es limitada y el jugador debe encontrar cajas de suministro para reponer sus tropas. Desperdiciar estas armas puede resultar en que el jugador no tenga suficiente para cumplir los objetivos de la misión. El jugador puede optar por disparar a los cajones -destruyendo las tropas y edificios enemigos en la consiguiente explosión- con menos riesgo para sus soldados que recuperándolos, pero de nuevo con mayor riesgo de agotar la munición.

Nos moveremos a través de 23 misiones divididas en varios niveles cada una, lo que hace un total de 72 niveles. Hay varios escenarios, incluyendo selva, nieve y desierto, algunos con características de terreno únicas y vehículos como iglús y motos de nieve. El jugador también debe enfrentarse a ríos (que los soldados atraviesan con lentitud y no pueden disparar) y arenas movedizas, así como a minas y otras trampas explosivas.

Además de la acción de disparar, el juego cuenta con elementos de estrategia y emplea un sistema de control de apuntar y hacer clic más común a los juegos de estrategia que a los de acción. Dado que las tropas del jugador están muy superadas en número y se matan fácilmente, deben tener cuidado, así como planificar y posicionarse cuidadosamente. Para ello, pueden dividir el escuadrón en unidades más pequeñas para tomar posiciones separadas o arriesgarse a tener menos soldados cuando se mueven a zonas peligrosas.

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Castlevania: Rondo of Blood https://www.clasicosbasicos.org/juegos/plataformas/castlevania-rondo-of-blood Sun, 04 Dec 2022 17:29:12 +0000 https://www.clasicosbasicos.org/?post_type=juegos&p=10031 Castlevania: Rondo of Blood es un videojuego de la franquicia Castlevania, desarrollado por Konami, y publicado para la PC Engine (en formato Super CD-ROM) el 29 de octubre de 1993. La «X» del título se refiere al número romano diez, ya que es el décimo juego lanzado por orden cronológico en la serie Akumajō Drácula en […]

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Castlevania: Rondo of Blood es un videojuego de la franquicia Castlevania, desarrollado por Konami, y publicado para la PC Engine (en formato Super CD-ROM) el 29 de octubre de 1993. La «X» del título se refiere al número romano diez, ya que es el décimo juego lanzado por orden cronológico en la serie Akumajō Drácula en Japón (sin contar el del Famicom y el juego de Game Boy Kid Drácula). Este juego, sin embargo, no fue comercializado fuera de Japón, por lo que ha tenido varios remakes posteriores que sí vieron la luz en Norteamérica y Europa.

Este juego es el primero de la franquicia en incorporar el sistema de cuentas de usuario, por lo que puede ser guardada la partida, a diferencia de sus antecesores. También fue el primer Castlevania en contar con el popular Item Crash, el poder con el que «explotas» tu arma secundaria, el cual consumía más corazones y era más poderoso.

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Daytona USA Deluxe https://www.clasicosbasicos.org/juegos/carreras/daytona-usa-deluxe Sat, 18 Jul 2020 21:12:17 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/?post_type=juegos&p=6601 El jugador compite usando un automóvil de serie (similar a los mostrados en NASCAR), solo contando con tres circuitos para elegir (en la versión Deluxe se agregaron nuevos circuitos), así como puede optar por transmisión automática o manual. Para dificultar las cosas, Daytona USA tiene límite de tiempo, en donde si no cruza el punto […]

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El jugador compite usando un automóvil de serie (similar a los mostrados en NASCAR), solo contando con tres circuitos para elegir (en la versión Deluxe se agregaron nuevos circuitos), así como puede optar por transmisión automática o manual. Para dificultar las cosas, Daytona USA tiene límite de tiempo, en donde si no cruza el punto de control o la línea de meta antes de que se acabe el tiempo, acaba la partida.

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Dinopark Tycoon https://www.clasicosbasicos.org/juegos/estrategia/dinopark-tycoon Fri, 17 Jul 2020 16:25:06 +0000 https://staging.clasicosbasicos.org/juegos/dinopark-tycoon DinoPark Tycoon es un juego de ordenador de simulación empresarial educativo lanzado por MECC en 1993 para MS-DOS y MacOS. Los jugadores dirigen un parque temático que tiene a los dinosaurios como principal atracción. El objetivo del juego es cuidar de los dinosaurios y al mismo tiempo mantener el parque limpio, organizado y bien mantenido. […]

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DinoPark Tycoon es un juego de ordenador de simulación empresarial educativo lanzado por MECC en 1993 para MS-DOS y MacOS. Los jugadores dirigen un parque temático que tiene a los dinosaurios como principal atracción. El objetivo del juego es cuidar de los dinosaurios y al mismo tiempo mantener el parque limpio, organizado y bien mantenido.

El juego fue desarrollado por Manley & Associates Inc. y publicado por MECC (más tarde SoftKey). Se publicaron dos versiones: una versión para venta al público y una versión especial para escuelas, que se distribuyó en las escuelas primarias públicas de los Estados Unidos y el Canadá. Además del software de venta al público, la versión escolar incluye información de antecedentes y actividades de clase para los maestros. No era un requisito del programa de estudios de las escuelas, pero se pretendía que fuera una forma divertida para que los estudiantes aprendieran conocimientos básicos de finanzas y gestión.

El objetivo en DinoPark Tycoon es la correcta administración de un parque de dinosaurios. Los jugadores comienzan con un préstamo de 5.000 dólares en la versión minorista, o un préstamo de 20.000 dólares en la versión escolar. El dinero se utiliza para pagar la tierra, los dinosaurios, las cercas, la comida y los empleados necesarios para administrar el parque y devolver el préstamo; el incumplimiento de los pagos del préstamo da lugar a la ejecución hipotecaria del parque. Una vez que el préstamo se paga, los jugadores pueden ampliar el parque y obtener beneficios. Si los jugadores están confundidos, un dinosaurio animado aparece y guía a los jugadores a través del juego.

Los jugadores visitan las tiendas de suministros para comprar los artículos necesarios para el mantenimiento del parque. La tienda de alimentos proporciona carne para los carnívoros, plantas para los herbívoros y semillas para plantar. La tienda general proporciona vallas para los corrales de los dinosaurios, con diferentes grados de fuerza y precio; concesiones como baños, tiendas de regalos y estacionamientos; y publicidad, que se compra por temporada. La oficina de empleo ofrece el personal para dirigir el parque, y la Ciudad de Dino vende al por menor los dinosaurios para las exhibiciones.

Con el paso del tiempo, los jugadores se enfrentan a problemas como fugas de dinosaurios, empleados enfermos y disminución de la asistencia estacional. El truco es sacar suficiente ganancia para expandir el parque con mejoras de capital y dinosaurios cada vez más grandes y mejores» Los jugadores pueden elegir vender su parque. Si tiene éxito, el jugador obtiene un premio en pantalla y una entrada en la lista de los mejores puntajes

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